The Operator est le jeu de simulation d’État profond dont j’ai rêvé pendant si longtemps

The Operator est le jeu de simulation d'État profond dont j'ai rêvé pendant si longtemps

La connaissance est le pouvoir, et il y a peu de jeux où cela est aussi littéral que L’opérateur.

L’opérateur est un jeu indépendant dans lequel vous incarnez Evan Tanner, une nouvelle recrue du Département fédéral du renseignement (FDI). Nous sommes au début des années 90 et un vieil ami vous a proposé ce poste confortable au sein du gouvernement. Tout ce que vous avez à faire est de maîtriser un ensemble d’outils de haute technologie et de servir d’homme à tout faire pour les agents en première ligne.

Dans L’opérateurl’action se déroule sur l’ordinateur de travail d’Evan. Il y a de brèves vignettes où Evan rentre chez lui pour nourrir son chat, ou se déplace dans une zone restreinte du bâtiment FDI, mais la grande majorité de votre temps sera consacrée à trier des fichiers, à rechercher des indices et à résoudre des mystères.

Il est difficile de faire reposer un jeu sur une mécanique de base, mais heureusement, L’opérateurLe système central de ‘s qui permet de discuter avec des agents, de regarder de courtes vidéos et de faire des travaux pratiques est très amusant. Je suis un ancien enfant qui pleurait en faisant ses devoirs de mathématiques, et une partie de moi craignait que le jeu s’attende à ce que je commence à résoudre des équations sérieuses. Heureusement, les défis sont davantage basés sur la lecture d’instructions et la résolution d’énigmes logiques.

Image : Bureau 81/Indienova

J’ai accès à la meilleure technologie des années 1990, ce qui signifie que je peux arrêter l’enregistrement sur une image spécifique et améliorer, améliorer, améliorer pour relever le visage d’un suspect, un code de clé ou une plaque d’immatriculation. Aucune des solutions n’est incroyablement difficile, mais elles sont suffisamment difficiles pour que je doive m’arrêter et esquisser les choses, et me sentir satisfait lorsque je trouve la réponse.

Aucune des solutions ne ressemble aux célèbres jeux d’aventure à l’ancienne, où la solution est une combinaison ésotérique d’énigmes. Je peux demander de l’aide à mon maître, ce qui est une bonne aide, mais dans l’ensemble, j’ai pu profiter des réalisations naturelles consistant à identifier des suspects, à traquer des adresses ou à enquêter sur des complexes criminels.

C’est juste dommage que les agents avec qui je travaille soient un peu fades. L’agent Pendell est une nouvelle recrue sur l’affaire et l’agent Walker est un vétéran de longue date de la FDI. Ce sont des archétypes amusants, mais les personnages ne s’éloignent pas trop de cette impression initiale. Il y a une réplique qui m’a fait rire aux éclats, où Pendell se retrouve dans une situation particulièrement périlleuse et s’écrie : « C’est mon troisième jour ! » Mais la plupart du temps, les personnages sont des façades qui aident à faire avancer l’intrigue vers le prochain puzzle.

La carte de visite du hacker HAL, montrant un crâne et une signature en ASCII représentés sur un moniteur des années 90.

Image : Bureau 81/Indienova

Un hacker antagoniste, HAL, s’immisce également dans l’histoire en piratant le terminal d’Evan. C’est un autre personnage qui tombe à plat, ce qui est décevant, étant donné que HAL embarque immédiatement Evan dans un subterfuge et une tromperie. La situation à enjeux élevés est stressante, mais j’ai également été irrité en tant que joueur, car HAL n’est pas un personnage intéressant. Ils regorgent d’informations utiles, mais leur voix ressemble à celle de la plupart des autres personnages, à part l’utilisation occasionnelle d’émoticônes.

Parfois, j’avais l’impression que les personnages s’immisçaient dans mon travail de détective d’une manière qui nuisait à l’expérience. Je résolvais une énigme et obtenais une information convaincante, mais la musique s’amplifiait de façon spectaculaire et mes personnages secondaires se précipitaient pour commencer à expliquer la conclusion. J’aurais préféré avoir un peu plus de temps seul pour digérer les choses ; j’avais l’impression que le développeur Bureau 81 avait peur de risquer de laisser les joueurs dans le noir. Bien que j’apprécie les rampes et la possibilité de demander de l’aide, cela m’a parfois sorti de mon immersion.

Cela étant dit, le mécanisme central de L’opérateur est suffisamment intéressant pour m’avoir accroché au jeu. Les énigmes sont sensées, mes outils opérationnels des années 90 sont amusants à utiliser et il y a une histoire intéressante au cœur de tout cela. Bien sûr, la galerie de cacahuètes des personnages secondaires est un peu bavarde et il y a un peu trop de dialogue à mon goût, mais j’accepterai ces défauts si cela signifie que je peux enfin être l’homme sur la chaise, numérisant les images et ordonnant à l’ordinateur de les améliorer. C’est une nouvelle façon de jouer à un jeu et j’aimerais voir le Bureau 81 s’attaquer à nouveau au concept si ce jeu réussit.

L’opérateur est sorti le 22 juillet sur PC Windows. Le jeu a été testé sur PC à l’aide d’un code du Bureau 81. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Vous pouvez trouver informations complémentaires sur la politique éthique de Polygon ici.

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