The Outlast Trials est le type de jeu qui se démarque clairement des autres épisodes d’une franchise populaire, tout en parvenant à se vanter de cette identité unique. Il s’agit d’un jeu d’horreur remarquable qui fait ce que très peu de gens peuvent faire : offrir une expérience effrayante et atmosphérique en mode solo et coopératif. Cependant, le multijoueur ne vous est pas imposé, même s’il peut considérablement augmenter l’excitation et modifier votre approche de chaque étape. C’est The Purge qui rencontre Saw, qui ne retient pas le contenu gore et mature, mais il y a quelques moments frustrants qui le font manquer de brillance.
Bienvenue à l’hôpital psychiatrique
Adoptant une approche qui abandonne quelque peu l’orientation narrative des deux jeux principaux précédents, The Outlast Trials a une vision plus fragmentée de l’histoire, ce qui ne veut pas dire qu’il n’y en a pas. Vous et les autres joueurs êtes de véritables rats de laboratoire de la Murkoff Corporation, soumis à divers types de tests, et ceux qui réussiront gagneront le droit d’être relâchés dans la société, au diable les traumatismes inimaginables.
Dans un sens, il s’agit d’une excellente excuse pour proposer des scénarios d’horreur de survie autonomes optimisés au maximum, sans aucune condition, sans arc narratif énorme ni exigence de rythme entravant leur conception. Bien qu’il existe une séquence pour débloquer les étapes les plus avancées, vous avez souvent la possibilité de choisir parmi quelques défis, vous permettant de vous reposer sur une carte particulièrement exigeante.
Avant d’atteindre le laboratoire où tous les cobayes humains tournent au ralenti jusqu’à ce qu’ils choisissent le prochain essai, il y a une sorte de tutoriel présentant les principaux mécanismes et l’atmosphère générale du jeu. Loin d’un début précipité et basique, il s’agit d’une petite aventure d’horreur en soi, claustrophobe et énervante pour certains, qui donne le ton pour ce qui est à venir. Il s’agit bien d’Outlast, le même style de jeu compétent et captivant, mais avec plus de cache-cache, plus confiné, et jouer avec les ombres comme ça l’a fait avant.
L’établissement est votre hub, l’endroit où vous obtenez une cellule rien que pour vous. De manière inattendue, il y a un petit jeu de personnalisation ici, car vous devez décorer le chambre avec des articles tels que des tapis et des ornements assortis achetés avec l’argent que vous gagnez après avoir terminé un essai. Plus important encore, c’est là que certains PNJ vous vendront des augmentations de différents types à utiliser pendant les essais ou simplement pour améliorer vos capacités de manière permanente.
La conception des lieux est impressionnante, les détails abondent et donnent à chacun une sensation oppressante et dérangée, comme sortie du cauchemar le plus tordu. Des commissariats aux orphelinats avec un excédent de mdes annequins qui sont assez effrayants, encore moins quand ils commencent à bouger de manière souvent choquante, il y a beaucoup de détails à apprécier si vous aimez l’horreur sans limites. Il y a des quêtes à réaliser dans l’ordre, avec parfois quelques éléments aléatoires (objets à différents endroits, portes verrouillées, emplacements clés…) pour améliorer la rejouabilité, mais vous ne vous sentirez pas perdu et sans savoir vers quoi tu devrais viser suivant; d’un autre côté, les cartes finissent par être plus labyrinthiques que prévu, et il est incroyablement facile de perdre ses repères et de courir comme un poulet sans tête le plus souvent. Même si le jeu fait du bon travail en signalant les objectifs à proximité, le nombre de portes et de passages dans ces espaces clos est tout simplement trop important, et une grande capacité à mémoriser la zone est recommandée.
Quand il fait noir, il fait noir. Vision nocturne est votre meilleur ami, mais manipulez-le avec précaution car il se vide vite et il faut trouver des piles pour le recharger. L’angoisse d’être complètement dans le noir, alors que vous voyez les ennemis macabres se glisser à quelques pas de vous, est sans égal, et c’est l’une des choses pour lesquelles la série Outlast est réputée.
Il y aura beaucoup de cachette, beaucoup de course pour sauver votre vie et d’essayer de trouver un endroit sombre pour vous reposer un peu et reprendre la quête, et ce cycle est persistant. C’est un jeu stressant, déconseillé aux joueurs ayant des antécédents d’anxiété, on sent vraiment la nervosité et cette sensation dérangeante s’installer, signe qu’il fait ce qu’il avait l’intention de faire. Parfois, cela pourrait être trop la même chose, l’envie de retourner à notre quête stoppée par ces ennemis persistants et quasiment imbattables, même si vous pouvez utiliser certaines capacités pour stopper temporairement leur progression.
C’est aussi une expérience difficile, la plupart des niveaux sont assez grands, il y a peu de marge d’erreur et jouer en solo est faisable, mais parfois frustrant et définitivement difficile. Tous les ennemis seront à votre recherche, et quitter à mi-chemin effacera la progression de votre essai, ce qui est problématique pour ceux qui espéraient des sessions courtes. L’expérience multijoueur est l’endroit où vous pouvez profiter de compagnons qui servent d’appât, créant un type de ruée différent où on a presque l’impression que personne ne s’arrête pour souffler. D’un autre côté, au fur et à mesure que vous apprenez les tracés, l’ordre des objectifs et les petites différences entre chaque course, tout cela devient gravé dans votre cerveau et le potentiel des speedruns se libère, car il s’agit d’un jeu où le temps et d’autres les facteurs sont évalués à la fin.
L’horreur pour survivre
Basé sur un une histoire en fait effrayante et pas entièrement fictive – il est facile de repérer certaines influences ici et là, sans compter les éléments surnaturels – Les épreuves Outlast est une entrée inattendue mais réussie dans l’une des meilleures séries d’horreur de la dernière décennie. Si vous vous méfiez du mode multijoueur, ne le soyez pas, car ces épreuves sont idéales pour les solos atmosphériques. court et des spectacles horribles qui ne sont pas pour les âmes sensibles, alors rendez-vous service et devenez un cobaye humain si vous aimez les expériences choquantes.
Score: 8.5/dix
Avantages:
- Le gameplay effrayant de Cacher et de ne pas respirer Outlast reste passionnant
- Extrêmement horrible et violent, avec une atmosphère formidable
- Peut être apprécié en solo ou en multijoueur
- La conception sonore est incroyable
Les inconvénients:
- Solo peut être un peu trop difficile
- Certaines cartes sont trop axées sur une conception labyrinthique
Le code de révision d’Outlast Trials a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.