vendredi, novembre 22, 2024

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom – De la demoiselle en détresse à l’héroïne

Après le coup révolutionnaire qui La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume C’était normal que les fans se demandent où notre brave chevalier nous emmènerait. À la surprise de beaucoup, notre protagoniste silencieux a pris un repos bien mérité et a laissé l’ancienne demoiselle en détresse enfin prendre le devant de la scène jouable dans La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse. Le résultat est une aventure fantastique pleine d’ajouts de gameplay formidables, de donjons stimulants et de nombreuses fonctionnalités innovantes qui font d’Echoes of Wisdom l’un des meilleurs jeux de la franchise.

En tant que fan de la franchise et de Zelda en tant que personnage, j’étais ravi de jouer la princesse pour une fois. Même si elle n’a peut-être pas les compétences d’épée de Link ni la capacité de fusionner une branche avec un bâton de dynamite, elle a beaucoup de tours dans son sac. Et même si vous avez l’habitude d’incarner l’épéiste le plus célèbre d’Hyrule, vous découvrirez vite que Zelda est aussi courageuse et débrouillarde que le héros à la tunique verte.

Le prix à payer pour être une princesse

Source de l’image : Nintendo via The Nerd Stash

La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse commence comme de nombreux jeux de la franchise. Zelda est emprisonnée par le méchant actuel qui menace Hyrule, et quand tout est perdu, un mystérieux guerrier à la robe verte arrive pour vaincre ce grand ennemi. Cependant, Link n’est pas très connu et n’a toujours aucune relation avec Zelda dans cette itération. Pourtant, cela ne l’empêche pas de tenter de sauver la princesse. Ce n’est que lorsque Link est enfin victorieux contre le monstre colossal et s’apprête à sauver Zelda qu’une faille apparaît soudainement, absorbant une partie de la carte et de nombreux personnages, dont Link.

Zelda parvient à s’échapper et retrouve des soldats qui la ramènent au château avec son père. Cependant, les failles continuent d’apparaître partout dans Hyrule. Les failles finissent par engloutir le roi, son adjoint et le chef des soldats, et comme si cela ne suffisait pas, la faille crée un imposteur pour chacun d’eux. Le faux roi accuse injustement la pauvre Zelda, qui vient de rentrer, d’être à l’origine des failles et l’envoie au cachot pour ensuite l’exécuter. Les soldats eux-mêmes n’y croient pas, mais comme le dit le roi, ils finissent par être convaincus que Zelda est le méchant. Désormais, la princesse doit quitter sa propre maison en tant que fugitive pour sauver les personnes disparues, ramener Hyrule à la normale et mettre fin aux divisions tout en blanchissant son nom.

Zelda et Tri
Source de l’image : Nintendo via The Nerd Stash

Elle y parviendra avec l’aide de Tri, une petite créature issue de la première faille et que seule Zelda peut voir. Tri est là pour prêter son pouvoir à la princesse. Avec eux, elle peut créer des « Echos », des répliques de meubles et de monstres que vous trouverez tout au long du voyage. Cela conduit à une fonctionnalité assez complexe de type Hyrule Pokedex consistant à collecter des tables à grimper ou des monstres pour vous défendre contre d’autres ennemis. La créativité est l’arme ultime de Zelda.

La magie de la créativité

Gameplay de The Legend of Zelda Echoes of Wisdom
Source de l’image : Nintendo via The Nerd Stash

La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse donne aux joueurs les mains libres pour utiliser la créativité et les échos comme arme principale. Les échos sont essentiellement des copies d’objets ou de monstres que vous rencontrez au cours de votre voyage. Pour en obtenir un, vous verrez certains objets briller, et en vous rapprochant, vous pourrez « apprendre » à réaliser une réplique. Pour faire des échos aux ennemis, vous devez d’abord les vaincre ; alors, une miniature d’entre eux apparaîtra brillante, et si vous vous rapprochez, vous pourrez également « l’apprendre ». Une fois que vous avez mémorisé l’un des échos, vous pouvez les invoquer pour se battre à votre place ou les utiliser pour résoudre n’importe quelle énigme du jeu.

Pourtant, c’est plus facile à dire qu’à faire car le système présente quelques limites. Zelda possède des « points magiques » que vous devez gérer avec soin. Les échos d’ennemis puissants peuvent coûter 3 points, vous pouvez donc toujours utiliser 1 point. Mais si vous grimpez, vous pouvez utiliser un tabouret et trois boîtes de 1 chacune. Si vous créez un écho supplémentaire ou un écho utilisant tous les points, les premiers échos disparaîtront. Même si cela peut paraître restrictif, ce n’est pas le cas. Au contraire, cela rend le jeu plus stratégique et vous encourage à essayer différentes combinaisons d’échos pour résoudre n’importe quel défi du jeu.

Cependant, j’ai trouvé que le catalogue Echoes pourrait être plus efficace. Vous devez faire défiler toute la barre d’inventaire et rechercher les échos que vous souhaitez utiliser. Bien que les filtres facilitent leur recherche, l’utilisation d’une seule barre linéaire n’est pas la meilleure solution. Une autre façon de trouver un écho est d’aller directement dans votre menu « Inventaire », et vous verrez plus d’écho sur votre écran, mais cela nécessite plus d’étapes. Finalement, c’est quelque chose auquel on s’habitue plus tard et qui n’est pas si critique, car le temps s’arrête lorsque vous êtes sur votre écran Echoes. De plus, les énigmes et les combats ne nécessitent pas de temps de réaction immédiat ; ils sont plus détendus.

Zelda Zora Quête
Source de l’image : Nintendo via The Nerd Stash

Tri est un excellent compagnon, et cela me rappelle l’époque où Navi accompagnait Link. C’est adorable d’avoir cette petite étoile magique qui vous accompagne, vous guide et vous prête son pouvoir pour réparer les failles. C’est exact. Tri et ses amis seront chargés de réparer Hyrule et de résoudre cette énigme. Cependant, pour que tout rentre dans l’ordre, vous devez vous rendre dans les trois énormes failles disséminées un peu partout sur la carte. Ainsi, Echoes of Wisdom a la même structure que beaucoup d’autres. La légende de Zelda concernant les missions. Par exemple, les quêtes sont linéaires, comme « Allez à Zora Cove et parlez au chef », puis « Retournez à la rivière Zora et parlez avec le chef », « Sauvez les Zora » et « Allez à Zora Cove ». Vous ne vous perdrez pas ; seulement peut-être parfois lorsque les marqueurs restent sur l’objectif précédent. Heureusement, la carte est facile et rapide à explorer.

Donjons d'Hyrule
Source de l’image : Nintendo via The Nerd Stash

Dès que j’ai regardé la première bande-annonce, je suis tombé amoureux des graphismes de type chibi de ce jeu. Légende de Zelda. C’est précisément cela qui en fait un jeu très adorable. J’avais l’impression de jouer avec un set LEGO ou Polly Pocket, ce qui colle parfaitement au thème de la magie qu’apporte Tri. De plus, cette histoire n’est pas aussi sérieuse que celle de BotW ou TotKce qui en fait un excellent jeu pour les jeunes fans ou, dans mon cas, un jeu agréable à explorer.

Sa carte et son monde ont une structure plus simple et carrée qui m’a rappelé La Légende de Zelda : Un lien vers le passé. La première chose que j’ai dû faire a été de casser les pots, de couper l’herbe qui tournait et de jeter les poules. Au fait, vous feriez mieux de laisser les poulets tranquilles, sinon vous pourriez le payer cher.

De plus, la musique suit des airs similaires à ceux des jeux précédents de la franchise, ce que j’ai apprécié car elle apporte un sentiment de familiarité au vaste monde d’Hyrule. Echoes of Wisdom est quelque chose de nouveau, mais en même temps, la nostalgie était forte.

Unique à sa manière

Zora rivière et mer
Source de l’image : Nintendo via The Nerd Stash

La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse est un jeu plus court et j’ai adoré la durée de l’histoire principale, qui dure environ 17 heures, ce qui est concis. De plus, vous pouvez vous concentrer sur la résolution d’énigmes ou sur la réalisation de « Echo-Dex ». si vous souhaitez prolonger votre séjour dans ce monde fantastique. je ne le nierai pas BotW ou TotK sont de beaux jeux avec beaucoup plus à explorer. C’est juste que pour moi, parfois je n’ai pas assez de temps ou je me laisse facilement distraire et je ne termine aucune mission. La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse m’a permis de vivre les aspects essentiels de la franchise et de suivre l’histoire.

Les énigmes sont assez simples et les missions principales sont les mêmes : l’histoire est linéaire. Cependant, si vous n’êtes pas d’humeur à éliminer les menaces, vous pouvez attraper des échos, rechercher des pierres pour améliorer votre épée ou traverser les plaines d’Hyrule. Les jeux Zelda précédents sont incroyables, mais il ne faudra pas 500 heures pour tout comprendre. Ainsi, Echoes of Wisdom offre beaucoup à faire, et jouer à ce Zelda semble être un excellent plan pour un week-end détendu.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo Switch révisé)

9.5


Superbe!

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom s’écarte entièrement des versements les plus récents et propose l’une des aventures les plus amusantes et divertissantes de la franchise. Aussi, on peut enfin jouer avec la princesse d’Hyrule, qui, aux côtés de Tri, lui donne une touche encore plus fantaisiste et charmante.

Avantages
  1. Retrouve l’ambiance des jeux originaux

  2. Mécanismes de jeu innovants et amusants

  3. Un rythme décontracté et détendu

Inconvénients
  1. Trouver un écho spécifique pourrait être plus efficace

  2. Parfois, on ne sait pas exactement où aller

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