The Last of Us Part I, ou parfois appelé remake de The Last of Us, remet l’un des jeux les plus acclamés par la critique de tous les temps sous les projecteurs. Après le lancement original du jeu en 2013, son remaster PS4 en 2014 et The Last of Us Part II en 2020, ce remake PS5 cherche à aligner davantage le jeu original et bien-aimé sur la suite récente en utilisant une variété de modernisations. Cela vient également quelques mois avant que l’adaptation de HBO ne fasse ses débuts en tant que l’une des séries originales phares de la marque en 2023.
Qu’il suffise de dire que c’est le bon moment pour s’impliquer dans The Last of Us, mais le prix de 70 $ en vaut-il la peine pour les fans ? En fin de compte, c’est votre argent et vous devriez le dépenser comme vous le souhaitez, mais nous pouvons vous fournir une ventilation détaillée des nouveautés de ce remake afin que vous puissiez en juger par vous-même. Voici tout ce qui a été mis à jour pour 2022 et au-delà dans The Last of Us Part 1. Pour les nouveaux joueurs, ce guide a été gardé sans spoiler.
Nouveaux modes de jeu
The Last of Us Part I comprend deux nouveaux modes optionnels et stimulants pour les joueurs qui souhaitent découvrir le jeu de nouvelles façons. Le mode Permadeath est à peu près ce à quoi il ressemble : si vous mourez à n’importe quel moment de l’histoire d’environ 12 à 15 heures, le jeu se réinitialise.
Cependant, il existe une certaine flexibilité pour décider de la quantité de progrès que vous perdez à la mort. Si vous jouez en utilisant la mort permanente, vous pouvez choisir le jeu pour revenir au tout début, au début d’un acte (2-3 heures) ou au début d’un chapitre (30-60 minutes). Notez que ce mode désactive également les sauvegardes manuelles, et quitter le menu ou fermer le jeu comptera comme un décès.
Le mode Speedrun est une autre nouvelle fonctionnalité qui vous permettra de soumettre des temps pour que les autres essaient de les surpasser. Ceux qui jouent en mode speedrun peuvent comparer leurs meilleurs temps avec des amis et recevoir des conseils officiels à partir de la fonction Carte de la PS5, accessible en appuyant sur le bouton PlayStation pendant que le jeu est en cours.
Options d’accessibilité
Comme The Last of Us Part II et de nombreux autres jeux propriétaires, PlayStation a mis l’accent sur l’inclusion d’une multitude de fonctionnalités d’accessibilité dans The Last of Us Remake. Dans de nombreux cas, il s’agit de nouvelles fonctionnalités qui n’étaient pas présentes dans la version originale du jeu. La gamme complète d’options est divisée en plusieurs catégories :
- Contrôles alternatifs
- Grossissement et aides visuelles
- Mal des transports
- Navigation et traversée
- Lecteur d’écran et signaux audio
- Accessibilité au combat
Vous pouvez en savoir plus sur les options d’accessibilité de The Last of Us Part 1 ici.
Dans chaque catégorie, vous trouverez un large éventail d’options pour modifier la façon dont le jeu se déroule en fonction de vos souhaits ou de vos besoins, telles que les pressions sur les boutons ou les maintiens, l’assistance de la caméra, le mode daltonien, la personnalisation du HUD, le flou de mouvement, la possibilité de complètement sauter des sections de puzzle, une bascule d’invisibilité et des moyens de modifier le comportement de l’IA, comme empêcher les ennemis de vous flanquer ou faire en sorte que vos alliés ne puissent pas être attrapés par des ennemis. Au total, plus de 60 options d’accessibilité peuvent être activées si vous le souhaitez.
Personnalisation de la difficulté
En plus des dizaines d’options d’accessibilité, la difficulté du jeu peut désormais être personnalisée, tout comme la suite, dans une variété de catégories. Ceci comprend:
- Difficulté globale du défi – Très léger, léger, modéré, difficile, survivant et Grounded (disponible après avoir terminé le jeu une fois)
- Résilience du joueur
- Résistance ennemie
- Agressivité alliée
- Efficacité furtive
- La disponibilité des ressources
Chacune de ces catégories a six options différentes sur son propre continuum, ce qui signifie que si vous voulez que les ennemis descendent rapidement mais que la furtivité soit beaucoup plus difficile à exécuter, par exemple, vous pouvez l’ajuster à votre mélange préféré.
Modes d’affichage
The Last of Us Part I comprend deux modes d’affichage pour les téléviseurs 4K. C’est à vous de choisir lequel est actif, et vous pouvez basculer entre eux à volonté. Les modes incluent :
- Performances : résolution et fréquence d’images équilibrées. Cela reste stable à 60 images par seconde et permet à la résolution de se déplacer entre 4K et 1440p en fonction des actions à l’écran.
- Fidélité : Privilégiez la résolution au framerate. Cela joue le jeu en 4K à 40 images par seconde, ce qui est plus fluide que les 30 images par seconde d’origine du jeu, mais pas aussi fluide que ce qui est proposé en mode performance. Pourtant, vous obtenez la résolution 4K garantie sans mise à l’échelle.
En règle générale, j’ai trouvé que la différence entre 4k et 1440p était négligeable, donc je finis toujours par choisir la fréquence d’images la plus élevée, mais c’est quelque chose que vous voudrez modifier en fonction de vos préférences.
Nouveaux trophées PlayStation
La liste des trophées pour The Last of Us Part I est légèrement différente de celle du jeu original, la plus grande différence étant l’absence de trophées liés à la difficulté. Cela fait partie d’un effort apparemment concerté de la part de Sony pour supprimer ces trophées de ses jeux afin de permettre à davantage de joueurs de lutter pour et d’obtenir des trophées de platine, la récompense pour avoir terminé la liste des trophées d’un jeu.
En dehors de cela, la liste est telle que vous vous y attendiez si vous avez déjà joué, y compris la partition entre le jeu de base et le chapitre préquel centré sur Ellie, Left Behind. Il n’y a pas de trophées liés aux modes permadeath ou speedrun du jeu, vous pouvez donc les ignorer et gagner quand même le platine si vous le souhaitez. Vous voudrez toujours collecter tous les objets de collection du jeu, entendre toutes les blagues d’Ellie et effectuer un certain nombre d’exploits spécifiques au gameplay.
Meilleur suivi des objets de collection
The Last of Us propose de nombreux objets de collection, notamment des pendentifs Firefly, des bandes dessinées, etc. Dans ce remake, vous pouvez mieux suivre ce que vous avez trouvé – et ce qu’il vous manque encore – dans chaque chapitre. Cela devrait vous permettre de revenir plus facilement dans un chapitre et de localiser ce que vous recherchez sur le chemin de l’achèvement du jeu à 100%.
Mode photo amélioré
PlayStation inclut systématiquement certains des meilleurs modes photo dans les jeux, et cela est toujours vrai dans The Last of Us Part I. La suite d’options comprend des tonnes de filtres, logos, cadres et commandes de caméra, comme vous vous en doutez. Mais il comprend également une plate-forme d’éclairage élaborée qui vous permet de cadrer des scènes d’une manière que peu de jeux – peut-être aucun – n’ont permis auparavant.
Plus de fonctionnalités bonus
Battre le jeu pour la première fois déverrouille un certain nombre de filtres visuels alternatifs, de skins de personnages, et plus encore. Ce système était en place avec le jeu original, mais il a été étendu pour que le remake inclue de nombreux autres « jouets » à débloquer, faute d’un meilleur mot. La liste complète comprend :
- Monde miroir
- Miroir sur la mort
- Ralenti
- Mode vitesse de balle
- Munitions infinies
- Artisanat infini
- Durabilité infinie en mêlée
- Plage de mode d’écoute infinie
- Un tir
- Audio 8 bits
- Audio 4 bits
- Audio à l’hélium
- Audio au xénon
Refonte visuelle
Peut-être plus que toute autre raison, ce remake existe parce qu’il aligne le jeu original sur la suite beaucoup plus récente, créant un scénario cohérent de 40 heures pour ceux qui souhaitent vivre l’histoire complète. Ce n’est pas une coïncidence de timing, car la saga complète a désormais fière allure sur PS5, tout comme la série télévisée The Last of Us devrait faire ses débuts sur HBO en 2023.
La marque a présenté l’adaptation comme l’une de ses nouvelles séries les plus excitantes, l’utilisant même dans la fente « one more thing » dans une bande-annonce d’août pour ce qui arrivera bientôt sur HBO. Aux côtés de tant d’autres projets multimédias cherchant à adapter les franchises PlayStation en films ou en émissions, aucun n’a sans doute le prestige que Naughty Dog et The Last of Us ont longtemps apporté à la plate-forme, donc ce remake va aussi loin que vous pourriez vous attendre étant donné que c’est construit sur le cadre d’un jeu vidéo vieux de neuf ans.
Les modèles de personnages ont été conçus pour mieux correspondre à leurs versions de suite, les environnements ont reçu beaucoup plus de détails à grande et à petite échelle, et naturellement la fidélité de, eh bien, tout dans le monde du jeu est beaucoup plus nette que jamais.
Alors que le remaster de 2014 consistait à augmenter la résolution rendue possible par un matériel plus puissant, The Last of Us Part 1 est un remake fidèle. Cela ne change pas du tout l’histoire, pas d’une seule voix. Mais ce qu’il fait, c’est faire entrer l’un des projets les plus populaires et les plus prestigieux de PlayStation dans les temps modernes, et ce faisant, il est destiné à attirer de nouveaux joueurs et des joueurs de retour.
Est-ce qu’une version plus jolie, plus accessible et plus spéciale du meilleur jeu de 2013 vaut votre temps et votre argent ? C’est à vous de décider en fin de compte, mais pour en savoir plus sur le jeu, vous pouvez lire notre critique de The Last of Us Part I.
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