The Last of Us 2 initialement inspiré par Bloodborne, initialement prévu comme un monde ouvert et axé sur la mêlée

Au cas où vous ne le sauriez pas, Naughty Dog a publié le documentaire The Last of Us 2 Grounded II dans le cadre d’une mise à jour du titre du jeu sorti hier. Dans ce document, les développeurs de Naughty Dog ont révélé que The Last of Us 2 était initialement prévu pour être similaire à Bloodborne de FromSoftware. Oui, vous avez bien lu.

Selon Anthony Newman, co-directeur du jeu : « Lorsque nous avons commencé à créer The Last of Us Part II, Neil (Druckmann) voulait en fait être très ambitieux et changer presque entièrement le jeu. Au cours des quatre ou cinq premiers mois, le jeu était une sorte de monde ouvert inspiré de Bloodborne. Et c’était purement axé sur la mêlée, comme s’il s’agissait uniquement de combats au corps à corps »,

L’inspiration de Bloodborne n’a pas été appliquée uniquement au combat proprement dit, comme l’a également expliqué la conceptrice principale du jeu, Emilia Schatz : « Il ne s’agissait pas seulement du combat au corps à corps, nous avons également examiné la structure de la configuration. Bloodborne avait un espace très ouvert qui devenait de plus en plus grand au fur et à mesure que vous exploriez. J’aime vraiment ce sentiment de maîtrise du monde. Cela commence à devenir presque un personnage du jeu lui-même. Et donc, c’était aussi quelque chose que nous examinions.

Heureusement, il semblait que ce changement massif pour la franchise ne semblait pas fonctionner comme prévu, comme l’ajoute Newman : « Nous avons commencé par le rendre aussi différent humainement que possible du premier jeu, puis nous l’avons en quelque sorte rappelé. . Le monde ouvert ne fonctionnait pas avec l’histoire que nous essayions de raconter.

Avec la façon dont le premier The Last of Us s’est fortement appuyé sur la création de tensions à travers le récit et sur l’offre d’un chemin cohérent mais linéaire tout au long du jeu, il serait un peu choquant de voir sa suite les supprimer complètement et être une pure expérience de monde ouvert. Cependant, il serait également intéressant de voir comment cela aurait pris forme.

Voudriez-vous que Naughty Dog fasse bouger les choses pour The Last of Us 3 ? D’après les commentaires de Neil Druckmann, il semble qu’une trilogie soit effectivement envisagée, mais ne vous attendez pas à ce qu’elle soit publiée de sitôt.

Pour ceux qui sont intéressés, vous pouvez regarder le documentaire Grounded II: Making The Last of Us Part II ci-dessous, avec les discussions Bloodborne commençant vers 17h00.

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