S’il y a quelque chose que je sais sur les détectives de la culture populaire, c’est qu’ils ont tous leurs propres complexes. Pour le détective autoproclamé Benedict Fox, le personnage titulaire de la prochaine metroidvania Le dernier cas de Benedict Fox, on pourrait dire que c’est son passé troublé… ou le démon auquel il est lié qui l’aide à résoudre des mystères. Lors d’un événement de prévisualisation ID @ Xbox, je peux voir Fox en action avec son compagnon démon pendant la deuxième heure de l’aventure du développeur Plot Twist. Avec un monde sombre et atmosphérique, des capacités fantastiques, des combats de boss et des mécanismes de détective, il est facile de voir dès le départ comment The Last Case of Benedict Fox s’inspire de HP Lovecraft, mais comme l’explique le directeur créatif Bartek Lesiakowski, il a de nombreuses inspirations différentes. .
« À part la plus évidente, qui sont toutes les créations de HP Lovecraft, nous sommes en fait inspirés par un tas de choses en dehors de Lovecraft. Nous essayons de nous inspirer des films noirs des années 40 et 50, de la musique jazz des années années 1920 et des tragédies grecques classiques. Nous essayons donc de chercher partout l’inspiration. »
Résoudre l’affaire
Le mélange de Metroidvania et d’aventure policière est certainement une perspective intrigante, surtout lorsqu’elle se déroule dans un monde atmosphérique chargé de mystère. Au lieu de votre travail de détective ordinaire, Benedict Fox peut plutôt « plonger » dans les souvenirs de personnes décédées avec l’aide de son compagnon démon. Cela lui permet d’entrer dans un endroit appelé The Limbo, qui, selon Lesiakowski, est « créé à travers les souvenirs et les sentiments d’une personne en particulier ».
Avec différentes capacités et objets à utiliser, nous voyons comment Benoît peut interagir avec des indices dans un manoir, qui sert de zone de base. Après avoir entrepris une quête, le détective peut ensuite traverser les limbes de son propre père pour explorer ses souvenirs. Là, il trouve une broche cassée qui sert de visage à la grand-mère de Benoît. Grâce à une conversation avec le démon, nous commençons à en apprendre davantage sur la famille et l’histoire de Benedict. En tant que Metroidvania, nous voyons également comment nous devons résoudre des énigmes pour franchir des portes ou éliminer d’étranges gardes ennemis afin d’atteindre un appareil de téléportation.
D’après tout ce qui a été montré, vous pouvez voir comment les éléments de détective s’associent au style Metroidvania du jeu, et trouver un équilibre entre les deux est quelque chose que Plot Twist vise avec The Last Case of Benedict Fox.
« C’est une partie vitale du jeu [the detective element] puisque Benedict Fox, le protagoniste principal, est un détective autoproclamé », explique Lesiakowski. « Ce que nous faisons essentiellement, c’est résoudre une affaire et ces deux éléments, Metroidvania et les éléments de détective, s’entremêlent dans le gameplay et l’histoire. Il est très difficile de les distinguer dans notre jeu parce que certains verrous de Metroidvania ressemblent à des énigmes classiques et certains d’entre eux sont très axés sur l’histoire et certains d’entre eux sont très détectives ou axés sur les cas. »
« Nous avons consciemment essayé d’être très équilibrés lorsqu’il s’agit de mettre l’accent sur différents éléments du jeu », ajoute Lesiakowski. « Nous voulons donc que le joueur expérimente constamment quelque chose de nouveau en très petits morceaux. Vous aurez donc un peu de plate-forme, puis un peu de combat, puis un peu d’histoire, puis des énigmes et ainsi de suite en boucles constantes afin que nous puissions garder le jeu frais tout le temps. »
Avec des combats de boss – grands et petits – des capacités fantastiques à débloquer, des défis de puzzle et beaucoup à découvrir et à résoudre, Le dernier cas de Benedict Fox est déjà très prometteur. En tant que personne qui a toujours trouvé les histoires de détectives attrayantes, la tournure Lovecraftienne unique avec un démon qui vous aide à explorer des souvenirs pour résoudre des mystères a plus que piqué mon intérêt. En plus de cela, j’ai hâte d’explorer le monde tordu et magnifique du jeu lorsqu’il arrivera au printemps 2023 sur PC et Xbox Series X et Xbox Game Pass.
« Nous avons toujours voulu créer quelque chose qui a un thème très sombre mais qui est raconté et montré dans un monde très beau et coloré », explique Lesiakowski. « Nous voulions donc obtenir ce genre de contraste, car nous pensons que là où il y a du contraste, il y a de la friction et là où il y a de la friction, il y a quelque chose d’intéressant à raconter. »
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