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Ratalaïkale studio qui vous a apporté Bouncy Bullets et A Summer with the Shiba Inn arrive Le couvert. Un conte de fées sombre de Metroidvania qui met en scène un jeune garçon nommé Ogden essayant de s’accrocher à ce qui le rend humain. Le couvert est sorti le 16 mars de cette année. Il est disponible sur PlayStation, Xbox et Switch.
Comment s’empêcher de devenir un monstre ?
personnellement je n’étais pas au courant Le couvert, cependant, quand il est devenu disponible, j’ai été intrigué. Je dois dire que j’ai cependant été agréablement surpris. Le couvert certainement dépassé mes attentes.
Jouabilité
Le couvert offre une narration engageante, avec un mélange d’exploration. Plate-forme et combat, qui ne manqueront pas de vous attirer.
L’histoire commence avec un jeune garçon orphelin nommé Ogden. Dont la curiosité l’emporte sur lui alors qu’il enfile un masque maudit, le transformant en monstre. Votre travail consiste à essayer de conserver ce qui rend Ogden humain. Compléter des quêtes et vaincre des boss pour ce faire.
L’histoire offre une vaste exploration, surtout pour un si petit jeu. Son atmosphère sombre et étrange ajoute vraiment à l’horreur du dilemme auquel Ogden est confronté. C’est votre travail de vous assurer qu’il est capable de vaincre les monstres qui se sont un peu déchaînés dans le monde.
Vous affrontez un certain nombre d’ennemis différents, notamment des rats mutants, des chauves-souris et des boss hybrides fous. Cependant, la majorité des créatures du jeu sont assez faciles à battre, car la mécanique de liquidation lente signifie qu’il est facile de les dépasser.
Un défi difficile à relever
Si c’est la difficulté la plus difficile que vous recherchez, les patrons proposent une accélération du rythme. Cependant, il n’est toujours pas si difficile de les vaincre. Il y a cependant une incitation à vaincre les boss, car Ogden acquiert des capacités pour le faire. Ma capacité préférée a été acquise en battant un boss avec la capacité de cracher du venin. Vous gagnez cela relativement tôt dans le jeu, et je pourrais argumenter trop tôt. Considérant que c’est facilement la meilleure capacité, peut-être quelque chose qui devrait être déverrouillé plus tard dans le jeu. Cependant, je ne peux pas trop me plaindre, car c’est une grande aide.
Une autre chose à considérer lors de la lecture Le couvert est qu’il n’y a pas de points de sauvegarde automatique. Les points de sauvegarde étant dispersés, il est important de réfléchir à la distance parcourue depuis la dernière sauvegarde.
Graphiques et audio
Jouer sur la PS5, sans fréquence d’images ni problèmes graphiques. Ma lecture s’est déroulée sans heurts, les temps de chargement étant rapides entre chaque section du monde.
Le contraste entre Ogden et la toile de fond de ce monde était quelque chose que j’aimais vraiment. Ogden est présenté comme un monstre violet vibrant, ce qui, je pense, le montre bien qu’il soit physiquement un monstre. Moralement, il essaie toujours de s’accrocher à l’être humain. Cela contraste directement avec la toile de fond du monde, qui est sombre, inquiétante et effrayante. Bien que la musique à travers le monde corresponde quelque peu au style. Cela étant un peu sombre et déprimant, cela n’ajoute rien à l’ambiance générale. C’est à cause de la musique de piano légère qui n’ajoute pas vraiment à l’atmosphère. Cependant, la musique du boss est différente pour chacun, et je pense que la musique utilisée dans ces séquences a été très bien utilisée. Par exemple, dans le combat contre le boss avec Holden, la musique était similaire au style de combat auquel Ogden était confronté (cela ressemblait un peu à une arène, le boss courant constamment vers vous avec un mouvement de tête vers l’avant).
Bien que la musique n’ajoute pas à l’ambiance générale, un petit bonus supplémentaire que j’ai aimé était l’utilisation du contrôleur DualSense. Quand dans le monde, il y a du tonnerre et des éclairs qui fonctionnent sur une horloge. Lorsque cet éclair frappe, les haptiques DualSense vibrent. Cela ajoute à l’ambiance générale du jeu, vous donnant l’impression d’être réellement dans ce monde en train de vivre cela aux côtés d’Ogden.
Longévité
Le couvert est un jeu relativement court mais offre un scénario engageant qui, à mon avis, vaut la peine d’être joué. J’ai mis environ 5 heures pour jouer au jeu, mais je pense que vous en avez pour votre argent. Si vous êtes du genre à vouloir du platine « facile », cela peut être complété en seulement 35 minutes, il y en a donc pour tous les goûts.
Dernières pensées
J’ai vraiment apprécié Le couvert, et j’ai été agréablement surpris par la narration captivante. Le mélange d’exploration, de combat et de plate-forme se marie très bien, et Rasul Mono, le créateur, a définitivement créé un beau jeu qui vaut le détour. Je ne pense pas que vous serez déçu. je vais récompenser Le couvert un Prix d’argent de la culture du pouce.
Avis de non-responsabilité : un code a été reçu pour écrire cet avis.
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