The Misadventures of Max Crumbly 2: Middle School Mayhem Résumé et description du guide d’étude


La version suivante de ce livre a été utilisée pour créer la guilde : Russel, Rachel Renée. Les mésaventures de Max Crumbly : Middle School Mayhem. Simon & Schuster. 2017.

Le roman de Russel est divisé en 25 chapitres et est conçu dans le style d’un journal intime avec de nombreuses images détaillées. Le narrateur est un collégien nommé Max Crumbly qui possède également le journal.

Le roman commence avec Max disant au lecteur qu’il veut être un super-héros, mais qu’il lutte contre l’intimidation et le collège. Bien qu’il sente qu’il ne peut pas changer le monde, il s’imagine comme un super-héros d’une bande dessinée et détaille toutes les différentes choses dont un super-héros a besoin. Cela comprend un plan, des manières et un travail à temps partiel.

Max commence alors à raconter comment il a empêché une bande de cambrioleurs de voler les ordinateurs du laboratoire informatique de son école. Après avoir été piégé dans son casier par un garçon nommé Doug, Max s’échappe. Il apprend qu’il y a une chaufferie derrière le mur de la semaine à l’arrière de son casier qui mène au système de ventilation. Mais alors qu’il rampe vers le laboratoire informatique pour trouver la bande dessinée de son père, il voit trois cambrioleurs adultes. Ralph (le chef), Moose (la brute) et Tucker (le maigre). Malheureusement, Max glisse hors de l’évent et tombe dans leur pizza.

Ensuite, la meilleure amie de Max, Erin, éteint les lumières pour que Max puisse s’échapper, et les deux proposent un plan pour capturer les cambrioleurs. Ils appâtent Moose dans la cuisine avec des biscuits. Ensuite, Max laisse tomber du gloop sur lui et l’enveloppe d’une pellicule plastique. Il envoie ensuite une fausse note à Tucker de Moose pour l’attirer dans un autre piège.

Ensuite, ils utilisent les mêmes cookies pour amener Tucker dans le gymnase. Quand il grimpe sur une corde de gym pour atteindre les cookies, Erin allume le ventilateur jusqu’à ce que Tucker soit si étourdi qu’il tombe dans un filet. Max attache ensuite le filet au panier de basket qu’Erin soulève. Malheureusement, alors qu’ils travaillent sur un plan pour éliminer Ralph, Erin est forcée d’éteindre son ordinateur par ses parents et punie.

Se sentant à nouveau désespéré, Max envisage de partir pour dire la vérité aux parents d’Erin car il déteste lui avoir causé des ennuis. Cependant, il trouve Ralph en train de parler à sa femme dans la même pièce que la bande dessinée dont Max a besoin. Alors, Max se faufile dans la pièce, attrape la bande dessinée et se cache derrière le bureau jusqu’à ce que Ralph parte. Cependant, lorsque Max tente de s’échapper, Ralph le rattrape à la sortie. Max laisse tomber accidentellement la bande dessinée alors qu’il s’enfuit dans la salle de bain du garçon et s’échappe dans le système de ventilation.

Ensuite, Max se précipite au laboratoire de biologie pour tendre une sorte de piège. Malheureusement, il casse une pile de béchers et de tubes en verre que Ralph entend. Une fois que Ralph a piégé Max dans la pièce, il jette la bande dessinée de Max par la fenêtre. Dévastée, Max allume la fusée d’Erin qu’elle a fabriquée pour la classe, ce qui finit par mettre le feu aux cheveux de Ralph. Lorsqu’il le met dans l’aquarium, il ouvre accidentellement l’enclos pour Tinkerbell, le serpent de six pieds. Elle l’enveloppe et ne montre aucun intérêt à lâcher prise.

Max part par la fenêtre pour récupérer la bande dessinée, mais tombe dans une chute à ordures et dans une benne à ordures. Il est ravi quand la bande dessinée arrive après lui. Au moment où il se demande comment il peut s’échapper de l’enceinte en briques, Erin arrive et dit qu’elle s’est faufilée dehors pour sauver Max. Quand elle essaie de l’aider, cependant, il la tire accidentellement dans la benne à ordures alors que la police arrive. L’histoire se termine sur un cliffhanger, et Max dit au lecteur que tout le monde peut être un héros.



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