Le sorceleur 4le meilleur nom de travail que nous ayons pour le projet Polaris actuellement sans titre, introduira « des éléments de gameplay et de nouvelles mécaniques » inédits dans les jeux précédents.
CD Projekt Red a discuté de l’orientation de la suite encore lointaine du RPG, le début d’une nouvelle trilogie RPG, dans son dernier rapport financier. Interrogé lors des questions-réponses de suivi sur les risques créatifs de The Witcher 4 – noté dans une transcription que vous pouvez lire ici – le co-PDG Michał Nowakowski a expliqué :
« Créer un nouveau jeu est toujours un risque créatif, d’autant plus que nous essayons de repousser de nouvelles limites et d’explorer de nouveaux domaines ; c’est quelque chose que nous n’avons jamais fait auparavant. C’est un coup de pinceau assez large, bien sûr, mais je Je ne peux pas entrer dans les détails sans parler du jeu en soi.
« Je suppose que ce que je dis, c’est qu’il ne faut pas s’attendre à une sorte de « The Witcher 3 dans de nouveaux vêtements » ; bien sûr, nous nous appuyons sur ce qui a précédé et sur ce que nous avons appris, mais nous » J’ajouterai de nouveaux éléments de gameplay et de nouvelles mécaniques que vous n’avez pas vu dans nos jeux précédents. Je dirais que faire de telles choses est toujours un risque ; il ne s’agit pas simplement de répéter ce qui a été fait auparavant. »
Naturellement, nous n’avons pas la moindre idée de ce que pourraient être ces nouveaux éléments. Il y a de fortes chances que les développeurs du CDPR soient encore en train de peaufiner les détails au moment où nous parlons. Dans son rapport, le CDPR confirme que 403 développeurs travaillent désormais activement sur The Witcher 4, actuellement en pré-production, ce qui en fait de loin le projet le plus actif du studio.
A titre de comparaison, 47 développeurs travaillent sur Cyberpunk 2077 suite Projet Orion, qui est encore en « phase conceptuelle » de développement. Le projet dérivé de Witcher redémarré, Sirius, est en pré-production « précoce » avec 37 développeurs au CDPR, et bien d’autres au développement principal The Molasses Flood, un studio CDPR distinct connu pour The Flame in the Flood et Drake Hollow.
Le remake de Witcher 1, principalement géré par le studio externe Fool’s Theory sous la supervision du CDPR, compte relativement peu de développeurs CDPR et est également en pré-production. « Il convient de noter que le titre sera construit à partir de zéro avec Unreal Engine 5 et qu’il utilisera l’ensemble d’outils que nous avons développé pour Polaris », a déclaré CDPR à propos du remake de The Witcher.
The Witcher 4 devrait entrer pleine production au second semestre 2024.
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