Vous n’avez pas besoin de commencer à échauffer vos muscles furtifs pour l’instant ; « The Last of Us » est encore loin, avec la première prévue pour un certain temps en 2023. Mais c’est excitant de voir Pascal et Ramsey en action en tant que duo central de l’histoire, et de voir Nick Offerman dans le rôle de Bill , un survivaliste paranoïaque et grincheux qui s’allie à contrecœur avec Joel et Ellie après qu’ils se soient brutalement introduits dans sa maison sécurisée. Il n’y a pas beaucoup de séquences à faire, mais il semble que la série ait pu mettre en valeur l’atmosphère et l’esthétique du jeu.
Cela dit, ne vous attendez pas à ce que « The Last of Us » de HBO suive les rythmes exacts de l’histoire du jeu vidéo. Le directeur créatif de Naughty Dog, Neil Druckmann (qui a écrit et co-réalisé « The Last of Us » et sa suite de 2020, « The Last of Us Part II », et a également co-écrit les 10 épisodes de la série avec Mazin) a déclaré que alors que certains épisodes de la série collent très étroitement au jeu et en tirent même directement le dialogue, d’autres « s’écartent considérablement pour un bien meilleur effet, car nous avons affaire à un support différent ».
Adapter les jeux vidéo à un support non interactif n’est pas facile, comme en témoigne la longue liste de films de jeux vidéo ratés. Mais les jeux Naughty Dog sont particulièrement adaptés à l’adaptation car ils ont été conçus avec le mot « cinématographique » à l’esprit. Bien qu’elle ait pu laisser les critiques déçus, l’adaptation cinématographique de la série d’action-aventure de Naughty Dog « Uncharted » a très bien fonctionné au box-office plus tôt cette année. Avec Craig Mazin et Neil Druckmann à la barre et un excellent casting en place, « The Last of Us » est définitivement l’un des nouveaux spectacles les plus attendus de 2023.