Mark Zuckerberg a dévoilé le Meta Quest 3, le casque de réalité virtuelle de nouvelle génération dont on parle depuis longtemps, quelques jours seulement avant la WWDC d’Apple, où il devrait lancer son premier casque de réalité mixte. Comme avec le Quest Pro, le Quest 3 prend en charge la réalité mixte et offre un passthrough en couleur. Cela permet aux utilisateurs de voir une version couleur de l’espace physique qui les entoure, et le casque pourra apparemment y ajouter des éléments de réalité augmentée.
Zuckerberg dit qu’il offrira deux fois la puissance graphique du Quest 2, et qu’il est 40 % plus fin que son prédécesseur. Meta a également repensé les contrôleurs, supprimant les anneaux de suivi extérieurs et ajoutant un retour haptique TruTouch. Le casque commencera à 500 $ pour 128 Go de stockage, et il sera disponible cet automne dans tous les pays où le Quest 2 est disponible. Attendez-vous à entendre plus de détails lors de son 27 septembre.
Si vous possédez déjà un casque Quest, il y a aussi de bonnes nouvelles : une prochaine mise à jour logicielle améliorera les performances du Quest 2 et du Quest Pro. Meta indique que le processeur de chaque casque bénéficiera d’une augmentation des performances allant jusqu’à 26%, avec une augmentation du GPU jusqu’à 19% sur Quest 2 et 11% sur Quest Pro. La mise à l’échelle de la résolution dynamique sera également activée sur les deux casques, pour aider à stabiliser les fréquences d’images.
– Mat Smith
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Et ils pourraient être dévoilés à la WWDC.
Selon BloombergSelon Mark Gurman, Apple teste quelques Mac haut de gamme équipés de son nouveau processeur M2 Max et de la puce M2 Ultra que la société n’a pas encore annoncés. Apple a lancé le M2 Max sur ses ordinateurs portables MacBook Pro 14 et 16 pouces, ainsi que sur son Mac mini, plus tôt cette année. Le bureau avec la puce aurait huit cœurs hautes performances, quatre cœurs d’efficacité et 30 cœurs graphiques. Il aura également 96 Go de RAM enivrants. Pendant ce temps, la puce M2 Ultra non annoncée est censée être la plus puissante des deux, avec deux fois plus de cœurs de traitement. Plus précisément, la puce devrait avoir 16 cœurs graphiques hautes performances, huit efficaces et 60, bien que Bloomberg rapporte que la société proposera une version plus puissante avec 76 cœurs graphiques.
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Encore mignon.
Fiat a déjà son propre véhicule électrique mignon dans la série 500, mais il est maintenant encore plus petit dans sa dernière poussée de mobilité urbaine. Le Topolino est essentiellement une Citroën Ami rebadgée, partageant la transmission de l’Ami (Citroën et Fiat sont sous l’égide de Stellantis) et semble presque identique, à quelques ajustements près. Il dispose d’une batterie de 5,5 kWh qui offre une autonomie de 47 miles, et il atteindra une vitesse de pointe de 28MPH. Le Topolino est techniquement un « quadricycle » – pas une voiture – vous pouvez donc vous promener dans les villes sans avoir besoin d’un permis de conduire.
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Et un pliable économique arrive bientôt.
Motorola revient aux pliables. En tête d’affiche de la famille Razr 2023 se trouve le Razr + (Razr 40 Ultra en Europe), un modèle phare dont la pièce maîtresse est un écran externe relativement énorme de 3,6 pouces, 1 056 x 1 066 fonctionnant jusqu’à 144 Hz. C’est beaucoup plus grand que les autres téléphones à clapet.
Comme le Galaxy Z Flip de Samsung, l’appareil s’ouvre sous différents angles pour l’enregistrement mains libres et la visualisation vidéo. Une charnière repensée en fait également le téléphone pliable le plus fin du marché lorsqu’il est fermé, affirme Motorola. La société vendra le Razr + avec 256 Go de stockage le 23 juin via son site Web sur AT&T, Google Fi, T-Mobile, Optimum Mobile et Spectrum Mobile pour 1 000 $, soit 41,67 $ par mois dans un plan de deux ans. C’est bien en dessous du prix des anciens modèles américains. Nous avons eu un et le reste de la famille pliable de Motorola.
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Il peut même créer des ressources 3D à partir de vidéos prises par des smartphones.
NVIDIA a introduit un nouveau modèle d’IA appelé Neuralangelo, qui peut créer des répliques 3D d’objets à partir de vidéos 2D, qu’il s’agisse de sculptures classiques ou de camions et de bâtiments ordinaires. Neuralangelo fonctionne en sélectionnant plusieurs images montrant le sujet sous différents angles dans une vidéo 2D, afin qu’il puisse obtenir une image claire de sa profondeur, de sa taille et de sa forme. Il crée ensuite une représentation 3D approximative de l’objet avant de l’optimiser pour imiter les détails de la réalité. NVIDIA a déclaré qu’il pouvait même créer des vues à grande échelle à partir de séquences de drones.
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