The Invincible est une magnifique randonnée à travers un classique de la science-fiction polonaise

The Invincible est une magnifique randonnée à travers un classique de la science-fiction polonaise

Vous avez appelé un vaisseau spatial The Invincible ? Erreur de débutant, les gars. C’est juste demander une épave. Heureusement, les catastrophes spatiales rétrofuturistes créent des jeux vidéo sanglants magnifiques, le dernier en date étant un thriller à la première personne du nouveau studio Starward Industries. Formé de gens avec The Witcher, Cyberpunk, Dying Light et plus encore, les développeurs tournent maintenant pour une horreur spatiale atompunk avec le petit rover lunaire le plus dingue que j’ai jamais vu.

Bien qu’il n’y ait pas de bande-annonce appropriée en soi, les développeurs ont publié un teaser de 5 minutes mettant en vedette des synthés de science-fiction délicieusement effrayants. Asseyez-vous une minute et attrapez des vibrations avec moi, ouais?

La vieille science-fiction est une bonne science-fiction, je pense. Le seul autre jeu auquel je peux penser qui tire pour ce même genre de « vieille couverture de pulpe spatiale assommée » est peut-être No Man’s Sky, bien que la carte de titre évoque immédiatement le chasseur sous-estimé House Of The Dying Sun. Mais The Invincible a une pile particulière de vieux romans poussiéreux à l’esprit par rapport aux autres, ceux-ci étant les œuvres de l’auteur né à Cracovie Stanislaw Lem – en particulier, son sombre roman de science-fiction dur The Invincible.

« Lem se concentre sur la dynamique de l’humanité et des sociétés du futur », a déclaré le PDG de Starward, Marek Markuszewski, à The Gamer, en expliquant leur inspiration atompunk. « Ces visions, qui s’étendent sur des centaines d’années dans le futur, sont profondément enracinées dans la science. [And] comme le temps l’a montré, sa logique et ses conclusions ont pris vie.

The Invincible espère explorer et s’engager avec la marque particulière de fiction spéculative de Lem via un thriller d’aventure à la première personne. Échoué sur une planète stérile dans le cul de l’espace, vous chercherez des membres d’équipage manquants avec des outils rétro-futur délicieusement maladroits, démêlant lentement un fil de secrets terrifiants – les nanomachines et les écosystèmes artificiels jouant un rôle clé, si le livre complot être toute indication. Personnellement, je suis obsédé par cette petite voiture astro, une Trabant 601 pour l’ère spatiale.

« Le gameplay est assez diversifié, y compris l’exploration, la navigation, les discussions en face à face avec des PNJ, l’utilisation de divers équipements qui sont tous analogiques, la résolution d’indices, l’interaction avec des robots, le pilotage de drones, le traitement de données, même la conduite de véhicules », a déclaré Markuszewsk à PCGamesN, laissant entendre à quoi s’attendre en jeu. « Une grande partie de l’interaction comprendra des communications radio, parfois denses, parfois même tendues, souvent intimes, étroitement liées aux événements qui se déroulent – de cette façon, The Invincible peut rappeler Firewatch. »

C’est ambitieux comme l’enfer, c’est sûr. Avec le talent de The Witcher dans leurs rangs, Starward espère frapper deux fois la foudre en introduisant la littérature polonaise dans l’espace des jeux. Je suis déjà vendu comme l’enfer des vibrations qu’ils offrent – espérons simplement qu’ils sont livrés au service d’un bon jeu.

L’Invincible est encore loin d’être libéré, l’esprit. Quand il atterrira, il arrivera sur Steam aux côtés des consoles de nouvelle génération.

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