The Last Of Us Part 1 PC Port Glitch inclut des personnages mouillés sans raison

The Last Of Us Part 1 PC Port Glitch inclut des personnages mouillés sans raison

La version PC de The Last of Us Part 1 a été critiquée pour sa litanie de pépins, mais l’un des plus drôles vus jusqu’à présent est celui où les personnages dégoulinent sans raison apparente dans les cinématiques.

Comme indiqué sur Reddit, il y a une cinématique impliquant Joel, Ellie, Marlene et Tess au début du jeu. Au début, ils sont secs et ont une conversation sur la contrebande d’armes quand tout à coup ils apparaissent tous trempés et dégoulinants d’eau. Dans le fil Reddit, personne ne semble savoir ce qui cause ce problème, mais au moins c’est un problème divertissant qui n’affecte pas négativement les performances du jeu.

Naughty Dog a publié une déclaration concernant les problèmes de performances. Les joueurs ont signalé que le port PC plante fréquemment, a des problèmes de fréquence d’images et que les shaders graphiques ne se chargent pas correctement. De plus, bien que de nombreux ports PC de Sony aient été vérifiés pour fonctionner correctement sur Steam Deck, celui-ci ne l’est pas encore.

Dans la revue The Last of Us Part I de GameSpot, nous avons dit: « À certains égards, les deux parties de The Last of Us sont maintenant mieux alignées, ce qui rend la transition entre elles beaucoup plus fluide. Cependant, à d’autres égards, les années de progrès dans le jeu la conception et le développement ne sont que trop apparents. Mais même si certains niveaux de conception n’ont peut-être pas très bien vieilli, la distribution vivante des personnages et l’histoire remarquable sont plus poignantes que jamais.

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