samedi, novembre 30, 2024

The Last of Us : tous les œufs de Pâques du jeu dans l’émission HBO

HBO Le dernier d’entre nous est une façon de revisiter le jeu vidéo emblématique et bien-aimé du même nom – pour se délecter de la façon dont il est à la fois inchangé et entièrement différent. Pour les fans dévoués du jeu, l’attrait de Le dernier d’entre nous n’est pas forcément d’être surpris par les rebondissements de l’histoire ; il s’agit plutôt de voir la franchise sous un nouveau jour, en sélectionnant les petits détails qui renvoient aux médias d’origine.

Il y a beaucoup à voir à cet égard. Les jeux vidéo sont connus pour leurs œufs de Pâques, les petites et obscures références cachées comme de petites surprises dans le jeu. Et il est donc logique que HBO Le dernier d’entre nous feraient la même chose, pour faire des clins d’œil subtils (et pas si subtils) à tous les Le dernier d’entre nous– se dirige là-bas. Le dernier d’entre nous, partie 1 J’avais l’impression qu’il voulait tellement être un film ou une émission, et maintenant l’émission télévisée change cela – au moins d’une manière.

Épisode 1 Oeufs de Pâques

Halican Drops

Photo : Shane Harvey/HBO

Halican Drops est le nom du groupe sur le t-shirt que la fille de Joel, Sarah (jouée par Nico Parker) porte au début du spectacle – et du match. Il n’y a pas vraiment d’importance pour le groupe dans le jeu, à part quelques affiches, mais le dos du t-shirt préfigure le déroulement du jeu : chaque arrêt de la tournée est un autre endroit qu’Ellie et Joel visiteront tout au long de leur voyage.

En plus du t-shirt de Sarah, il y a aussi des autocollants Halican Drops dans les fenêtres – du moins selon les images définies.

Conduite à l’arrière

Lorsque Joel, Tommy et Sarah tentent de s’échapper d’Austin pendant le chaos de l’épidémie initiale, les réalisateurs de l’émission utilisent intelligemment l’angle de la caméra pour faire Le dernier d’entre nous se sentir comme le jeu vidéo. Tout est dans la vue à la troisième personne, avec la caméra sur le siège arrière. C’est exactement comme ça que le jeu est tourné depuis le camion – vous jouez toujours en tant que Sarah à ce moment-là, et elle est sur le siège arrière. Plusieurs d’entre nous ont immédiatement remarqué que c’était juste se sent comme un jeu vidéo lors de ces plans, une astuce qui sert bien mieux ici que dans d’autres adaptations télévisées de jeux, comme Haloqui a essayé la vue à la première personne, y compris l’interface utilisateur du joueur.

Sarah se réveille

Sarah se réveille dans sa chambre au milieu de la nuit à la fois dans le jeu et dans l’émission télévisée, trébuchant somnolent dans le noir pour voir ce qui se passe. Les deux scènes fournissent un peu plus de contexte mais de différentes manières. Dans le jeu vidéo, vous contrôlez Sarah, et elle regarde dans sa maison dans le noir. Vous n’êtes pas sur un chemin défini et vous pouvez ramasser des choses dans la maison, qui fournissent un peu plus de contexte – un article est un journal qui détaille comment l’admission dans les hôpitaux locaux a augmenté de plus de 300 %. Dans le jeu vidéo, une personne infectée franchit la porte vitrée, mais Joel lui tire dessus, avant qu’ils ne courent dehors et que Tommy se présente, juste à temps.

Le dernier d’entre nous Dans l’émission télévisée, Sarah se réveille, seule, parce que Joel est allé faire sortir Tommy de prison. Elle se retrouve chez le voisin, ramenant leur chien effrayé à la maison. C’est alors qu’elle a un aperçu très clair de ce qui se passe : la vieille dame infectée grignote ses colocataires. Cette scène met en scène les horreurs des personnes infectées d’une manière différente, donnant un peu plus de contexte pour montrer aux téléspectateurs ce qui se passe.

La clé de Joël

Tommy et Joel s’arrêtent chez leur voisin au moment où Sarah se fait attaquer par la vieille dame infectée, mais heureusement, Joel a une arme redoutable : une clé à molette. La clé lourde semble être de la longueur d’un avant-bras et probablement assez pratique lorsqu’ils s’échappent de la ville, mais Joel la laisse tomber tout de suite.

Pourquoi ne pas le conserver pour une utilisation ultérieure ? Jetez-le à l’arrière de la camionnette et vous n’aurez même pas à le tenir. Notre meilleure supposition est qu’il s’agit d’un clin d’œil au jeu vidéo – en Le dernier d’entre nous, partie 1 et Le dernier d’entre nous, partie 2, vous obtenez un maximum de trois coups sur vos armes de mêlée quotidiennes. Ils cassent tout le temps, et c’est par conception. Le dernier d’entre nous est un jeu sur la survie, et vous devez tout récupérer, y compris les balles et, oui, les clés pour frapper des objets infectés.

Marlène

Marlene et Kim, deux lucioles, se tiennent blessées dans un couloir sombre face à la caméra dans la série HBO The Last of Us

Photo : Liane Hentscher/HBO

Est-ce que Marlène dans Le dernier d’entre nous L’émission de télévision vous semble familière ? C’est parce que le même acteur joue les deux rôles. Merle Dandridge joue Marlene dans Le dernier d’entre nous, partie 1 et Le dernier d’entre nous, partie 2prenant le rôle une troisième fois pour l’adaptation de HBO.

Quand tu es perdu dans l’obscurité

Graffiti sur un mur qui dit

Photo : Liane Hentscher/HBO

La phrase complète, Quand tu es perdu dans l’obscurité, regarde la lumière, apparaît plusieurs fois dans la série, et il est collé partout dans les jeux. L’expression est un graffiti sur les murs de Boston (et probablement d’ailleurs), un symbole et une devise pour le groupe révolutionnaire des Lucioles – les personnes qui combattent l’armée oppressive dans les zones de quarantaine du pays. Marlene est l’une d’entre elles, et une importante en plus : c’est la chef de la faction de Boston et la personne qui confie Ellie aux soins de Joel et Tess.

Curtis et la vipère 2

Curtis et la vipère 2 est le film que Sarah récupère chez le voisin à Le dernier d’entre noussorti d’une étagère aux côtés de Panthère rose et Boule de meurtre. Contrairement à ces deux-là, Curtis et la vipère 2 n’est pas un vrai film, mais il est quand même important. Les personnes qui ont joué Le dernier d’entre nous, partie 2 s’en souviendra en larmes – il est évoqué dans le deuxième match comme un film ringard des années 80, mais qui allait signifier beaucoup pour les deux personnes qui le regardaient.

« La route longue et sinueuse »

Quand Ellie et Joel attendent que Tess cherche à s’échapper de la zone de quarantaine de Boston, Ellie prend le livre des succès musicaux n ° 1 et le feuillette. Il y a une page marquée par un morceau de papier – le code radio de l’opération de contrebande de Joel et Tess. La page à laquelle il s’ouvre est facile à manquer, mais peut être un clin d’œil à la franchise – « The Long and Winding Road » des Beatles. Cela pourrait faire référence à la longue route sinueuse qui emmènera Ellie et Joel à travers les États-Unis, ou peut-être à la route longue et sinueuse qu’elle a été depuis un Le dernier d’entre nous l’adaptation cinématographique a été annoncée en 2014.

La fille de Bigwig

Dans la même scène où Joel et Ellie discutent du code radio, Joel commence à interroger Ellie sur sa propre vie – pourquoi Marlene et les lucioles ont tant de mal à la faire sortir clandestinement de Boston. Personne ne connaît encore la véritable condition d’Ellie – qu’elle est immunisée – et elle a juré de garder le secret. Joel demande si Ellie est la « fille d’un gros bonnet » ou quelque chose comme ça, et Ellie répond que c’est « quelque chose comme ça ». Ces quelques lignes sont tirées directement du jeu, mais dans ces scènes, c’est Tess qui parle à Ellie lorsqu’elles s’échappent de la zone.

Sortir de la zone de quarantaine

Ellie (Bella Ramsey) et Tess (Anna Torv) accroupies derrière une voiture délabrée dans une image de The Last of Us

Photo : Liane Hentscher/HBO

L’évasion d’Ellie, Joel et Tess de la zone de quarantaine de Boston a quelques coups qui sont de lourdes références au jeu – le monde envahi est sombre et noueux avec des voitures et des bus pour ramper sous et à travers. Mais il y a une scène en particulier qui s’est démarquée par ses similitudes avec un niveau emblématique de Le dernier d’entre nous, partie 1: Chapitre 3, « La périphérie ». En rampant à travers les tunnels et les débris, le trio doit esquiver les projecteurs et les lampes de poche des militaires qui gardent le mur de la zone de quarantaine – des endroits du jeu où il est essentiel de jouer au jeu aussi furtivement que possible. Visuellement, le spectacle fait un travail intelligent pour imiter ce sentiment.

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