The Last Song sort le 21 juin

Enotria: The Last Song

Les jeux inspirés par FromSoftware ne manquent pas Âmes jeux, mais Enotria : la dernière chanson puise l’eau d’un puits unique. Le développeur Jyamma Games ajoute le folklore italien au mix Soulslike pour sa tentative ambitieuse, et son lancement est officiel le 21 juin 2024.

Les précommandes d’Epic Games Store sont désormais disponibles pour Enotria : la dernière chanson, qui arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. Les précommandes PS5 et Steam arriveront plus tard, et pour l’instant, vous pouvez voir un aperçu cinématographique dans la nouvelle bande-annonce de la date de sortie ci-dessous.

Dans le monde de Énotrie, les joueurs peuvent enfiler des masques qui changent de rôle et dévoiler les secrets de la terre grâce au pouvoir d’Ardore. Le pays est apparemment coincé « dans une pièce sans fin », et en tant que Masque du Changement, c’est à vous d’affronter les ennemis et de libérer tous les acteurs qui se retrouvent à vivre involontairement des rôles dans un scénario sans fin.

Le combat semble favoriser un style de jeu plus agressif à la Transmis par le sang, avec la possibilité d’enchaîner les parades et de mettre en œuvre des étapes rapides pour éviter rapidement les attaques. Il existe également un système de rupture de posture qui ouvre la porte aux ennemis pour une contre-attaque, déclenchant un buff « Éveillé ».

Capture d’écran via Jyamma Games

Payer pour jouer (tôt)

Les bonus de précommande pour l’édition Standard incluent l’extrait de la bande originale et une mise à niveau du matériel d’arme unique. Les précommandes de l’édition Deluxe incluent un extrait de livre d’art numérique et davantage de contenu dans le jeu, des skins d’armes exclusifs aux DLC bonus. Au-delà de cela, les personnes qui choisissent de précommander l’édition Deluxe pourront jouer Enotria : la dernière chanson 72 heures plus tôt que tout le monde. Espérons que des impressions circuleront avant cela pour mieux déterminer à quel point une incitation est attrayante.

Joseph Lustre

Joseph écrit sur les jeux, les dessins animés et les films depuis plus de 20 ans et adore réfléchir aux manuels d’instructions, découvrir des jeux de plateforme obscurs et imaginer un monde dans lequel il dispose réellement de l’espace (et du temps) pour une collection de jeux rétro.

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