The Matrix Awakens me fait souhaiter que ce soit plus qu’une magnifique démonstration technologique

The Matrix Awakens me fait souhaiter que ce soit plus qu'une magnifique démonstration technologique

The Matrix a toujours été indissociable du monde des jeux vidéo. Le chef-d’œuvre cinématographique des Wachowski a été inspiré par Akira, Ghost in the Shell et Perfect Blue alors qu’il plongeait dans un monde numérique où rien n’était comme il y paraissait. La transformation de Thomas Anderson en Neo était une histoire d’acceptation, de persévérance et de lutte contre les attentes de la société qui étaient déterminées à vous retenir.

Toutes ces années plus tard, le film reste une tranche intemporelle de brillance (faites comme si les suites ne se sont jamais produites) qui a influencé d’innombrables films, jeux, émissions et livres au cours des décennies qui ont suivi sa sortie originale.

Toutes les personnes a entendu parler de Matrix ou a été touché par elle d’une manière ou d’une autre, que vous vouliez l’admettre ou non. Cet impact m’a surpris que la propriété ne se soit pas aventurée plus souvent dans le domaine des jeux vidéo, à l’exception d’un MMO moyen et de quelques liens que nous avons presque oubliés. Cela ressemble à une réalité étrange, puisque les Wachowski ont créé un univers si parfaitement adapté au médium.


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The Matrix Awakens d’Epic Games est une nouvelle expérience interactive conçue pour présenter les prouesses d’Unreal Engine 5. C’est une petite chose courte et percutante pour PS5 et Xbox Series X avec Keanu Reeves et Carrie-Anne Moss en tant qu’eux-mêmes, parlant directement à le public alors qu’il décompose l’impact du film original et comment il a contribué à inaugurer une myriade d’avancées technologiques dans le monde du cinéma numérique. Des versions numériques de Neo et Trinity se promènent dans une salle blanche, des scènes emblématiques de la trilogie se déroulent sur des écrans devant eux tandis que des décors et des personnages entiers sont rendus en temps réel sous vos yeux.


La matrice

C’est magnifique, ambitieux et n’a jamais peur de briser le quatrième mur pour s’amuser – tous les personnages de la brève démonstration parlent directement au spectateur alors qu’ils se moquent des services marketing tandis que la scène se transforme en une scène animée par des poursuites en voiture explosives et Wachowski classique action – avec Lana étant celle qui a dirigé tout ce que nous voyons ici. Lorsque le contrôle est réellement donné au joueur, ce n’est guère plus qu’une section de tir sur rails alors que vous vous envolez sur les autoroutes en tirant sur les agents entrants qui rugissent dans la circulation et en sautant sur votre voiture pour tenter de leur échapper. Tout ce que vous faites est de viser et de tirer, des moments organisés dictant quand les ennemis meurent et comment la scène progresse. C’est amusant, mais minimal et clairement conçu pour présenter les visuels et la physique au lieu de s’adapter à une agence de joueurs réelle.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Les agents finissent par submerger votre véhicule alors que le personnage du joueur (qui, je crois, est Niobe d’Enter The Matrix) sort un lance-roquettes et fait exploser le toit de votre décapotable, une rafale d’explosifs se lançant dans le ciel à la fin de la démo. Comme je l’ai dit, c’est court, doux et précis, comme le sont la plupart des démos technologiques. Le fait qu’il utilise The Matrix comme dispositif de cadrage est un bonus bienvenu, d’autant plus que tant de grands noms étaient prêts à prêter leurs talents à ce qui est une vitrine de moteur glorifiée. C’est gratuit, alors qui suis-je pour me plaindre ?


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Cependant, lorsque le générique s’est déroulé, j’étais convaincu que c’était le cas, mais Matrix Awakens vous dépose dans la ville pour l’explorer comme vous le souhaitez. Niobe peut marcher, courir, voler et même sauter dans des véhicules pour naviguer dans une ville entièrement recréée à partir du film original. Selon Epic Games, cet exploit a été réalisé par une équipe relativement petite grâce aux techniques trouvées dans le moteur qui permettent aux environnements d’être remplis d’humains réalistes, de trafic animé et d’autres aspects que nous nous attendrions à voir dans une expérience autrement organisée. Certes, tout le monde se promène comme des mannequins et des voitures sont coincées dans une boucle perpétuelle, mais c’est The Matrix, alors peut-être qu’il est censé être terne et sans vie. Je me suis aventuré dans le bâtiment le plus haut que j’ai pu trouver et j’ai regardé à travers l’horizon, jouant avec le mode photo intégré et d’autres bascules visuelles qui m’ont permis de tester le moteur et de voir exactement de quoi il était capable.


Les performances peuvent parfois être difficiles, mais la physique exposée est presque révolutionnaire alors que je percute ma voiture avec d’autres véhicules et dérive dans les virages, recréant des moments de la séquence scénarisée précédente même si je n’avais pas d’armes à feu ou d’agents à vaincre. Je pouvais voir un jeu dans l’univers de Matrix exister dans ce monde, donc c’est dommage que la démo technologique ne soit guère plus qu’une coquille creuse utilisée pour montrer le potentiel d’un moteur au lieu de se pencher sur une propriété avec autant d’imagination. La plupart des joueurs auront terminé avec ce téléchargement gratuit en moins d’une heure, à moins que vous ne soyez un fan inconditionnel qui espère trouver des emplacements spécifiques dans les films, et que vous soyez tellement intrigué que tous les meilleurs morceaux sont de toute façon hébergés dans les premiers instants. Epic Games a réalisé quelque chose de magique ici, mais c’est aussi étrangement cynique.



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Vous adorerez admirer un Keanu Reeves photoréaliste et vous éclaterez sûrement de sourire alors que des agents tendent une embuscade à nos personnages emblématiques et nous sommes appelés pour les aider, mais c’est terminé en quelques minutes et les visuels saisissants ne suffisent pas. pour vous faire rester. Je doute que nous ayons jamais un monde ouvert à part entière ou un jeu narratif dans l’univers de Matrix, c’est beaucoup trop cher et sans doute surjoué à ce stade, mais avec l’arrivée d’un nouveau film et Neo entrant à nouveau dans l’air du temps culturel, une partie de moi souhaite que ce soit le cas. Awakens suffira pour le moment, agissant comme un rappel de ce dont l’avenir des jeux pourrait être capable et comment The Matrix aurait pu autrefois faire partie de cette noble vision.


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