The Last of Us Part I Fonctionnalités PS5 présentées dans la fonctionnalité vidéo « Reconstruit pour PS5 »

Naughty Dog a sorti une nouvelle vidéo pour The Last of Us Part I, et celle-ci est intitulée « Rebuilt for PS5 » et présente les fonctionnalités et améliorations de The Last of Us Part I PS5 auxquelles les joueurs peuvent s’attendre au lancement.

Regardez la vidéo de 10 minutes ci-dessous, où nous voyons le gameplay et entendons parler du jeu en cours de construction pour PS5 par le directeur créatif Shaun Escayg et le directeur du jeu Matthew Gallant.

Par vilain chien :

Alors que Last of Us Part I peut rendre le 4K natif à 30 FPS ciblé ou le 4K dynamique à 60 FPS ciblé*, et propose les piliers de la PS5 comme l’haptique du contrôleur sans fil DualSense, les effets de déclenchement et l’audio 3D**, il est clair qu’il y a beaucoup plus passe ici qu’une simple bosse de résolution et de fréquence d’images, c’est une refonte complète.

De la direction artistique aux modèles de personnages, l’ensemble du jeu a été entièrement reconstruit pour tirer parti d’une nouvelle génération de capacités graphiques, permettant à ce jeu d’atteindre la fidélité visuelle à laquelle le studio aspirait lors de la création de cette expérience. Le matériel puissant de la PS5 offre une foule d’avantages visuels, d’une physique plus dense avec des tonnes de bumpables et chipables (les balles peuvent désormais déchirer des objets concrets et environnementaux) et des cinématiques passant désormais de manière transparente au gameplay. La technologie de correspondance de mouvement signifie que les animations de personnages se déroulent de manière plus convaincante, intuitive et réaliste ; tout en ajoutant une autre couche de crédibilité aux personnages et à leurs interactions avec le monde. De plus, les mises à niveau de l’IA signifient que les personnages habitent le monde d’une manière plus authentique et réaliste, comme les personnages amis naviguant à couvert pour éviter les lignes de visée des PNJ ennemis de manière plus authentique.

Naughty Dog ajoute que les améliorations ne se sont pas arrêtées là, car le studio a travaillé avec la communauté pour intégrer les demandes des fans comme un mode « mort permanente », un « mode axé sur le speedrun » et de nouveaux costumes à débloquer pour Joel et Ellie. The Last of Us Part I héberge également plus de 60 options d’accessibilité, qui incluent un nouveau mode de description audio pour garantir que le jeu est gratifiant et inclusif pour tous.

C’est peut-être une coïncidence (bien que j’en doute), mais cette vidéo semble avoir été publiée pour réprimer les fuites récentes qui mentionnent qu’il n’y a aucune amélioration du gameplay dans ce remake autre qu’une mise à jour visuelle.

The Last of Us Part I sera lancé sur PlayStation 5 ce 2 septembre 2022.

La source: Blogue PlayStation

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