« J’aime faire de mauvais jeux parce que toutes mes contraintes sont levées. Je peux faire ce que je veux. Je n’ai à m’inquiéter de rien. Ça marche. »
De nombreux jeux vidéo acclamés par la critique sont issus de game jams. Spelunky, Superhot et The Binding of Isaac, pour n’en nommer que quelques-uns. Mais les jeux de ce jam ne recevront jamais ce genre d’éloges – et ils ne le recherchent pas. Il s’agit d’un game jam où le but est de faire le pire jeu possible imaginable. C’est un endroit pour lâcher prise et vraiment libérer vos démons intérieurs sur le monde.
« Faisons une confiture mais où le but est d’aller à l’encontre de tout dans ces incroyables vidéos de conception [Game Makers Toolkit creator Mark Brown] fait », explique Adrien Dittrick, le fondateur de cet exercice contre nature. « Nous voulions que les jeux vous cassent les oreilles, soient dans l’étrange vallée, soient toujours déplaisants à regarder, injustes, frustrants, tout ça. Nous avons donc compilé ces critères de jugement et organisé une compétition très sérieuse dont le but était de créer un jeu qui obtienne la note la plus basse possible sur ces critères. Nous avons également ajouté des microtransactions parce que c’est la pire des choses. »
Ce jam est une excellente opportunité pour les gens de créer des jeux sans aucune pression ni attente. « C’est comme ça que je faisais des jeux vidéo », me dit Dittrick. « J’ai commencé à créer des jeux il y a 17 ans, à l’époque, tout ce dont vous avez besoin pour créer un jeu, il suffit de prendre de très mauvais graphismes, de bricoler une sorte de gameplay et de voler de la musique incroyable et vous obtenez un excellent jeu. À un moment donné, j’ai commencé à me demander , ‘Eh bien, pourquoi est-ce que je ne les fais plus ?' »
Le game jam se déroule d’aujourd’hui (vendredi 10) au dimanche 19, et tout le monde peut y participer. « J’ai vu quelqu’un dont le premier match était un très mauvais match », dit affectueusement Dittrick. « Une personne qui était en fait un développeur – pas un développeur de jeux, mais qui connaissait le code et n’avait jamais créé de jeu auparavant – je lui ai dit : ‘Eh bien, tu peux essayer ma confiture.’ Il a fait un très mauvais jeu et c’était génial ! Je ne pense pas avoir encore eu de développeurs de jeux professionnels chevronnés, mais je connais des gens qui font des jeux depuis un certain temps et qui y ont participé parce que c’était amusement. »
Vous pouvez participer au jam en vous rendant sur la page Game Breaker’s Toolkit itch.io, et vous pouvez faire partie de sa communauté Discord pour rester au courant de tous les meilleurs jeux terribles.
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