L’équipe derrière le jeu de survie et de meurtre enneigé Project Winter tourne ses talents vers l’apocalypse zombie dans The Walking Dead: Betrayal, un nouveau jeu dans lequel les joueurs doivent travailler ensemble pour atteindre des objectifs, éviter les morts-vivants et dénicher les « traîtres » qui, pour une raison quelconque, tentent de faire tuer tout le monde.
The Walking Dead: Betrayal est un jeu d’action à la troisième personne pouvant accueillir jusqu’à huit joueurs, qui se retrouvent coincés dans les backwaters ruraux du Canada sans ressources et un troupeau de marcheurs – le terme de The Walking Dead pour les zombies – les attaquant. La seule façon de s’échapper est de travailler ensemble pour récupérer des ressources, cuisiner de la nourriture, fabriquer des armes et garder une longueur d’avance sur les hordes incessantes qui les poursuivent. Le chat de proximité encouragera les joueurs à rester ensemble, tandis que les radios peuvent permettre des communications entre des endroits plus éloignés plus tard dans le jeu.
Mais cachés parmi chaque groupe de survivants se trouvent des imbéciles déterminés à tout gâcher pour tout le monde. Ces fauteurs de trouble cachés doivent d’abord se fondre dans la masse et gagner la confiance de tout le monde, mais finalement toutes sortes de « possibilités créatives » s’ouvrent : ils peuvent empoisonner de la nourriture ou poser des pièges, faire du bruit pour attirer des groupes de marcheurs, saboter du matériel ou tout simplement assassiner quelqu’un qui s’est égaré un peu trop loin de la sécurité du groupe. Pourquoi? Parce qu’au fond, sous toutes les bonnes relations publiques que nous obtenons sur le fait d’être « gentils » et « polis », les Canadiens sont en vérité un groupe en colère et méchant. Peu nous importe qui gagne, nous voulons juste que vous perdiez.
(Je suis Canadien, vous pouvez donc me faire confiance à ce sujet.)
L’un des avantages d’être victime d’une foule de zombies (ou d’être assassiné dans son voisinage) est que même si vous êtes mort, vous n’avez pas fini : les joueurs qui se retrouvent dans un état décédé pourront prendre le contrôle des zombies et chercher à se venger.
The Walking Dead: Betrayal ressemble beaucoup à Project Winter, mais avec l’impératif supplémentaire d’une foule de zombies assoiffés de sang pour garder tout le monde sur ses gardes. J’aime l’idée : cela signifie que les joueurs ne pourront pas trop réfléchir avant d’être obligés d’agir, ce qui ouvre la porte à toutes sortes de résultats amusants lorsque cela arrive à quelqu’un d’autre.
Une date de sortie pour The Walking Dead: Betrayal n’a pas encore été annoncée, mais une bêta fermée devrait démarrer le 10 août. Vous pouvez vous inscrire pour un accès via le serveur TWD: Betrayal Discord.