dimanche, décembre 22, 2024

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom s’offre une plongée en profondeur dans la bande-annonce de Traversing Hyrule

Nintendo a révélé une plongée de cinq minutes dans The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dans la bande-annonce Traversing Hyrule.

Disponible ci-dessous, la bande-annonce met en évidence les lieux clés du jeu basé sur Zelda tels que le château d’Hyrule et la ville du château environnante, et révèle même les différentes régions du monde : le désert de Gerudo, les eaux de Jabul, le volcan Eldin et les zones humides de Faron.

Les joueurs peuvent voyager rapidement à travers le monde en utilisant des points de déplacement rapides appelés Waypoints, bien que par défaut, ceux-ci ne soient disponibles qu’une fois que le joueur atteint chaque emplacement naturellement. Les chevaux sont également disponibles pour se promener dans Hyrule et peuvent être invoqués à tout moment une fois que le joueur a déverrouillé l’écho de carotte (ce qui signifie la capacité d’invoquer une carotte ; quel jeu).

Les mécaniques de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et de sa suite Tears of the Kingdom ont également été intégrées à Echoes of Wisdom. Les joueurs peuvent par exemple mélanger et assortir des ingrédients, mais au lieu de le faire en cuisinant, ils créent des smoothies qui peuvent avoir des effets différents. Habiller Zelda avec différents vêtements présente également des avantages uniques.

Les capacités de Tri, le compagnon de Zelda, ont également été dévoilées, à savoir Bind et Reverse Bind. La première permet à Zelda de forcer les objets à suivre ses mouvements, et a été utilisée dans la bande-annonce pour déplacer un gros rocher de sa trajectoire, tandis que la seconde fait l’inverse ! Les joueurs peuvent forcer Zelda à imiter le mouvement d’un objet, par exemple pour voler en suivant la trajectoire d’un oiseau.

Echoes of Wisdom a été révélé le 18 juin 2024 avec une date de sortie quelques mois plus tard : le 26 septembre. Il propose de tout nouveaux styles de jeu utilisant les compétences de Zelda et promet d’énormes niveaux de variance entre les parties.

Les fans ont rapidement commencé à déterminer quand et où dans la chronologie de Zelda cela se déroule, mais les théories des fans ont atteint de nouveaux sommets lorsque la classification ESRB d’Echoes of Wisdom a révélé que Link était finalement un personnage jouable.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.

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