dimanche, novembre 17, 2024

The Legend of Zelda: Majora’s Mask vient de recevoir un autre port PC non officiel

The Legend of Zelda : Majora’s Mask vient de recevoir un autre port PC non officiel avec une fréquence d’images élevée, une résolution ultra-large et bien plus encore.

Comme le rapporte VGC, ce portage de Harbor Masters, la même équipe qui a publié une version non officielle de The Legend of Zelda : Ocarina of Time pour PC en 2022, est complètement distinct d’un autre portage de Majora’s Mask sorti plus tôt en mai 2024. Cette version utilisée Technologie de recompilation « Recomp » pour porter n’importe quel jeu Nintendo 64 beaucoup plus rapidement que jamais.

Harbour Masters, quant à lui, a procédé à l’ingénierie inverse de la version N64 originale du jeu pour créer un code lisible avant de le porter sur PC. Il affirme que cela permettra « des fonctionnalités à plus grande échelle » que la version Recomp, comme en témoigne la version de Harbor Masters prenant en charge les mods.

Quant à ses autres fonctionnalités, des sauvegardes automatiques, des transformations de masque plus rapides, des cinématiques désactivables, un réticule d’arc et bien plus encore ont tous été ajoutés à Majora’s Mask dans la version Harbour Masters. Des astuces, telles que la santé infinie, la magie, les roupies et les consommables, sont également disponibles.

La création de ports non officiels de jeux Nintendo comporte bien sûr certains risques, notamment des poursuites judiciaires de la part du géant du jeu vidéo. Nintendo a émis une demande de retrait à Github pour plus de 8 500 copies du code de l’émulateur Switch Yuzu plus tôt en mai 2024, par exemple. Cela fait suite à une poursuite en justice contre le créateur de Yuzu, qui a dû payer 2,4 millions de dollars de dommages et intérêts, et fait suite à une série d’affaires similaires.

Le site Web de partage de fichiers de jeux RomUniverse a été condamné à payer 2,1 millions de dollars de dommages et intérêts à Nintendo en 2021, tandis qu’un autre cas en 2018 lui a valu de recevoir plus de 12 millions de dollars de dommages et intérêts. Il a également empêché la sortie de l’émulateur GameCube et Wii Dolphin sur la plate-forme de jeu PC Steam.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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