vendredi, novembre 22, 2024

The Last Case of Benedict Fox est une metroidvania policière inspirée des films noirs, des tragédies grecques et du jazz

S’il y a quelque chose que je sais sur les détectives de la culture populaire, c’est qu’ils ont tous leurs propres complexes. Pour le détective autoproclamé Benedict Fox, le personnage titulaire de la prochaine metroidvania Le dernier cas de Benedict Fox, on pourrait dire que c’est son passé troublé… ou le démon auquel il est lié qui l’aide à résoudre des mystères. Lors d’un événement de prévisualisation ID @ Xbox, je peux voir Fox en action avec son compagnon démon pendant la deuxième heure de l’aventure du développeur Plot Twist. Avec un monde sombre et atmosphérique, des capacités fantastiques, des combats de boss et des mécanismes de détective, il est facile de voir dès le départ comment The Last Case of Benedict Fox s’inspire de HP Lovecraft, mais comme l’explique le directeur créatif Bartek Lesiakowski, il a de nombreuses inspirations différentes. .

« À part la plus évidente, qui sont toutes les créations de HP Lovecraft, nous sommes en fait inspirés par un tas de choses en dehors de Lovecraft. Nous essayons de nous inspirer des films noirs des années 40 et 50, de la musique jazz des années années 1920 et des tragédies grecques classiques. Nous essayons donc de chercher partout l’inspiration. »

Résoudre l’affaire

Le dernier cas de Benedict Fox

(Crédit image : Rogue Games)

Le mélange de Metroidvania et d’aventure policière est certainement une perspective intrigante, surtout lorsqu’elle se déroule dans un monde atmosphérique chargé de mystère. Au lieu de votre travail de détective ordinaire, Benedict Fox peut plutôt « plonger » dans les souvenirs de personnes décédées avec l’aide de son compagnon démon. Cela lui permet d’entrer dans un endroit appelé The Limbo, qui, selon Lesiakowski, est « créé à travers les souvenirs et les sentiments d’une personne en particulier ».

Avec différentes capacités et objets à utiliser, nous voyons comment Benoît peut interagir avec des indices dans un manoir, qui sert de zone de base. Après avoir entrepris une quête, le détective peut ensuite traverser les limbes de son propre père pour explorer ses souvenirs. Là, il trouve une broche cassée qui sert de visage à la grand-mère de Benoît. Grâce à une conversation avec le démon, nous commençons à en apprendre davantage sur la famille et l’histoire de Benedict. En tant que Metroidvania, nous voyons également comment nous devons résoudre des énigmes pour franchir des portes ou éliminer d’étranges gardes ennemis afin d’atteindre un appareil de téléportation.

Le dernier cas de Benoît

(Crédit image : Rogue Games)

D’après tout ce qui a été montré, vous pouvez voir comment les éléments de détective s’associent au style Metroidvania du jeu, et trouver un équilibre entre les deux est quelque chose que Plot Twist vise avec The Last Case of Benedict Fox.

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