The Witcher 3 s’est vendu à 50 millions d’exemplaires, la trilogie entière sur 75 millions

The Witcher 3 s'est vendu à 50 millions d'exemplaires, la trilogie entière sur 75 millions

The Witcher 3 s’est maintenant vendu à 50 millions d’exemplaires, consolidant la position du titre comme l’un des jeux les plus vendus de tous les temps.

Le développeur CD Projekt Red a annoncé cette dernière étape lors de son récent appel aux résultats. Ici, l’exécutif du CDPR, Adam Kicinski, a également révélé que la trilogie Witcher combinée s’est maintenant vendue à plus de 75 millions d’exemplaires.

« Cela montre clairement la force de la franchise et nous sommes impatients de voir nos prochains projets au sein de l’univers Witcher », a-t-il déclaré à propos de ces derniers chiffres.

Digital Foundry – The Witcher 3 – PS5 vs Xbox Series X Hands-on.

Ces chiffres ont probablement augmenté après la sortie de la mise à jour de nouvelle génération de The Witcher 3, qui est arrivée à la fin de l’année dernière.

The Witcher 3 est désormais le neuvième jeu vidéo le plus vendu de tous les temps, devant Pokémon Rouge / Bleu / Jaune de 1996 (qui s’est vendu à 47,5 millions d’exemplaires).

Le jeu le plus vendu de tous les temps reste Minecraft, qui s’est vendu à plus de 238 millions d’exemplaires.


Quelques numéros de Ciri-ous.

En plus de cette nouvelle, le CDPR a annoncé que son prochain DLC Cyberpunk 2077 Phantom Liberty sera aux Summer Game Fest Play Days.

« La campagne de marketing pour Phantom Liberty démarre bientôt », a déclaré Kicinski. « Dans moins de deux semaines, nous participerons aux premières journées de jeux d’été à Los Angeles. Nous aurons des sessions pratiques pour la presse et les créateurs de contenu. Et à une date ultérieure, nous prévoyons également de nombreuses mains sur les opportunités pour notre communauté. Alors restez à l’écoute.

Idris Elba dans le rôle de Solomon Reed dans Phantom Liberty.

En ce qui concerne les autres projets Witcher, en mars, le CDPR a annoncé son intention d’annuler les fonds alloués à son spin-off Project Sirius.

À ce moment-là, le développeur a déclaré qu’il avait réévalué « la portée et le potentiel commercial du concept original » et qu’il était désormais en train de « formuler un nouveau cadre » mieux « aligné sur le [company’s] stratégie ».

Depuis cette restructuration, l’équipe de The Molasses Flood a été licenciée, explique CD Projekt, « parce que [Project Sirius] a changé, tout comme la composition de l’équipe qui y travaille – principalement du côté de The Molasses Flood ».

Il a ajouté qu’un total de 29 employés avaient perdu leur emploi à la suite de la décision – 21 aux États-Unis et huit autres en Pologne.

Source-101