dimanche, décembre 22, 2024

The Thrill of the Fight 2 sera lancé en accès anticipé en novembre avec le mode multijoueur

L’un des meilleurs et des plus réalistes jeux de boxe en réalité virtuelle va enfin avoir sa suite, et les fans n’auront pas à attendre longtemps, puisque le créateur Ian Fitz a annoncé The Thrill of the Fight 2 avec un accès anticipé qui sera lancé en novembre. Alors, prenez votre casque, car le deuxième round est sur le point de commencer, et cette fois, ce sera contre de vrais joueurs.

Bande-annonce d’accès anticipé pour The Thrill of the Fight 2

L’une des plus grandes améliorations, outre les visuels et le gameplay, est que la suite proposera un mode multijoueur, l’un des modes les plus demandés pour l’original. Cela est en partie dû au succès du premier jeu, qui a incité Fitz à vouloir aller plus loin avec lui. Ainsi, un partenariat a été formé entre lui et Halfbrick Studios, dont le PDG partageait une compréhension similaire de la vision de Fitz pour la suite. Bien que la bande-annonce ne nous donne qu’un aperçu de ce que la suite offrira, les améliorations passent inaperçues et donnent juste assez pour que les fans soient enthousiastes.

De plus, même si le mode multijoueur ne sera pas basé sur des catégories de poids, il disposera d’un matchmaking basé sur les compétences pour aider à maintenir l’équilibre. Voici un aperçu des autres fonctionnalités auxquelles les fans peuvent s’attendre :

  • Une expérience de boxe d’une fidélité exceptionnelle
  • Jeu multijoueur en ligne immersif avec matchmaking basé sur les compétences et matchs directs
  • Avatar de joueur entièrement personnalisable
  • Un gameplay compétitif engageant
  • Physique réactive et fidèle à la réalité
  • Des graphismes époustouflants et une immersion réaliste

The Thrill of the Fight 2 sera disponible en accès anticipé courant novembre pour Quest.

James Lara

Gamer dans l’âme, James travaille pour MP1st depuis dix ans pour faire exactement ce qu’il aime, écrire sur les jeux vidéo et s’amuser en le faisant. Ayant grandi dans les années 90, le jeu vidéo fait partie de son ADN depuis l’époque de la NES. Un jour, il espère développer son propre jeu.

source site-125

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