lundi, décembre 23, 2024

The Witcher 4 n’utilisera pas l’IA pour remplacer les travailleurs lorsque la production augmentera cette année

CD Projekt Red se prépare à accélérer la production de The Witcher 4 plus tard cette année, la société prévoyant d’éviter d’utiliser des programmes d’intelligence artificielle pour remplacer ses employés. Au lieu de cela, le CDPR prévoit d’avoir « environ 400 » personnes travaillant sur la suite dans quelques mois.

« Nous aimerions qu’environ 400 personnes travaillent sur le projet d’ici le milieu de l’année », a expliqué Adam Badowski, PDG du CDPR, à Forbes. Interrogé sur l’utilisation des outils d’IA, Badowski a ajouté que même si l’entreprise avait formé une équipe pour étudier comment intégrer cette technologie dans son travail, elle ne la considérait pas comme un remplacement pour ses employés.

Lecture en cours: CD Projekt Red parle de l’utilisation d’Unreal Engine 5 pour The Witcher 4

« Nous pensons que l’IA peut aider à améliorer certains processus de production de jeux, mais pas à remplacer les personnes », a déclaré Badowski. Actuellement, CDPR a plusieurs projets à différents stades de développement, allant d’un remake du premier jeu Witcher jusqu’à une suite à part entière de Cyberpunk 2077, bien que ceux-ci soient développés à la suite du licenciement de 10 % de la société. de son effectif.

Pendant ce temps, l’IA continue d’être la grande nouvelle tendance dans le monde, apparaissant dans les prochaines versions de smartphones, de nouveaux jeux comme Foamstars et, de manière controversée, de mauvaises tentatives de comédie. Square Enix a déjà indiqué qu’il « deviendrait agressif avec l’utilisation de l’IA » et Valve a mis à jour les politiques de Steam sur l’utilisation de l’IA pour obliger les studios à divulguer si l’IA a été utilisée dans le développement d’un jeu.

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