The Witcher 4 abandonne le REDengine pour Unreal

Witcher 4

The Witcher 4 est officiel. Nous savions tous que ça allait arriver, mais maintenant c’est vraiment à venir. CD Projekt Red a annoncé que la nouvelle saga est en cours et fait un grand bond en avant pour la série, abandonnant le REDengine pour Unreal 5.

« C’est un moment passionnant alors que nous passons de REDengine à Unreal Engine 5, entamant un partenariat stratégique pluriannuel avec Epic Games », a écrit CD Projekt Red sur son blog. « Il couvre non seulement les licences, mais aussi le développement technique d’Unreal Engine 5, ainsi que les futures versions potentielles d’Unreal Engine, le cas échéant. Nous collaborerons étroitement avec les développeurs d’Epic Games, l’objectif principal étant d’aider à adapter le moteur pour l’open- expériences du monde. »

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Non seulement The Witcher 4 change de moteur, mais cela signifie également le début d’une relation plus étroite entre CD Projekt Red et Epic Games. Il s’agit d’un partenariat bidirectionnel qui aidera à construire le moteur autour d’un tout nouveau sous-secteur de jeux. Mais ce nouvel accord ne signifie pas que The Witcher 4 sera exclusif à une vitrine, comme le précise son compte Twitter officiel.

Fait intéressant, le teaser a ce qui semble être le médaillon d’une nouvelle école de sorceleur. Nous avons vu l’emblème du lynx, du hibou, du griffon, du loup, de la sirène, de l’ours, de la vipère, de la manticore, du tigre, du chat et du rat, et la ressemblance la plus proche avec l’un d’entre eux actuellement est le lynx. Ça pourrait être ça, ou ça pourrait être autre chose. Ce que le nouvel emblème signifie pour l’histoire et la nouvelle saga mentionnée par CD Projekt Red n’est pas clair, mais nous nous éloignerons peut-être des personnages du livre. Ou peut-être que cela continuera l’histoire de Ciri.

Nous savons également que l’histoire commencera juste après The Witcher 3 et mettra en vedette des personnages récurrents de ce jeu. Ce n’est pas un tout nouveau départ pour le monde des tueurs de monstres.

« À ce stade, aucun autre détail concernant le jeu – comme le délai de développement ou la date de sortie – n’est disponible », a poursuivi CD Projekt Red. « REDengine, la technologie qui alimente Cyberpunk 2077, est toujours utilisée pour le développement de la prochaine extension Cyberpunk 2077. »

Nous attendons également toujours le port de génération actuelle de The Witcher 3 qui devrait arriver cette année. L’attente pour The Witcher 4 pourrait être longue, mais au moins nous avons le bien-aimé RPG 2015 pour nous lier.

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