The Garden Of Earthly Delights transforme Age Of Empires en salon de discussion animalier

The Garden Of Earthly Delights transforme Age Of Empires en salon de discussion animalier

Les villes brûlent, les troupes se rassemblent, les armées sont en mouvement. Mais qui considérera la faune laissée derrière quand les civilisations entreront en guerre ? Suite à leur travail sur les futurs matchs à mort en réalité mixte, The Garden Of Earthly Delights de SCRNPRNT est un salon de discussion en ligne gratuit pour les animaux d’Age Of Empires 2, les laissant traîner au milieu des incendies d’une zone de guerre basse résolution.

N’oubliez pas que l’homme est autant un animal que n’importe quel sanglier, ours ou oiseau – quelque chose à garder à l’esprit, si vous avez envie de valser sur le champ de bataille comme un type désarmé et seins nus.

The Garden est un nouveau lieu de rencontre virtuel de SCRNPRNT, les architectes derrière l’étrange paysage de rêve de Counter-Strike Dustnet. Cette fois, ils ont jeté leur dévolu sur Age Of Empires 2, encadré dans un fac-similé basse résolution de The Garden Of Earthly Delights de Hieronymus Bosch.

Une fois à l’intérieur, The Garden vous permet de marcher et de vous frayer un chemin à travers une forêt verdoyante, parfaitement ignorant du jeu de stratégie violent qui se déroule à travers la scène. À tout moment, tu peux utiliser les touches fléchées pour passer d’une créature à l’autre, chacune avec sa propre vitesse et sa propre perspective sur le monde.

Les animaux (joueurs et PNJ) se massent et sprintent à travers les champs autour de vous, tandis que les soldats de l’IA effectuent leurs patrouilles. Il vaut la peine de faire attention à ce dernier, attention – alors que The Garden semble un endroit paisible pour converser avec vos camarades vaches, les chasseurs humains prendront une flèche aux joueurs qui s’éloignent trop près. Une fois que les joueurs se sont présentés, une autruche m’a défié pour une course. Un aigle a aboyé comme un chien. Absurde. Génial.

SCRNPRNT voit le jardin comme une continuation des thèmes de Dustnet de déconstruction des environnements de jeu, expliquant que « les deux projets recontextualisent l’espace de jeu, permettant un jeu ouvert et une considération des jeux vidéo situés dans une perspective plus large ». Je suis finalement moins familier avec Age Of Empires que Dust_2, mais je serai curieux de voir comment les rassemblements de proies joueur-contrôleur évoluent dans le cadre (assez littéral) de The Garden.

Le Jardin des délices terrestres est libre de jouer dans votre navigateur en ce moment. Il sera suivi d’un article écrit plus tard ce mois-ci, concernant la « représentation de la nature dans les jeux (Animal Crossing, Red Dead Redemption 2, Minecraft) et la fantaisie pastorale virtuelle ». Tu sais, si tu as envie de lire.

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