Que fait le seigneur maléfique lorsqu’il n’entraîne pas les aventuriers dans la dernière sauvegarde ? Beaucoup de paperasse, selon le petit pousse-crayon gratuit The Final Boss.
Inspiré par Papers, Please et gratuit pour jouer dans votre navigateur sur Itch, The Final Boss est une petite illusion amusante de ce que, disons, Godrick d’Elden Ring pourrait faire dans son 9 à 5. Chaque matin, vous vous réveillez avec une pile de propositions politiques – augmenter le salaire minimum de vos sbires, construire un autre château de lave, vendre les bibelots des princesses kidnappées, ce genre de choses.
Vous pouvez soit les signer, soit les laisser avant de les envoyer dans votre boîte d’envoi, en gagnant ou en dépensant des fonds dans les coffres du repaire comme vous le faites. À la fin de chaque journée, vous obtiendrez une mise à jour sur la façon dont votre empire du mal se porte en matière de défense, de satisfaction professionnelle et de finances. Laissez l’un d’entre eux tomber trop bas et votre empire s’effondrera.
Dans un cas, j’ai surmené et sous-payé mes sbires, seulement pour découvrir qu’ils s’étaient enfuis à la fin de la journée pour démarrer leur propre empire. Le mien s’est ensuite effondré, mes repaires maléfiques laissés complètement sans surveillance.
The Final Boss est l’une des dizaines de petites expériences délicieuses sur la page Itch du développeur Cakestorm, et l’échelle relativement petite se voit par endroits. Il n’y a qu’un nombre limité de propositions à signer, je reçois quatre demandes consécutives de salaire minimum à un moment donné. Mais c’est un jeu qui comprend la joie tactile de mélanger des papiers dans Papers, Please, et il y a un cadre fantastique pour une narration fantastique satirique ici si le développeur choisit d’aller plus loin.
Bien sûr, il n’y a pas eu de pénurie de rebondissements intéressants sur Papers, Please, donnant leur propre tournure à la marque particulière de bureaucratie autoritaire de ce jeu. Mind Scanners a pris le format au cyberpunk, enracinant dans le cerveau des gens pour les comportements déviants, tandis que Dirty Land: Thrill of the Sale vous présente comme un vendeur immobilier visqueux dans un hommage affectueux au film classique des années 90 Glengarry Glen Ross.
Chacun reconnaît qu’il y a un genre particulier de joie sinistre à avoir dans la paperasse routinière, vous plongeant dans la banalité de son environnement même lorsque vous branchez des machines dans le cerveau des gens ou que vous scannez des migrants pour des explosifs cachés. Le boss final a le potentiel de faire la même chose pour la haute fantaisie – après tout, ne nous sommes-nous pas tous demandé combien les kobolds de World of Warcraft sont réellement payés ?
Dans l’état actuel des choses, The Final Boss est toujours une excellente petite distraction. Et tout jeu qui vous permet de dessiner le cool S sur une table en bois dur est un gagnant dans mes livres.