The Elder Scrolls 6 doit innover là où la plupart des RPG ne le font pas

Bien que le développeur Bethesda Softworks se concentre actuellement sur la finition Starfield pour sa date de sortie à l’automne 2022, on s’attend à ce que certains travaux soient bientôt déplacés vers The Elder Scrolls 6, si ce n’est pas déjà fait. La suite très attendue du studio à Bordeciel a été long à venir, et les fans espèrent que le temps entre Vieux parchemins les versions permettront beaucoup d’innovations.


Bien sûr, il y a eu beaucoup de sauts générationnels dans les jeux depuis Elder Scrolls 5 : Bordeciel. Les jeux Open World sont devenus plus immersifs, la fidélité visuelle dans ces jeux s’est développée à pas de géant, et la profondeur de l’histoire à la disposition des joueurs peut être écrasante (dans le bon sens). Fait intéressant, cependant, il y a un domaine que les jeux ont eu du mal à améliorer depuis Bordeciel, et c’est un domaine qui The Elder Scrolls 6 doit réussir pour réussir.

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Le combat au corps à corps à la première personne a certainement connu des changements au cours des 10 dernières années, mais il n’a pas atteint un point où il est aussi sophistiqué et aussi profond que les joueurs le souhaitent. De nombreux RPG ont tenté d’offrir leur propre version du combat au corps à corps, mais ils ne parviennent généralement pas à fournir autre chose que de pirater un ennemi, de sauvegarder ou de bloquer, puis de se déplacer à nouveau. C’est honnêtement pas très loin de ce que Bordeciel offert il y a toutes ces années.


Certes, de nombreux fans ont été satisfaits du combat en Bordeciel et serait heureux de voir un système similaire revenir dans Elder Scrolls 6. Mais s’il s’agit d’un jeu de combat au corps à corps, l’espoir serait qu’il soit plus beau et mieux joué qu’en 2011.

Des titres comme Déshonoré, Les mondes extérieurs, et Cyberpunk 2077 ont présenté une certaine forme de combat au corps à corps à la première personne, mais dans l’ensemble, cela semble relativement le même entre les trois. L’ajout d’un système de parade a aidé le combat au corps à corps à ressembler davantage à un jeu d’action à la troisième personne, mais même dans ce cas, la structure est relativement familière. On ne sait pas quel est cet élément qui pousserait le combat au corps à corps à la première personne au niveau suivant, mais si la réponse était si évidente, tous les jeux le présenteraient.



Elder-Scrolls-Skyrim-Combat-Revealed

Il y a d’autres domaines qui Elder Scrolls 6 sera probablement cloué, comme l’histoire, l’interaction des personnages et la construction du monde, mais le combat est une pièce tellement intégrale qu’il serait bien de voir une innovation comme seule Bethesda peut le faire. Le combat au corps à corps n’a étonnamment pas évolué au cours de ces dix années et au moment où The Elder Scrolls 6 versions, il pourrait toujours exister dans cet emballage familier.

d’obsidienne Déclaré pourrait être le premier jeu depuis Bordeciel pour essayer d’offrir quelque chose de nouveau dans le département de combat de mêlée à la première personne et peut-être que Bethesda empruntera même certaines de ces idées pour Elder Scrolls 6. Quoi qu’il en soit, The Elder Scrolls 6 a déjà beaucoup de battage médiatique qui l’entoure et beaucoup d’éléments dont il a besoin pour bien fonctionner. Pas seulement pour offrir du divertissement, mais pour remettre Bethesda sur la bonne voie.


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