Jett : la côte lointaine est connue comme « la crise existentielle la plus onirique de 2021 ». C’est élégamment déroutant, visuellement fascinant et un jeu globalement captivant. Même ainsi, le gameplay en monde ouvert est limité et l’histoire n’offre pas de conclusion satisfaisante, laissant au joueur le soin de comprendre ce qui s’est passé.
Bien que Jett : la côte lointaine est un succès global, il reçoit encore quelques critiques visant le gameplay et l’écriture globale de l’histoire. Certains de ces problèmes peuvent être résolus avec les mises à jour et les notes de mise à jour à venir, les joueurs sont donc impatients de voir comment le jeu atteindra son plein potentiel au fil du temps.
8
Les missions manquent de direction et de but
Jett : la côte lointaine On a souvent l’impression que les créateurs eux-mêmes ne savaient pas quel genre de jeu ils voulaient faire. Ce n’est pas un monde ouvert, et n’a pas de combat. C’est très axé sur l’histoire, mais sa narration manque de conclusion. Cette confusion se résume à l’un des principaux problèmes du jeu : les missions manquent de direction.
Chaque fois qu’un joueur entre dans une mission, il n’est ni motivé ni guidé. On ne leur donne pas de but et ils ne peuvent pas sympathiser avec le personnage. Après un certain temps, en raison de la narration lourde et souvent forcée, les joueurs se sentent même hostiles envers les personnages secondaires amicaux. Bien que l’histoire puisse être captivante et que l’aspect du monde ouvert soit époustouflant, ce serait bien de créer un équilibre entre les deux. Ralentir le gameplay lorsque des détails importants sont mentionnés et créer une séquence plus rapide pendant les missions créerait un environnement plus sympathique.
7
Mouvement raide
Bien que les problèmes de mouvement soient quelque peu normaux dans les nouveaux jeux, il semble que le mouvement difficile de Mei dans Jett : la côte lointaine était un choix créatif quelque peu intentionnel. Quel que soit le cas, les joueurs ont du mal à s’habituer à ces mouvements uniques, ce qui rend le jeu parfois exaspérant.
Combinant le mouvement étrange avec des missions ennuyeuses et des ennemis frustrants, les joueurs sont laissé vouloir plus. Espérons que les développeurs résoudront ce problème assez tôt, permettant aux joueurs de s’immerger dans le monde extraterrestre avec Mei.
6
Conclusion insatisfaisante
Avec un jeu qui repose fortement sur sa narration, les joueurs s’attendaient à quelque chose qui les gardait sur le bord de leurs sièges. Ils anticipaient du mystère, des détails à comprendre, des cliffhangers et des rebondissements. On peut dire que Jett : la côte lointaine offre tout ce qui précède, mais il manque un facteur crucial : une fin. Comme mentionné précédemment, Jett a des contrôles décevants et des missions ennuyeuses. Cela peut amener les joueurs à considérer le jeu comme un film de science-fiction interactif.
Au niveau de base, le problème n’est pas nécessairement que Jett repose uniquement sur la narration. Le problème est avec la conclusion de l’histoire, car il n’y en a pas. À la fin du jeu, les joueurs se retrouvent avec des heures interminables de résolution d’énigmes derrière eux, et rien d’autre. Espérons que les développeurs ajouteront à l’histoire d’une manière ou d’une autre, comme Petits cauchemars fait avec les DLC, ou Surveillance fait avec des courts métrages et des bandes dessinées.
5
Contrôles qui ne répondent pas
Presque tous les jeux récemment publiés présentent des problèmes de contrôle au début, que les développeurs corrigent au fil du temps avec une série de mises à jour. Bien que ce soit compréhensible, c’est certainement pas agréable pour que les joueurs souffrent. Souvent, les joueurs doivent faire face à des commandes qui ne répondent pas, ce qui peut transformer une activité simple et ennuyeuse en une lutte épuisante.
Ceci est principalement vécu lors de missions difficiles. Les joueurs doivent faire face aux mouvements rigides du jeu, à des commandes parfois insensibles, à des mouvements de caméra étranges et à des mécanismes intrusifs pour arriver à la fin d’une mission. Il semble y avoir peu d’équilibre entre l’aspect histoire du jeu et le gameplay lui-même. La mécanique ne peut pas correspondre à l’ambition du récit, ce qui fait que le récit domine l’expérience. Les séquences de missions idéalement difficiles deviennent frustrantes.
4
Il est difficile de suivre le récit et les instructions
Dans le monde de Jett : la côte lointaine, les joueurs sont laissés seuls dans un environnement vaste et étranger. Il y a quelque chose de satisfaisant dans un jeu qui ne transmet pas les commandes ou les directions du jeu aux joueurs. Beaucoup de jeux sont devenus créatifs avec cela, enseignant aux joueurs à travers des scènes de combat ou des scènes de poursuite intenses. Malheureusement, Jett ne fait rien de tout cela.
Certaines missions sont même données de manière cryptique (par exemple, les joueurs doivent parfois faire le contraire de ce qu’on leur dit). En théorie, c’est une autre idée créative, mais en pratique, cela pose des problèmes, surtout lorsqu’il est combiné avec les commandes frustrantes et le langage extraterrestre du jeu. Le plus souvent, les joueurs finissent par essayer de manœuvrer avec précaution un véhicule incontrôlable, tout en essayant de lire des sous-titres de courte durée. En fin de compte, cela conduit les joueurs à manquer des informations cruciales qui ne sont plus jamais mentionnées.
3
Certaines fonctionnalités sont inutilement restrictives
La publicité de Jett : la côte lointaine a conduit les joueurs à croire que ce serait une aventure en monde ouvert avec beaucoup de temps à explorer. Cependant, cela ne pouvait pas être plus éloigné de la vérité. Le jeu impose de sérieuses restrictions à l’exploration de l’environnement, et bien que cela soit possible, il a une « limite de temps » la plupart du temps. Ce ne serait pas un problème, sauf que l’élément de combat est complètement absent et que l’histoire est parfois assez ennuyeuse, laissant le jeu décevant.
Jett restreint également le mouvement sous la forme d’un rappel limité. Cette restriction ne peut s’expliquer par rien, sauf un effort des développeurs pour rendre certaines scènes plus difficiles. Dans l’ensemble, cela rend les séquences de voyage agréables frustrantes. Et parce qu’il est facile de s’habituer à ce défi supplémentaire, il interrompt simplement l’histoire et rend la plupart des séquences de voyage insatisfaisantes.
2
Le récit lent (mais constant)
Bien qu’il soit clair que l’attraction principale du jeu était censée être l’histoire et donc la narration, les développeurs n’ont pas fait un travail remarquable en équilibrant les thèmes et les facteurs. Les joueurs sont frustrés par les plaisanteries constantes qui se déroulent en arrière-plan. Le manque de gameplay passionnant pour équilibrer le récit se traduit par une expérience qui devient ennuyeuse en peu de temps si le joueur n’est pas pleinement saisi par l’histoire.
Souvent, le récit est si inutilement lent que les joueurs peuvent terminer leurs objectifs au moment où le jeu finit de leur dire quoi faire. Cela peut encore être très frustrant pour les joueurs plus expérimentés. Jett : la côte lointaine ralentit également le temps et repose le contrôle de la caméra pendant les monologues, forçant ainsi toute l’attention des joueurs. En fin de compte, cela conduit les joueurs à détester les personnages par ailleurs décents, même ceux comme le supposé meilleur ami et copilote de Mei. Augmenter le gameplay d’action contribuerait grandement à briser le récit et à rendre le jeu plus agréable
1
Problèmes et bogues
Les problèmes et les bugs ne sont pas nouveaux dans le monde du jeu et sont presque toujours corrigés au fil du temps par les développeurs. Les joueurs espèrent que cela arrivera le plus tôt possible, car certains de ces problèmes interfèrent de manière majeure avec le jeu. Ceux qui ont acheté le jeu savent que Jett : la côte lointaine a une structure stricte en ce qui concerne le gameplay.
L’histoire est divisée en chapitres et il n’y a pas de sauvegarde manuelle dans ces chapitres. Les joueurs doivent être pleinement engagés dans le délai imparti à un segment, car ils ne peuvent pas simplement arrêter le jeu quand ils le souhaitent. Cependant, dans un jeu comme celui-ci, les bugs et les problèmes peuvent être un problème horrible, car ils obligent les joueurs à redémarrer un jeu qui ne reconnaît pas toujours un objectif atteint. Et lorsque le chapitre que les joueurs doivent redémarrer dure 4 heures, cela peut être plus qu’exaspérant.
Jett : la côte lointaine est disponible dès maintenant sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Microsoft Windows.
Lire la suite
A propos de l’auteur