The Last of Us 2 Factions devraient envisager une approche PvPvE

Le dernier d’entre nous communauté a certainement beaucoup à espérer. Soi-disant, un remake de l’original Le dernier d’entre nous est en préparation, ce qui signifie que les joueurs pourraient bientôt découvrir une version mise à jour du jeu bien-aimé. La série HBO ressemble également à une solide adaptation, avec le budget énorme de la série qui transparaît dans toutes les images de tournage qui ont été partagées jusqu’à présent. En ce qui concerne un nouveau jeu, les fans savent que Factions arrive, un jeu multijoueur se déroulant dans le même univers que l’histoire d’Ellie et Joel.

L’année dernière, Naughty Dog a annoncé que Le dernier d’entre nous 2 ne comporterait pas de mode multijoueur comme le jeu original. Au lieu de cela, le composant en ligne de la suite avait été dérivé dans son propre projet, les nouvelles factions étant probablement beaucoup plus approfondies que ce qui avait été vu avec la version originale du concept. En tant que tel, le ciel est la limite en ce qui concerne ce que Naughty Dog fait avec le mode, les fans spéculant sur tout, d’un modèle gratuit à la bataille royale. Cependant, une chose que ce jeu multijoueur devrait s’assurer d’intégrer est une infection contrôlée par l’IA.

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Le contenu PvE peut donner vie au monde de nos dernières factions

le dernier d'entre nous 2 clicker

Le dernier d’entre nous 2L’histoire de fonctionne bien car elle concerne plus les personnages que les infectés. Bien qu’Ellie soit immunisée et ait peut-être la clé d’un remède à l’intérieur de son corps, ce sujet passe au second plan en faveur d’un récit plus réaliste et déprimant sur la vengeance. Cependant, les cliqueurs et autres créatures sont là tout au long du parcours, les joueurs devant toujours s’inquiéter d’une rencontre avec les monstruosités couvertes de champignons.

Cette tension est ce qui fait Le dernier d’entre nous 2Le gameplay est tellement exaltant, car les joueurs sont toujours à l’affût de chaque domaine dans lequel ils entrent. Alors que les ennemis humains apportent leurs propres défis à relever, les rencontrer apporte toujours un soupir de soulagement. Un combat avec les Clickers axés sur le son ou les horribles Stalkers est beaucoup plus effrayant, les éléments d’horreur de la franchise fonctionnant incroyablement bien. En tant que tel, il est logique de les incorporer dans le spin-off multijoueur du jeu.

L’une des sections les plus remarquables de Le dernier d’entre nous 2 est vu lorsque les joueurs arrivent pour la première fois à Seattle. Les joueurs disposent essentiellement d’un grand espace ouvert à explorer autant qu’ils le souhaitent, et il y a une tonne de choses intéressantes à voir. Le disquaire offre un moment calme où Ellie chante Take on Me pour sa petite amie Dina, tandis que la banque inclut un clin d’œil à Inexploré et une rencontre intense avec Clicker. Capturer ce sens de l’exploration et de la récupération rendrait Factions aussi fort que le jeu principal, surtout s’il y avait une chance que les joueurs puissent se heurter à des menaces au-delà des autres joueurs.

Le contenu PvE peut nous démarquer du dernier mode Battle Royale

le dernier d'entre nous 2 mise à jour mise à la terre

Alors que certains peuvent perdre immédiatement tout intérêt en voyant des suggestions pour un Le dernier d’entre nous battle royale, Naughty Dog pourrait faire quelque chose de vraiment spécial avec le mode. Pour commencer, il peut être directement lié au méta-jeu où les joueurs doivent fournir des fournitures pour leur camp de survivants. Les joueurs pouvaient récupérer des fournitures et les extraire comme dans la zone sombre de la division, tandis que gagner le match pourrait permettre au vainqueur d’avoir toutes les fournitures non récupérées de la carte en bonus. Cependant, ce n’est que la pointe de l’iceberg.

Tout comme Ellie et Dina ont eu la chance de trouver soit un bâtiment vide, soit un bâtiment infecté lorsqu’ils ont exploré Seattle, les joueurs pourraient prendre le même risque en pillant une immense carte de la bataille royale. Les spawns pourraient être randomisés pour les Clickers et autres infectés, rendant chaque match différent et permettant des combats intenses. Si les joueurs tombent sur un groupe d’ennemis IA, ils peuvent attendre que quelqu’un nettoie le bâtiment, les attaquant pendant ou après leur tentative de traiter les personnes infectées. Les zones générales pourraient être marquées pour permettre aux joueurs de savoir où il y a un risque plus élevé d’être infecté, de la même manière que les joueurs sachant que les zombies seraient à certains endroits de Blackout dans Call of Duty : Black Ops 4.

En dehors des rencontres aléatoires avec des infectés, Naughty Dog pourrait utiliser les créatures comme tempête pour son hypothétique mode bataille royale. Les joueurs auraient beaucoup de motivation pour rester dans le cercle si les Clickers parcouraient la périphérie de la carte, et il serait intense de voir d’autres joueurs sauter dessus par des infectés lorsqu’ils couraient vers le nouvel espace de jeu. Entendre les différents types d’ennemis de l’IA s’approcher une fois le cercle final fermé pourrait rendre la bataille encore plus mémorable, les joueurs sachant ce qui leur arrivera s’ils mettent trop de temps à achever leur adversaire. Alors que le genre bataille royale peut être encombré, Le dernier d’entre nous la franchise offre une rare opportunité de faire quelque chose de vraiment unique dans le genre.

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Le contenu PvE pourrait rendre la gestion de base de la dernière faction plus intéressante

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N’importe quand Le dernier d’entre nous 2 Sorties de Factions, beaucoup espèrent voir le méta-jeu revenir. Comme mentionné ci-dessus, se battre pour les fournitures a donné aux joueurs une véritable raison de vouloir gagner et bien jouer dans le multijoueur du jeu original. Dans le jeu dérivé, ce serait incroyable si les joueurs avaient la chance d’explorer et de développer un camp approprié au lieu de regarder des points se déplacer sur un cercle. Les joueurs pouvaient acheter des améliorations pour leur ville et interagir avec leurs survivants, créant ainsi un lien avec leur camp et ses habitants.

Non seulement un système de camp expansif qui peut être exploré à la troisième personne ajouterait beaucoup de profondeur, mais c’est un autre domaine où les factions pourraient être plus que du PvP. Au hasard, les camps de joueurs pourraient être attaqués par des infectés, la difficulté de ces rencontres changeant en fonction de l’état d’esprit des survivants. Si les joueurs ont eu du mal en multijoueur, leurs Survivants pourraient être trop malades pour les aider, ou des gens auraient pu quitter le camp. Cela pourrait rendre ces attaques beaucoup plus difficiles à survivre, car elles seraient presque impossibles à mener à bien avec un groupe de survivants déjà en difficulté.

Le multijoueur PvP Factions pourrait donner aux joueurs le temps de se préparer aux attaques de base PvE, avec tout le camp en jeu si les joueurs sont incapables de repousser la horde. Être obligé de redémarrer et de perdre des améliorations de bâtiment ou des déverrouillages spéciaux serait dévastateur, bien qu’un système complexe avec de véritables risques et récompenses soit un pas en avant naturel pour les factions. Alors que Naughty Dog se concentrant uniquement sur une expérience PvP pourrait certainement fonctionner, car le mode original est devenu un classique culte, il existe plusieurs façons dont les infectés contrôlés par l’IA pourraient faire de Factions un meilleur jeu.

Le dernier d’entre nous 2Le multijoueur de Factions est actuellement en développement.

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