mercredi, décembre 25, 2024

The Planet Crafter : comment terraformer

L’artisan de la planète charge les joueurs de revitaliser des mondes inhospitaliers et de les rendre capables de supporter la vie. Cela rendra ces planètes autrefois hostiles habitables pour les futures colonies d’humains. Enhardis par une technologie de pointe et une vaste réserve de ressources naturelles, beaucoup pensent qu’il s’agit d’une entreprise simple et réalisable. Cependant, une fois que les joueurs arriveront sur une planète, ils réaliseront bientôt à quel point cet exploit est difficile.

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Les mondes stériles de L’artisan de la planète sont des friches impitoyables qui nécessitent des efforts considérables pour être réhabilitées. Ces planètes sont dépourvues des trois éléments vitaux pour maintenir la vie : la chaleur, l’oxygène et la pression. La terraformation restaurera ces composants dans un monde et les rendra aptes à la vie, mais le processus est ardu et compliqué. À tel point que de nombreux joueurs auront beaucoup de mal tout au long de la partie. Cependant, une fois que les joueurs apprennent à terraformer, cela devient une tâche beaucoup plus facile.

Comment terraformer

L’artisan de la planète communique l’importance de la chaleur, de l’oxygène et de la pression lors de la terraformation d’un monde. Chacun est un élément nécessaire pour créer une atmosphère propice à la vie. Il doit y avoir un équilibre entre la chaleur, l’oxygène et la pression pour terraformer efficacement une planète. Les joueurs peuvent construire des machines qui produisent de la chaleur, de l’oxygène et de la pression, améliorant progressivement l’habitabilité d’un monde. Ces machines auront besoin d’éléments naturels pour être créées et d’électricité pour les alimenter. Une fois que les joueurs commenceront à fabriquer ces appareils, les planètes deviendront stables et subiront divers changements.


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Le score de terraformation représente l’état actuel et l’habitabilité d’une planète. Il existe différentes étapes de terraformation par lesquelles les mondes progresseront, représentant leur transformation d’un désert désolé en un monde hospitalier. À chaque phase, l’environnement changera radicalement en fonction du degré d’avancement. En plus de ces modifications, les joueurs bénéficient de nouvelles technologies qui améliorent encore leurs capacités de terraformation. Finalement, la planète stérile et sans vie que les joueurs connaissaient autrefois se transformera en un monde fertile et vivant.


Comment générer de l’énergie

Avant que les joueurs puissent commencer à terraformer, ils ont besoin d’une source d’énergie fiable. Les premières et les plus ingénieuses sources d’énergie sont les éoliennes, mais d’autres options deviennent disponibles au fur et à mesure que les joueurs progressent. Les sources d’énergie ne nécessitent pas de connexions pour fonctionner et fournissent plutôt de l’énergie à la planète entière. Ce mécanisme unique évite aux joueurs le mal de tête d’établir et de connecter méticuleusement des sources d’alimentation aux machines.

Il y a un écran d’information qui permet aux joueurs de voir l’énergie disponible et la consommation électrique des machines. Les joueurs doivent consulter cet appareil avant de construire de nouvelles machines, car le dépassement de la quantité d’énergie disponible rendra les machines inertes. Les sources d’énergie doivent primer sur les machines, car rien ne peut fonctionner sans elles.


Comment générer de la chaleur

Les joueurs peuvent générer de la chaleur grâce à diverses machines, la première et la plus courante étant les radiateurs. Ces appareils augmenteront régulièrement le Heat Score d’une planète, avec des variantes améliorées fonctionnant plus efficacement.

La meilleure machine pour générer de la chaleur est le Heater T4, une variante améliorée de l’appareil d’origine. La chaleur est relativement simple à produire mais exigeante, car la plupart des machines nécessitent de l’Iridium, une ressource rare capable de produire des températures élevées.

Comment générer de l’oxygène

Les joueurs peuvent générer de l’oxygène grâce à diverses machines, la première et la plus courante étant les Vegetubes. Ces appareils augmenteront régulièrement le score d’oxygène d’une planète, avec des variantes améliorées fonctionnant plus efficacement. Cependant, les joueurs peuvent produire de l’oxygène avec des dispositifs d’augmentation de la biomasse, tels que l’épandeur d’herbe. Ces machines apporteront non seulement de la vie à une planète, mais généreront également de l’oxygène.


Le meilleur appareil pour générer de l’oxygène est le Tree Spreader, une machine de production de biomasse qui plante des graines d’arbres. L’oxygène est quelque peu compliqué à générer car la plupart des appareils utilisent des graines. Il existe de nombreuses variantes de ces graines, et chacune offre des avantages différents.

Comment générer de la pression

Les joueurs peuvent générer de la pression grâce à diverses machines, la première et la plus courante étant les perceuses. Ces appareils augmenteront régulièrement le score de pression d’une planète, avec des variantes améliorées fonctionnant plus efficacement.

La meilleure machine pour générer de la pression est la Drill T4, une variante améliorée de l’appareil d’origine. Alternativement, les joueurs peuvent utiliser un extracteur de minerai, qui produit de la pression tout en récoltant le minerai du sol. La pression est relativement simple à générer au début, mais les machines deviennent plus difficiles à créer à mesure que les joueurs progressent.

La meilleure façon de terraformer


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Pour terraformer une planète de manière efficace et ingénieuse, les joueurs doivent générer uniformément de la chaleur, de l’oxygène et de la pression. Il y a un écran d’information qui suit la progression de ces composants, révélant la valeur et la génération de chacun. Les joueurs doivent s’assurer que les valeurs de chaleur, d’oxygène et de pression d’un monde sont à peu près les mêmes. Cela permettra au score de terraformation d’une planète d’augmenter de manière constante et rapide.

Si la production de chaleur, d’oxygène et de pression est déséquilibrée, le monde progressera de manière erratique et préjudiciable. Les joueurs ne pourront pas bénéficier de chaque composant et connaîtront probablement des périodes de progression faible ou nulle. De plus, certaines machines bénéfiques ne deviennent disponibles qu’après avoir atteint des niveaux spécifiques de chaleur, d’oxygène ou de pression. Se concentrer sur un composant plutôt que sur les autres ne fera que gêner les joueurs.

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