vendredi, novembre 29, 2024

The Witcher 3: CD Projekt Red partage tout ce qui est nouveau dans la version Next-Gen

CD Projekt Red a enfin partagé des images de gameplay des versions PlayStation 5 et Xbox Series de The Witcher 3: Wild Hunt, révélant également chaque mise à niveau à venir vers la version nouvelle génération du RPG 2015.

Révélé lors d’un livestream CD Projekt Red Twitch, une poignée de développeurs ont décrit les visuels améliorés, les toutes nouvelles quêtes, la progression croisée et plus encore qui arriveront dans The Witcher 3 lorsque la mise à jour sera publiée le 14 décembre.

CD Projekt Red a confirmé que des paramètres graphiques seront ajoutés à la console, permettant aux joueurs de choisir entre 30 images par seconde avec lancer de rayons ou 60 images par seconde sans. Cela sera disponible sur toutes les consoles de nouvelle génération, y compris la Xbox Series S.

Le DLC basé sur la série The Witcher Netflix a également été étendu à sa propre quête, qui récompense le joueur avec l’armure précédemment annoncée basée sur la version de Geralt d’Henry Cavill. Une tenue alternative a également été ajoutée pour Dandelion, le faisant ressembler à Jaskier de la série Netflix.

Multiples améliorations de la qualité de vie

CD Projekt Red a également annoncé que la progression croisée arriverait dans la version nouvelle génération de The Witcher 3, ce qui signifie que les joueurs pourront partager leur sauvegarde entre PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Un retour haptique a été ajouté à la version PS5 du jeu, faisant vibrer le contrôleur de différentes manières lorsque les joueurs affrontent des épées avec des ennemis ou lancent des signes magiques.

En parlant de cela, des améliorations de la qualité de vie ont également été apportées en ce qui concerne le maniement de la magie. L’activation du pare-chocs gauche pour basculer entre différents signes peut désormais être modifiée, de sorte que lorsque les joueurs maintiennent le bouton enfoncé, les boutons du visage changent pour représenter chacun d’eux. Bien que légèrement plus avancé, cet ajout est destiné à permettre aux joueurs de rester immergés dans le combat sans avoir à entrer dans un menu.

D’autres améliorations de la qualité de vie incluent des modifications de la carte, car un nouveau paramètre de filtre nettoie tous les points d’interrogation embêtants qui remplissent chacun des mondes de The Witcher 3. Cela vise également à ajouter plus d’immersion au jeu car les joueurs peuvent rencontrer différents événements plus naturellement au lieu de les traiter comme une liste de contrôle.

La mini-carte a également été rendue plus dynamique et les objectifs à l’écran disparaîtront désormais au fur et à mesure que les joueurs explorent le monde à cheval ou se battent au combat. Cependant, il peut être réactivé en appuyant sur un seul bouton, ce qui empêche Geralt de se perdre pendant qu’il explore le continent.

Certaines fonctionnalités d’accessibilité mineures ont également été ajoutées, notamment la possibilité de modifier le joystick gauche en sprint automatique (au lieu d’être une invite de bouton de visage) et davantage de paramètres de sous-titres.

CD Projekt Red a également résolu un certain nombre de bogues de quête et de problèmes de performances tout en améliorant divers modèles de feuillage et d’autres fonctionnalités d’arrière-plan.

Pour PC, la mise à jour de nouvelle génération ajoute le lancer de rayons ainsi que des options de personnalisation plus étendues et un nouveau mode photo. Un nouvel angle de caméra est également ajouté pour un gameplay plus dramatique et cinématographique. La caméra optionnelle se trouve un peu plus près de Geralt et d’un côté, un peu semblable à la bande-annonce originale de The Witcher 3.

La sortie de la mise à jour de nouvelle génération de Witcher 3 arrive bientôt

La mise à jour de nouvelle génération devait initialement être publiée l’année dernière avant d’être retardée deux fois, le studio tiers Saber Interactive développant à l’origine la nouvelle version. CD Projekt Red s’est repris en avril 2022, tout en persistant à dire que le jeu n’était « pas dans l’enfer du développement ».

Une date du quatrième trimestre a été reportée en mai, mais beaucoup étaient toujours inquiets compte tenu des deux retards précédents, sans parler de la fin imminente de l’année, mais CD Projekt Red atteindra apparemment son objectif après avoir annoncé la date de décembre plus tôt en novembre.

Dans notre critique du 9/10 de la version originale, IGN a déclaré: « De taille massive et méticuleusement détaillé, The Witcher 3 termine l’histoire de Geralt sur une note positive », et il a également remporté notre jeu de l’année.

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN et un rédacteur en chef par intérim au Royaume-Uni. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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