Avertissement : cette fonctionnalité contient des discussions sur Le dernier d’entre nous, partie 2 jeu, donc si vous espérez entrer dans The Last of Us saison 2 frais, procéder avec prudence.
Maintenant que The Last of Us de HBO est arrivé à son terme, il est clair que l’émission télévisée est une adaptation habile du jeu PlayStation à succès. Avec une réponse critique unanimement positive et des fans hurlants sur les réseaux sociaux, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi le service de streaming a jugé bon de donner le feu vert à une deuxième saison du drame zombie de haut calibre.
Les acteurs Pedro Pascal et Bella Ramsey avaient du pain sur la planche, incarnant le couple emblématique de Joel et Ellie – mais ont absolument tenu leurs promesses, déployant une relation laconique mais sincère alors qu’ils se retrouvent jetés ensemble par les circonstances dans un monde cruel et dangereux.
Les showrunners Craig Mazin (Chornobyl) et Neil Druckmann de Naughty Dog ont réussi à recréer fidèlement le jeu bien-aimé à l’écran – parfois même plan pour plan – tout en zoomant progressivement sur le monde plus large, capturant l’horreur des scientifiques, des gouvernements et parler montrer les hôtes alors qu’une apocalypse imminente apparaît.
Compte tenu de la fin emblématique de la finale et du jeu The Last of Us (je ne le gâcherai pas ici, mais si vous le savez, vous le savez), ce contraste entre un voyage personnel et des besoins sociétaux plus larges semble être le moyen le plus vrai d’élargir le monde du jeu, et il est difficile de voir comment l’émission de HBO aurait pu être améliorée.
En dehors des points de vue à la troisième personne par-dessus l’épaule de Joel et Ellie, le format télévisé a permis des explorations approfondies d’autres personnages et PNJ, avec la description déchirante de l’épisode 3 de la tendre relation de Bill et Frank qui dure depuis des décennies – prenant transmettre des détails du jeu et les transformer en heures émouvantes de télévision.
C’est une astuce difficile à réussir, apaisant les fans de l’esthétique, de la narration et de la caractérisation du jeu original, tout en enrichissant l’histoire de nouvelles manières sur un support différent. Pour faire simple, le spectacle est vraiment bon.
Cependant, The Last of Us saison 2 apportera ses propres problèmes, et il pourrait être plus difficile pour HBO de faire à nouveau la distinction entre adaptation fidèle et licence créative.
Les choses deviennent bizarres dans The Last of Us 2
The Last of Us Part 2 est un jeu assez différent de son prédécesseur. Les mêmes éléments de base sont ici: zombies IA itinérants, action et furtivité, doublage digne d’un Oscar et cinématiques qui durent des jours. Mais là où le jeu TLOU original se sentait ancré, dans un paysage apocalyptique mortel mais plutôt prévisible, la suite augmente les choses jusqu’à 11.
Plutôt que d’affronter des soldats indescriptibles et des communautés cannibales (jusqu’à présent, donc Walking Dead), le saut dans le temps de la partie 2 voit émerger de nouvelles formes de sociétés, avec un culte religieux à la tête rasée prouvant l’une des principales forces antagonistes du jeu – avec des signaux sifflants , rôles de genre très restrictifs et culte rituel d’un civil supposé prophétique.
Cela saute loin de la zone de confort de The Last of Us Part 1, essayant d’esquisser un avenir alternatif plutôt que simplement les conséquences immédiates de l’effondrement de la société – qui, dans ses bâtiments en ruine et ses charognards désespérés, est assez familier aux amateurs de post -fiction apocalyptique sur n’importe quel support.
Les ponts aériens délicatement construits de la partie 2, qui relient les étages supérieurs de différents gratte-ciel dans les villes en ruines d’Amérique, se sentent beaucoup plus « art conceptuel apocalyptique » que le jeu précédent, et étirent certainement notre suspension (ha !) de l’incrédulité un peu plus loin aussi.
Il convient également de noter que The Last of Us Part 2 est beaucoup plus… désagréable. Si le premier jeu cherchait à montrer comment les gens réagissent face à des décisions impossibles, le second se concentre plutôt sur les cycles de violence et de traumatisme, et voit l’adolescente abîmée de The Last of Us Part 1 devenir une héroïne de vengeance assez implacable.
D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, Bella Ramsey semble certainement à la hauteur de la tâche, affichant un puissant mélange de colère et de vulnérabilité chez les adolescentes dans ses scènes jusqu’à présent. Mais The Last of Us saison 2 sur HBO devra frapper plus fort, tout en s’éloignant de la fiction apocalyptique plus ancrée dans laquelle la partie 2 et l’émission de télévision correspondante sont si confortablement installées.
Le problème d’un jeu de suite « plus gros et meilleur », c’est que toute adaptation télévisée doit correspondre à son énergie – qui comprend tout, des enjeux émotionnels à la taille et au calibre des ennemis, que l’introduction de spores flottantes (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou des monstruosités cauchemardesques Rat King.
L’équipe créative de l’émission semble prête à relever le défi, mais l’obstacle ne sera que plus grand la prochaine fois.
Pour en savoir plus sur The Last of Us, consultez notre ventilation de tous les changements apportés au jeu, la fin de The Last of Us expliquée et ce que les showrunners ont dit à propos de la saison 2 jusqu’à présent.