mardi, novembre 19, 2024

The Morning After : le nouvel auteur le plus populaire de la boutique Kindle est ChatGPT

Selon un rapport de Reuters, ChatGPT est répertorié comme auteur ou co-auteur d’au moins 200 livres sur la boutique Kindle d’Amazon. Cependant, le nombre de livres écrits par des robots est probablement plus élevé que cela, car les politiques d’Amazon n’obligent pas les auteurs à divulguer leur utilisation de l’IA.

Brett Schickler a publié sur la Kindle Store un livre pour enfants écrit et illustré par AI. Bien que Schickler affirme que le livre lui a rapporté moins de 100 $ depuis sa sortie en janvier, il n’a passé que quelques heures à le créer avec des invites ChatGPT comme « écrire une histoire sur un père enseignant à son fils la littératie financière ».

Publication de science-fiction Magazine Clarkesworld a temporairement interrompu les soumissions de nouvelles après avoir reçu un flot d’articles soupçonnés d’utiliser l’IA sans divulgation, ce qui a été rapporté par PCMag. Bien que le rédacteur en chef Neil Clarke n’ait pas précisé comment il les avait identifiés, il a reconnu les histoires (prétendument) assistées par des robots en raison de « certains modèles très évidents ». Il a ajouté que les soumissions de spam entraînant des interdictions avaient atteint 38% en février.

– Mat Smith

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Le combat juridique continue cependant.

Bungie est impliqué dans une bataille juridique avec le fournisseur de triche AimJunkies depuis 2021, les deux parties giflant l’autre de poursuites. Maintenant, le développeur du jeu est reparti avec 4,3 millions de dollars de dommages et intérêts après une victoire dans une procédure d’arbitrage. Cependant, le juge du tribunal de district américain Thomas Zilly s’est prononcé principalement en faveur d’AimJunkies l’année dernière, décidant que Bungie n’avait pas fourni de preuves suffisantes pour prouver sa réclamation. Il a donné à Bungie la chance de présenter plus de preuves – et cette action en justice pour violation du droit d’auteur est toujours en cours de procès. Bungie utilisera cette première victoire dans sa plaidoirie lors de la contre-poursuite d’AimJunkies, dans laquelle il a accusé le développeur d’avoir violé son ToS pour rétro-ingénierie de son logiciel de triche.

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La société affirme qu’elle restaurera les longues conversations « de manière responsable ».

Microsoft a limité les chats AI de Bing tôt après le lancement pour empêcher , mais il prévoit maintenant des chats plus longs. Il étend les chats à six tours par session (au lieu de cinq) et 60 chats par jour (au lieu de 50). Le plafond quotidien grimpera bientôt à 100 chats, selon Microsoft, et les recherches régulières ne compteront plus dans ce total. Un test à venir vous permettra également de choisir un ton « précis » (c’est-à-dire des réponses plus courtes et plus précises), « créatif » (plus long) ou « équilibré ».

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Si l’accord est conclu, les jeux Call of Duty arriveront sur le service de streaming de NVIDIA.

Lors de l’audition de la Commission européenne sur le projet de rachat d’Activision Blizzard par Microsoft, Brad Smith, président de Microsoft, a annoncé que la société et NVIDIA avaient conclu un accord de 10 ans pour apporter les jeux Xbox au service de streaming GeForce Now. Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a déclaré : « Ce partenariat aidera à développer le catalogue de titres de NVIDIA pour inclure des jeux comme Call of Duty, tout en offrant aux développeurs plus de moyens d’offrir des jeux en streaming. »

Plus tôt ce mois-ci, l’autorité britannique de la concurrence et des marchés a déclaré que l’acquisition d’Activision pourrait entraîner une « diminution substantielle de la concurrence dans les consoles de jeu », et que Microsoft détenait déjà une part de 60 à 70% du marché des jeux en nuage et que, si l’accord passer, cela « renforcerait cette position de force ». En décembre, la Federal Trade Commission des États-Unis a intenté une action en justice pour bloquer la fusion.

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Blumhouse Games sortira des titres dont la fabrication coûte moins de 10 millions de dollars.

Blumhouse

Le géant du film d’horreur Blumhouse se lance dans les jeux vidéo. L’entreprise derrière des hits comme M3GAN, Sortez, La Purge et Insidieux ouvre une division de production et d’édition qui travaillera sur des jeux d’horreur originaux pour PC, consoles et mobiles. « Nous sommes dans le domaine des histoires effrayantes. Nous faisons des films, nous faisons de la télévision et il y a ce segment massif et croissant dans les médias et le divertissement appelé jeu », a déclaré le président de Blumhouse, Abhijay Prakash. Bloomberg. La division d’édition de jeux maintiendra des budgets modestes et plutôt que d’adapter ses propres films en jeux (ce que Blumhouse a essayé dans le passé), la société recherchera des projets en cours de développement et offrira aux studios un soutien financier et des idées créatives.

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