The Last of Us Part 1 Remake n’est pas une « prise d’argent », déclare le développeur

The Last of Us Part 1 Remake n'est pas une "prise d'argent", déclare le développeur

Un développeur qui a travaillé sur le prochain remake PS5 de Naughty Dog de The Last of Us Part 1 a riposté en affirmant qu’il s’agissait « juste d’une prise d’argent ».

Dans un tweet sur son compte Twitter personnel, Robert Morrison – dont les crédits incluent également Resident Evil 7, Injustice 2 et le redémarrage de God of War de Santa Monica Studios en 2018 – a contré ces affirmations en insistant sur le fait qu’il s’agit du « projet le plus méticuleusement construit et conçu ». qui a eu « le plus haut niveau de soin et d’attention aux détails possible ».

Digital Foundry jette un œil à The Last of Us Part 1 pour PS5.

L’animateur Morrison – qui a travaillé sur The Last of Us Part 1 et travaille maintenant dans un autre studio Sony, Bend – a déclaré: « En fait, c’est le projet le plus méticuleusement construit et conçu que j’ai jamais vu ou auquel j’ai participé de toute ma carrière.

« Le plus haut niveau de soin et d’attention aux détails possible. »

Le tweet a suscité un large éventail de réponses – à la fois de soutien et de dissidence – dans les commentaires, avec quelques insistant sur le fait qu’il y a déjà un remaster et que « la mise en ligne n’est pas encore terminée pour TLOU2 », et les autres déclarant que ce sera comme Naughty Dog « l’avait imaginé à l’origine » en raison des progrès de la technologie de création de jeux et que personne n’est « forcé » pour l’acheter.

Une vidéo réalisée par un fan axée sur The Last of Us de 2013 met en évidence certains des détails les plus impressionnants cachés dans le jeu que beaucoup ont peut-être manqués.

Avant la sortie de The Last of Us Part 1 sur PS5 (et éventuellement sur PC), le créateur de contenu Speclizer a revisité le premier jeu du monde post-apocalyptique de Naughty Dog.

Speclizer, qui, avec d’autres membres du serveur de discorde modding Naughty Dog, a découvert l’énorme carte multijoueur mise au rebut dans The Last of Us Part 2, a parlé à Eurogamer de sa passion pour la série. « Depuis le jour où le jeu est sorti en 2013, je suis devenu accro. Il n’y avait rien de tel à l’époque et encore à ce jour, il n’y a aucun autre jeu que j’ai aimé autant que The Last of Us », ils a dit.

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