The Witcher 4 ne sera pas « The Witcher 3 dans de nouveaux vêtements », déclare le CDPR, « nous ajouterons de nouveaux éléments de gameplay et de nouvelles mécaniques » au RPG

Le sorceleur 4le meilleur nom de travail que nous ayons pour le projet Polaris actuellement sans titre, introduira « des éléments de gameplay et de nouvelles mécaniques » inédits dans les jeux précédents.

CD Projekt Red a discuté de l’orientation de la suite encore lointaine du RPG, le début d’une nouvelle trilogie RPG, dans son dernier rapport financier. Interrogé lors des questions-réponses de suivi sur les risques créatifs de The Witcher 4 – noté dans une transcription que vous pouvez lire ici – le co-PDG Michał Nowakowski a expliqué :

« Créer un nouveau jeu est toujours un risque créatif, d’autant plus que nous essayons de repousser de nouvelles limites et d’explorer de nouveaux domaines ; c’est quelque chose que nous n’avons jamais fait auparavant. C’est un coup de pinceau assez large, bien sûr, mais je Je ne peux pas entrer dans les détails sans parler du jeu en soi.

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