Un ambitieux remake de fan de The Simpsons: Hit and Run est maintenant terminé, mais son créateur dit qu’il ne sortira jamais.
Le créateur Reuben « Reubs » Ward a refait à partir de zéro l’action-aventure très appréciée de Radical Entertainment en 2003, en découvrant comment le jeu original inspiré de Grand Theft Auto 3 a été codé et en recréant chaque petit détail et fonctionnalité dans Unreal Engine 5.
Dans une nouvelle vidéo publiée sur YouTube, Reubs a déclaré le projet terminé. Cette dernière version a vu le jour il y a un an après que Reubs ait retiré une version antérieure hors ligne pour éviter d’éventuels problèmes juridiques avec Disney. Cette version précédente a suscité les éloges du concepteur principal de Hit & Run, Joe McGinn, qui a déclaré à l’époque : « Incroyable ce que vous avez accompli ! Donne vraiment un avant-goût de ce que pourrait être un remaster moderne complet. Un travail impressionnant ! »
Les changements accrocheurs incluent la refonte de la voiture familiale des Simpsons pour mieux s’adapter au style artistique du jeu, une bosse graphique évidente, des cinématiques dans le jeu et un monde ouvert explorable.
C’est un projet que les fans aimeraient voir sortir, mais Reubs a dit que cela n’arriverait jamais. Dans une clause de non-responsabilité incluse dans une vidéo de 2022, Reubs a déclaré: « Ceci est un remake de fan à des fins de divertissement, ce jeu ne sera jamais disponible au téléchargement. Veuillez ne pas harceler mes pauvres mods Discord pour un lien de téléchargement! »
Des appels pour un remake officiel de Simpsons: Hit and Run ont surgi de temps à autre au cours des 20 années écoulées depuis la sortie de l’original, mais cela semble un projet peu probable. En 2021, nous avons parlé à l’écrivain des Simpsons, Matt Selman, qui a expliqué pourquoi nous ne verrions peut-être pas de remake de si tôt. Selman a déclaré que même s’il « aimerait voir une version remasterisée de [Simpsons Hit & Run]», ce serait « une pieuvre corporative compliquée pour essayer de faire en sorte que cela se produise ».
Le développeur Radical Entertainment, qui appartient désormais à Activision, est occupé à offrir une assistance aux autres studios Activision. Peut-être que si Microsoft finit par acheter Activision Blizzard, le patron de Xbox, Phil Spencer, réglera sans aucun doute les problèmes de licence cauchemardesques pour faire avancer les choses.
Quelle est la prochaine étape pour Reubs ? Sur Twitter, il a taquiné le jeu d’action-aventure en monde ouvert sur le thème Lego de Mindscape en 1997, Lego Island, est sa prochaine cible.
Prochain remake #oups pic.twitter.com/YFkLgbZdzj
– reubs (@ward_reuben) 20 juillet 2023
Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles du Royaume-Uni pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].