The Thaumaturge, un RPG isométrique dans lequel des occultistes invoquent des êtres spirituels à Varsovie en 1905, a été retardé au mois de mars, non pas parce qu’il a besoin de plus de temps de développement, mais parce que février est déjà trop rempli.
Fool’s Theory, le studio qui réalise The Thaumaturge, a des racines RPG assez profondes. Il est dirigé par l’ancien concepteur de quêtes de Witcher 2 et 3, Jakub Rokosz, a servi de studio de support pour Baldur’s Gate 3 et développe également le remake du premier RPG de CD Projekt, The Witcher. Pour autant, ce n’est pas un studio particulièrement connu, et The Thaumaturge n’est pas non plus un jeu très médiatisé. Cela a peut-être contribué à la décision de repousser le lancement.
« Avec la période de lancement chargée en février, nous avons décidé de décaler la sortie du Thaumaturge au 4 mars 2024 », indique le studio. tweeté. « Le jeu est terminé, mais nous voulons lui donner de l’espace afin qu’il puisse être apprécié comme nous pensons qu’il le mérite. Rendez-vous à Varsovie 1905 et merci pour votre patience ! »
La réponse au tweet est largement positive, sans doute au moins en partie parce que février est un mois très chargé en termes de sorties de nouveaux jeux. Nous avons déjà Suicide Squad : Kill the Justice League et Helldivers 2, et très bientôt nous aurons aussi Banishers : Ghost of New Eden, Skull and Bones, Last Epoch, Pacific Drive, Nightingale et bien d’autres.
Mars, en comparaison, est un peu plus léger. Expéditions : un jeu MudRunner arrive le lendemain de la nouvelle date de lancement de The Thaumaturge, puis nous aurons Lightyear Frontier le 19 mars, le redémarrage d’Alone in the Dark le 20 mars, et puis, ce sera un grand jour, Dragon’s Dogma. 2 et Horizon Forbidden West tous deux le 21 mars.
Retarder un jeu pour éviter d’autres jeux n’est pas tout à fait sans précédent : en 2020, plusieurs studios ont décidé qu’ils préféraient attendre un peu plus longtemps pour sortir leurs jeux plutôt que de se lancer dans Cyberpunk 2077. Dans ce cas, ce n’est pas un géant en particulier qui cause tous les ennuis, juste un calendrier surchargé, mais c’est un défi auquel sont confrontés tous les développeurs dont les jeux ne sont pas très médiatisés à l’avance : comment donner à votre jeu une chance de gagner du terrain alors que tant d’autres jeux tombent tout autour de lui , tout le temps?
Le Thaumaturge semble mériter une bonne chance. Il suit l’histoire de Wiktor Szulski, descendant d’une longue lignée de mystiques capables de voir et d’apprivoiser des créatures d’un autre monde appelées salutateurs, lui permettant de « découvrir les secrets cachés dans l’âme humaine et de parler aux Ténèbres ». Il promet un jeu riche en histoire avec des « choix moralement ambigus », se déroulant dans une vision « très documentée » de Varsovie au début du 20e siècle, « où le crime et le luxe sont souvent les deux faces d’une même médaille ». Vous passerez également du temps avec Raspoutine. Cela ne ressemble pas à la configuration du conte le plus heureux de tous les temps, mais bon, ce sont les RPG européens pour vous.
Le 4 mars est donc désormais le grand jour : The Thaumaturge est désormais disponible en préachat sur Steam.