The Witcher 3: La mise à jour Next-Gen de Wild Hunt causant des problèmes de performances majeurs pour certains joueurs PC

The Witcher 3: La mise à jour Next-Gen de Wild Hunt causant des problèmes de performances majeurs pour certains joueurs PC

Le développeur CD Projekt Red vient de mettre en ligne sa mise à jour de nouvelle génération pour The Witcher 3, mais la mise à niveau semble faire un peu plus de mal que de bien pour certains joueurs PC.

Après la mise à jour gratuite de nouvelle génération d’aujourd’hui, les joueurs PC signalent des baisses de fréquence d’images importantes et une texture et un rendu de modèle bizarres dans The Witcher 3. Les publications sur le sous-reddit The Witcher font généralement référence matériel informatique mais il ne semble pas que l’aventure de Geralt soit simplement résolue par des mises à niveau coûteuses – de nombreux utilisateurs équipés de cartes graphiques haut de gamme signalent les mêmes problèmes.

Certains problèmes de fréquence d’images incluent des baisses ci-dessous 60 ips sur les cartes de la série 30 de NVIDIA, notant que les performances de la pré-mise à jour ont dépassé la dernière version de The Witcher 3. Ces plaintes semblent relativement courantes, ainsi que tout ce qui se passe avec cette herbe. Au moins, l’herbe fait bien rire les gens.

Le subreddit a même un Méga fil de dépannage de Witcher 3 aller chercher la mise à jour, essayer de trouver des réponses pour ceux qui sont confrontés à tout, des plantages fréquents aux fuites de mémoire. Certains des obstacles PC les plus laids du jeu incluent des rapports qui enregistrent des fichiers ne se chargent même pas, et d’autres joueurs qui parviennent à démarrer le jeu appelle ça « injouable » même sur des paramètres inférieurs.

Alors que certains utilisateurs ajustent leurs paramètres et réessayent, l’approche habituelle de dépannage des jeux sur PC semble ne fonctionner que pour quelques-uns. Pour ceux qui cherchent à réparer ce qu’ils peuvent jusqu’à ce qu’un correctif de CDPR, les suggestions courantes pour les problèmes de performances incluent : la suppression des mods, la désactivation du lancer de rayons, le lancement dans DirectX 11 et la double vérification des mises à jour du pilote GPU.

Bien sûr, ce ne sont pas des correctifs universels et ils ne peuvent apporter que des améliorations mineures à des problèmes plus importants. Il vaut la peine de noter, comme dans ce fil de u/samuskay, vous pouvez également revenir à votre ancienne version de The Witcher 3 pour jouer sans les mises à niveau de nouvelle génération. Les copies Steam et GOG ont une fenêtre de propriétés disponible via un clic droit; là, vous devriez pouvoir revenir aux anciennes versions.

Du côté du CDPR, il n’y a pas encore de correctif officiel pour les performances de son PC, mais le développeur est au courant des rapports. Sur TwitterLe compte officiel de la série The Witcher a noté que l’équipe « enquête activement sur tous les rapports et fournira une mise à jour sur des problèmes particuliers dès que possible ».

Un certain degré de peaufinage peut être une attente courante parmi les joueurs sur PC, mais la débâcle des performances du CDPR n’existe pas dans le vide. Le lancement de Cyberpunk 2077 par le studio était un tel gâchis sur PS4 qu’il était tiré de la PlayStation 4. Le lancement désastreux du jeu a également déclenché plusieurs poursuites judiciaires, se terminant finalement par un règlement.

La mise à jour de nouvelle génération de Witcher 3 présente un peu le problème inverse, la plupart des consoles se comportant mieux que la version PC. IGN a eu la chance d’aller pratique avec Geralt sur consoleset vous pouvez également consulter notre Comparaisons PS4 Pro vs PS5.

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