The Mageseeker: Une critique de l’histoire de League of Legends

The Mageseeker: Une critique de l'histoire de League of Legends

La magie est partout si vous savez où chercher, et vous n’avez pas besoin de chercher plus loin que The Mageseeker de Digital Sun. C’est un ajout précieux à la liste croissante des retombées de League of Legends, cette fois un RPG d’action pixel-art vous met dans le rôle de Sylas The Unshackled alors qu’il s’échappe de prison pour se venger de ceux qui l’ont enfermé depuis son enfance. Il est fidèle à la tradition de League of Legends et la développe de nouvelles manières passionnantes, nous montrant encore plus du rebelle voleur de sorts. Je suis sorti de mon temps avec The Mageseeker en appréciant le voyage mais en souhaitant qu’il ait emprunté quelques chemins différents en cours de route.

Suivant les traces d’autres retombées de League of Legends comme Ruined King et Hextech Mayhem, The Mageseeker donne vie à un autre lot de personnages de leur liste de plus de 160 champions. Sylas est représenté d’une manière plus grande que jamais alors qu’il aide à mener une rébellion contre le royaume tyrannique de Demacia, où les mages sont chassés. L’histoire a quelques nuances et met même légèrement en parallèle des moments de l’histoire du monde réel où un groupe de personnes a été persécuté pour être différent.

Il a fallu environ 18 heures pour non seulement terminer The Mageseeker en difficulté difficile, mais également pour terminer tout le nécessaire pour le trophée de platine sur PlayStation 5. Cela comprenait toutes les quêtes secondaires, rejouant une poignée de missions pour rassembler tous les objets de collection que j’ai manqués lors de ma première partie. , et une poignée de redémarrages contre quelques boss qui m’ont donné du fil à retordre.

Vous ne jouez jamais qu’en tant que Sylas, mais The Mageseeker apporte quelques autres personnages préférés des fans comme Morgana, Garen, Lux, Jarvan IV, Shyvana et quelques surprises que je ne gâcherai pas pour le trajet. J’ai eu beaucoup de plaisir à voir comment Digital Sun envisageait à quel point ces champions pouvaient être puissants lorsqu’ils n’étaient pas contraints par la nécessité d’être équilibrés dans un paysage concurrentiel. Les liens sombres de Morgana durent plus longtemps, les lasers de Lux sont plus grands que nature et Shyvana peut montrer sa véritable échelle lorsqu’elle se transforme en sa forme de dragon. Il y a aussi beaucoup d’œufs de Pâques et d’autres clins d’œil amusants tout au long de l’histoire qui plairont à coup sûr aux fans de League of Legends.

J’ai eu beaucoup de plaisir à voir à quel point ces champions pouvaient être puissants.


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En plus de ces visages familiers, Sylas est rejoint par des personnages originaux divertissants qui assument différents rôles de soutien tout au long de l’histoire de la vengeance, de la croissance et de la rébellion. Il y a quelques vedettes, comme Leilani, qui forme très tôt un lien fort avec Sylas et sert de guide à la rébellion tandis que Sylas fait ce qui doit être fait pendant leur voyage dans l’espoir de se libérer de la persécution des Mageseekers. qui veulent les emprisonner ou les éliminer.

Le Mageseeker commence par un bang littéral alors que Sylas emprunte la magie d’un jeune Lux pour s’échapper de sa prison de Demacian et de son exécution à venir. Bien que la première mission semble capitale, elle connaît un léger ralentissement dès le début alors que Sylas entre dans le rôle de chef rebelle. Le Mageseeker cloue absolument le sentiment de jouer à Sylas : la façon dont vous pouvez vous précipiter à plusieurs reprises, utiliser vos chaînes pour vous tirer vers des ennemis ou autour de l’environnement, et tous les sorts que vous pouvez emprunter et utiliser à vos propres fins. Quiconque a joué un match de League of Legends en tant que Sylas sera chez lui au combat, bien que les mécanismes soient suffisamment intuitifs pour que même ceux qui ne l’ont pas fait puissent le comprendre tout aussi facilement.

En tant que Sylas, vous avez la capacité de détecter et d’emprunter les capacités magiques des autres et de les utiliser contre quiconque se dresse sur votre chemin. Y compris de puissantes capacités ultimes, j’ai eu accès à 30 sorts différents, dont la plupart tombaient dans six arbres élémentaires différents, qui ont presque tous joué un rôle utile à divers moments de ma progression. Les premiers sorts comprenaient des projectiles élémentaires pour contrer les ennemis avec des affinités opposées, tandis que les derniers sorts accordaient de grandes versions à zone d’effet ou des sorts pour soigner, protéger ou imprégner mes frappes de mêlée avec des buffs élémentaires. Les sorts volés aux ennemis sont à usage unique, mais au fur et à mesure que vous progressez, vous gagnez la capacité de créer des sorts que vous avez empruntés et de les lancer comme bon vous semble, tant que vous avez le mana pour le faire.

La possibilité d’échanger vos sorts donne encore plus de flexibilité.


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Le combat commence simplement, mais dans les niveaux ultérieurs, face à de plus grands groupes d’ennemis et à leurs nombreux projectiles, j’ai découvert que si je ne restais pas mobile et que je me précipitais ou que je me tirais vers des ennemis, je perdrais de gros morceaux de santé. Alors que je me concentrais principalement sur l’utilisation de sorts qui récupéraient ma santé ou m’accordaient un bouclier, c’était plus à propos de mon style de jeu que par nécessité : il y a beaucoup d’options et la possibilité d’échanger vos sorts à n’importe lequel des généreux points de contrôle placés tout au long des étapes donne encore plus de flexibilité.

En plus des sorts standard, Sylas aura également accès à de puissantes capacités ultimes qui, pour la plupart, lui permettent d’infliger d’énormes quantités de dégâts mais aussi d’augmenter temporairement sa puissance. Utiliser l’ultime étincelle de Lux, Final Spark, pour tirer un grand faisceau de lumière concentré afin de désintégrer de grands groupes d’ennemis est presque aussi agréable que d’obtenir plusieurs éliminations avec la même capacité dans les matchs réguliers de League of Legends.

Le Mageseeker cloue absolument le sentiment de jouer à Sylas.


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Il y a une grande diversité d’ennemis, et ils vont des mages élémentaires employés par les Mageseekers qui lancent des sorts pour lancer des éclats de glace, soigner d’autres ennemis ou créer des cyclones de vent destructeur. Ainsi que des ennemis basés sur des créatures allant des grenouilles ardentes nommées gromps de lave que les fans de League reconnaîtront qui peuvent créer des champs de feu, ainsi que d’autres bêtes plus grandes qui invoquent des faisceaux de foudre, comme les Thunderbeasts hybrides gorille-lézard. Les niveaux mélangeaient continuellement les arrangements des ennemis, ajoutant un bon niveau de profondeur qui m’a gardé sur mes gardes quand il s’agissait de décider quels ennemis prioriser.

La plupart des étapes sont très simples et suivent un modèle similaire de plate-forme simple utilisant les chaînes ou les tirets de Sylas pour franchir de courts espaces, quelques rencontres ennemies qui doivent être éliminées avant qu’une porte ou une porte ne se déverrouille, et un boss qui incorpore généralement les éléments du reste du niveau. J’aurais aimé voir des éléments supplémentaires dans les niveaux, tels que des énigmes légères ou des défis de plate-forme optionnels pour me faire gagner les récompenses placées sur la carte, plutôt que de simplement les recevoir en récompense de l’exploration. Il y a de nombreux brasiers non éclairés et d’autres objets en arrière-plan qui auraient pu être utilisés pour déclencher quelque chose de magique comme un passage caché ou révéler un coffre, mais j’ai toujours été déçu que lancer des sorts de feu sur eux n’ait rien fait. C’est une occasion manquée d’encourager la rejouabilité et l’utilisation créative des sorts.

Les patrons, cependant, sont l’un des plus grands points forts de Mageseeker. Alors que je pouvais m’en tirer avec n’importe quel chargement de sorts que je voulais dans certaines batailles grâce à l’excellente mobilité de Sylas, d’autres ont grandement bénéficié de l’échange de mes sorts équipés pour me donner un avantage élémentaire ou augmenter ma capacité de survie avec des sorts de soin ou de bouclier. Au niveau de difficulté difficile, la plupart des boss précédents m’anéantiraient en quatre à six coups selon l’attaque. C’est devenu un peu plus indulgent une fois que j’ai récupéré quelques améliorations de santé et de défense vers le milieu de la campagne, seulement pour le défi ardu de revenir dans les dernières heures de la campagne avec un volume accru d’ennemis plus puissants ; heureusement, cela est contrebalancé par l’ajout de plusieurs moyens de soigner ou d’atténuer les dégâts. Cela a créé une nouvelle dynamique m’obligeant à décider de la meilleure façon d’utiliser mon mana, soit en récupérant ma santé, soit en infligeant plus de dégâts avec des sorts flashy.

En plus des missions principales, il existe deux chaînes de quêtes secondaires. L’un d’entre eux m’a fait attaquer les bases de Mageseeker en utilisant des versions de mes sorts dotées de pouvoirs uniques, donnant à ces niveaux une sensation presque roguelike qui offrait l’un des plus amusants de toute la campagne, malgré la façon dont les missions secondaires réutilisent les mêmes boss. L’autre chaîne de missions est une série d’arènes de base qui se terminent par certains des boss les plus excitants que les fans de League of Legends voudront voir. Les niveaux sont également remplis de divers objets de collection, tels que les adorables silverwings, des mages à recruter et des notes laissées par les personnages qui aident à offrir plus d’informations générales sur l’état du monde ou leur vie.

La partition musicale est remplie de tempos rapides pour correspondre aux batailles souvent chaotiques, associées à des rythmes relaxants pendant votre séjour dans la base entre les niveaux. Chaque emplacement a son propre style, la musique évoluant au fur et à mesure que vous progressez, et se termine par une mélodie exaltante lors des combats de boss. Le Mageseeker reste fidèle à son matériel source en utilisant diverses lignes vocales et effets sonores de League of Legends lorsque les personnages lancent leurs capacités, et bien que le jeu de voix soit limité, dans l’ensemble, il est toujours amusant d’entendre des éléments familiers en dehors de leur environnement normal.

J’ai rencontré quelques bugs au cours de ma partie : j’ai eu des ennemis et des boss devenus invincibles, j’ai perdu la capacité d’utiliser mes chaînes pour saisir ou emprunter des capacités, et un particulier où un rocher tombant m’a suivi partout où j’allais, y compris le menu principal . Ce n’était rien qu’un arrêt et un redémarrage ou un redémarrage ne pouvait pas réparer, mais ils sont apparus suffisamment de fois pour mériter d’être mentionnés.

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