lundi, décembre 23, 2024

The Last Of Us Part 2 Remastered propose des niveaux réduits, un mode Roguelike et des paramètres d’accessibilité

Le lancement de The Last Of Us Part II Remastered n’est que dans quelques jours, mais le développeur Naughty Dog donne aux joueurs un avant-goût de ce qui va arriver via une nouvelle bande-annonce qui met en valeur toutes les fonctionnalités uniques du remaster.

« Ce remaster fonctionne nativement sur la console PlayStation 5, tirant pleinement parti du matériel puissant et de la manette sans fil révolutionnaire DualSense », explique le directeur du jeu Matthew Gallant (qui a précédemment réalisé The Last Of Us Part I) dans la bande-annonce. Gallant considère le remaster comme « la meilleure façon de vivre l’incroyable histoire d’Ellie et Abby ».

Lecture en cours: The Last of Us Part II Remastered – Bande-annonce des fonctionnalités

Mais des graphismes de haute qualité sont loin d’être la seule chose à laquelle les joueurs doivent s’attendre. The Last Of Us Part II Remastered comprend également des « niveaux perdus » – des parties du jeu qui étaient auparavant laissées dans la salle de montage mais qui seront jouables pour la première fois une fois la version remasterisée du jeu lancée.

« Nous avons levé le rideau sur le processus de création de jeux, en présentant [the levels] dans leur état brut et inachevé », dit Gallant à propos des niveaux perdus.

Les niveaux inachevés incluent également des commentaires des développeurs, donnant aux joueurs un aperçu des coulisses de la création du jeu et expliquant pourquoi certains niveaux ont été supprimés au départ. Le jeu remasterisé propose également « des heures de nouveaux commentaires cinématographiques » de certains des doubleurs du jeu, comme Troy Baker (Joel), Ashley Johnson (Ellie), Laura Bailey (Abby) et Shannon Woodward (Dina). De plus, le créateur de The Last Of Us et président de Naughty Dog, Neil Druckmann, fournira des commentaires aux côtés du co-scénariste Halley Gross, donnant aux joueurs un aperçu du processus créatif derrière la production du jeu.

The Last Of Us Part II Remastered propose également une version étendue du mini-jeu de guitare de la campagne via un nouveau mode appelé Guitar Free Play, qui permet aux joueurs d’échanger entre les emplacements du jeu et les personnages eux-mêmes. Les fans du mini-jeu peuvent désormais jouer de la guitare en incarnant Ellie, Joel et Gustavo, ce dernier étant modelé et exprimé par Gustavo Santaolalla, qui a composé la musique des deux jeux de la franchise. Les joueurs peuvent également débloquer de nouveaux instruments, comme le banjo de Gustavo.

Le remaster utilise également le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs du contrôleur DualSense de la PlayStation 5 pour une expérience plus immersive. « Vous ressentirez la tension dans l’arc lorsque vous tirerez une flèche », explique Gallant à propos du retour amélioré du contrôleur du jeu. De plus, The Last Of Us Part II Remastered propose des paramètres d’accessibilité qui n’ont été introduits dans la franchise que dans The Last Of Us Part I Remastered, notamment des descriptions audio cinématographiques et des vibrations vocales, un paramètre qui lit le dialogue parlé via le contrôleur DualSense via vibrations.

Enfin, le remaster proposera No Return, un nouveau mode de survie roguelike solo. No Return permet aux joueurs de choisir parmi 10 personnages jouables (dont certains n’étaient jamais jouables dans la version originale du jeu, comme Jesse, l’ex-petit-ami de Dina. D’après la bande-annonce des fonctionnalités, chaque personnage a un style de jeu différent et commence avec un équipement unique. Le remaster comprend également un mode speedrun qui chronomètre la progression des joueurs, ainsi qu’une pléthore de nouveaux skins de personnages et d’armes parmi lesquels les joueurs peuvent choisir.

The Last Of Us Part II Remastered est disponible en précommande dès maintenant et sera lancé sur les consoles PlayStation 5 le vendredi 19 janvier.

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