The Veilguard est une épopée fantastique remplie de grandes décisions

Dragon Age : Le Garde-Voile a été dévoilé en bonne et due forme au Summer Game Fest, avec un Océan 11-introduction de style à la bande de héros et aux tropes de personnages fantastiques qui constitueront votre cadre. Bioware m’a également invité à une démonstration pratique de Garde-voileoù j’ai pu voir brièvement la configuration de la création de personnage et le chapitre d’ouverture du jeu, alors que vous rejoignez Varric et d’autres personnages du passé de Dragon Ages.

Cela semble différent, cependant. Je n’ai plongé que dans la série Dragon Age par le passé, mais le style des personnages Dragon Age : Le Garde-Voile (surtout dans la bande-annonce) ressemblait, au départ, à une sorte de League of Legends-un spin-off de style ou même un jeu mobile, haletant. Il y a sans aucun doute une tournure caricaturale sur les personnages, bien que Solas, le principal antagoniste (et elfe triste), semble être lui-même misérable et triste.

Les environnements que nous avons vus pendant la démo sont tout à fait fantastiques. Pendant certaines parties du jeu, plusieurs points de vue apparaissent pour montrer tous les monuments mystiques. Oh, et une grande partie du chapitre d’ouverture est une ville assiégée par des bêtes dimensionnelles.

D’autres changements importants apparaissent au cours des combats. Bien que vous puissiez toujours faire une pause pour réfléchir aux tactiques et aux cibles ennemies lors d’un mouvement convivial avec le contrôleur, des attaques uniques pour votre personnage peuvent être lancées à partir d’un menu de lancement rapide pendant que la bataille se poursuit autour de vous. Il semble que Le garde-voile pourrait être plus rapide que ses prédécesseurs.

J’ai regardé plusieurs batailles entre Rook, votre personnage sur mesure, et des alliés, dont Varrik brandissant l’arbalète, Harding l’éclaireur préféré des fans et le mage de glace (et détective ?!) Neve. Nous n’avons pas pu donner d’ordres à nos alliés, mais vous le pourrez dans le jeu final. Nous avons observé un voleur en action, qui combinait des attaques à l’arc avec des mouvements de poignard rapprochés. Si vous choisissez un guerrier, attendez-vous à vous concentrer sur la défense et les frappes lourdes, tandis qu’un mage semble s’appuyer sur le combat à distance.

Il s’agit cependant d’un RPG d’action et vous devrez travailler avec les membres de votre groupe pour supprimer l’armure et la protection avant de causer des dégâts. Les parades semblent constituer le mécanisme de défense de base des voleurs, mais Garde-voile La directrice du jeu, Corinne Busche, a noté qu’en plus des modes de difficulté, il existe des paramètres de difficulté personnalisés qui permettent de rendre les mécanismes de combat rapides plus indulgents.

Bien que nous n’ayons eu qu’un bref aperçu du processus de création de personnage, vous pourrez choisir parmi différentes voix, races fantastiques et même un générateur de « construction » triangulaire sympa pour le corps de votre personnage. Le mage nain papa de vos rêves est enfin là.

Pour les fans de la série, cependant, le dernier opus vise à élargir le monde que vous aimez probablement déjà. Les zones et les spots mentionnés au passage dans les jeux précédents s’ouvriront à l’exploration plus tard dans le jeu, nous le promet-on. Lors de la création d’un personnage, vous pourrez l’étoffer avec l’une des nombreuses histoires de fond, qui s’appuieront souvent sur des groupes et des organisations du passé de la série. Ils seront également référencés par vos compagnons et par d’autres personnages du jeu, le cas échéant. Neve et notre build de Rook avaient une connexion via un groupe dans le passé de Rook.

La roue de décision est là aussi. Alors que les batailles, les monstres et les dragons sont au cœur de Dragon Age, la série est surtout connue pour permettre aux joueurs de prendre l’histoire en main, de prendre des décisions, de pardonner aux ennemis (ou non) et bien plus encore. On dirait que ce sera à nouveau un élément essentiel de Garde-voile. Alors que Rook réagit à l’approche de Varrik envers Solas, alors qu’il utilise des forces dimensionnelles, vous pouvez dire que c’est une mauvaise idée et vos compagnons agiront en conséquence. Était-ce une mauvaise idée ? Vous devrez attendre la sortie, qui aura lieu à l’automne 2024.


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