Le nouveau DLC Dead by Daylight Sadako Rising me rappelle constamment que je suis encore très mauvais à ce jeu.
Non seulement je suis un tueur médiocre, mais je suis absolument pétrifié la moitié du temps. Le DLC Sadako Rising est centré sur l’emblématique franchise d’horreur japonaise Ringu, ou The Ring, et le nouveau tueur est toujours terrifiant. Elle est également effrayante à essayer d’habiter, car elle est l’un des tueurs les plus difficiles à rejoindre Dead by Daylight. Donc, bien que je m’amuse certainement à jouer à la dernière itération de Dead by Daylight, j’ai beaucoup de travail à faire si je veux être considéré même comme un joueur à moitié décent, et Sadako Rising en est un rappel brutal. .
Sadako en plein essor
Le DLC Sadako Rising est effrayant comme l’enfer – et pas seulement pendant les matchs. Alors que je parcoure les menus en lisant sur le nouveau tueur (connu dans le jeu sous le nom de The Onryō), la petite fille gorgée d’eau se déplace d’avant en arrière à l’écran. Dead by Daylight inclut ses traditions de la série Ringu, j’ai donc la chance de me refamiliariser avec son histoire.
Sadako Yamamura est une Onryō puissante et mortelle, la fille d’un voyant célèbre qui passait des heures et des heures sur la plage, à regarder l’océan. Certains ont dit que ce comportement bizarre accueillait la présence d’un monstre maléfique, qui affectait l’enfant à naître dans son ventre. En tant que telle, Sadako est née avec des pouvoirs qui ont éclaté avec sa rage, et après avoir tué un homme qui se moquait de sa mère, a été attirée dans un puits et poussée dedans, où elle a péri. Après avoir terminé cette terrible histoire, je me dirige vers sa toile de sang (ou arbre de compétences) et commence à la mettre à niveau, mon front plissé de concentration tandis que mon esprit revient sur le destin horrible de cette petite fille. C’est alors que l’esprit chancelant de Sadako apparaît soudainement, si proche qu’elle a l’impression qu’elle va ramper hors de l’écran.
Je crie si fort que je sursaute mon voisin du dessus, qui me crie dessus alors que je grimpe sur mon canapé, levant les pieds comme si cela me protégeait des mauvais esprits. Ouais, Dead by Daylight a maintenant une peur du saut de menu – qui a fait peur aux autres joueurs, donc au moins il n’y a pas que moi. Mais en tant que chat effrayé bien connu, cette peur du saut me dérange tellement que j’entre dans mon premier match incroyablement nerveux, mes paumes mouillées de peur et de sueur. Cela n’aide pas que je décide de faire la queue en tant que survivant après avoir subi les temps d’attente tristement longs de Dead by Daylight pendant près de 15 minutes – mon premier match depuis des semaines et je vais me secouer profondément.
Le tueur de mon premier match n’est pas Sadako, mais je suis tellement sur le fil du rasoir que je n’arrive pas à penser correctement. Je rate mes premiers événements rapides, alertant bruyamment le tueur de ma position. Je suis le premier survivant accroché, et comme je ne connais pas la carte, je n’arrête pas de me faire prendre. Avant même que j’aie eu la chance de me calmer correctement, le tueur m’accroche une troisième fois et je suis emmené par l’Entité. Donc, je décide qu’il est temps d’essayer Sadako – je ne peux pas avoir peur de quelque chose si je l’incarne, n’est-ce pas ?
Instinct de tueur
Tort. Sadako est une tueuse incroyablement difficile à maîtriser pour un joueur relativement nouveau – après tout, elle est classée comme « difficile » dans le classement de difficulté à trois niveaux de Dead by Daylight. Comme les Wraith, Sadako peut prendre une forme indétectable pour les survivants, mais cette forme est également celle dans laquelle elle ne peut pas attaquer. Afin de blesser les survivants, vous devez passer à une forme plus tangible, appelée manifestation. Lorsque vous jouez à Sadako, les téléviseurs apparaissent sur la carte et vous pouvez les sélectionner en dirigeant votre réticule et en vous projetant dessus tout en étant dé-manifestés. Faire cela fait une forme tangible de Sadako ramper hors de la télévision sur laquelle vous l’avez projetée, ce qui peut surprendre les survivants mais leur donne définitivement le temps de s’enfuir.
En tant que tel, je passe les cinq premières minutes de mon match en tant que Sadako rampant sous une forme dé-manifestée, essayant de trouver des survivants. Quand je projette dans un téléviseur près de l’endroit où je viens d’être alerté d’un bruit de générateur, il n’y a aucun survivant en vue. Et comme les survivants peuvent éteindre les téléviseurs, mes options de téléportation se raréfient rapidement car ils peuvent (et le font) éteindre plusieurs téléviseurs à proximité des générateurs, et le temps de recharge pour eux semble assez long. De plus, il semble qu’ils soient conscients de ma présence même lorsque je ne me manifeste pas, et sans une tonne d’avantages, je ne fais que traîner sur la carte dans ma robe de chambre, me sentant stupide.
J’ai appris que c’est toujours comme ça avec un nouveau tueur Dead by Daylight, surtout si vous apprenez encore les ficelles du jeu (qui sont plutôt emmêlées). Il y a tellement d’avantages dans ce jeu qu’il est difficile de tous les saisir pleinement, et tomber dans un match avec un nouveau tueur de bas niveau s’apparente à cette scène de Harry Potter où tous les enfants transforment leurs plus grandes peurs en quelque chose de ridicule. Je suis certain que les survivants n’avaient pas peur d’une petite fille qui essayait et échouait de les attaquer à travers une palette abattue, ni de moi alors que je les poursuivais impuissants à travers la sortie. Les quatre survivants s’en sont sortis vivants en un temps extrêmement court lors de mon premier match en tant que Sadako, et mes suivants ne vont pas mieux.
Donc, je reviens au survivant et joue à quelques jeux supplémentaires en tant qu’autre nouveau personnage du DLC, Yoichi Asakawa, un personnage introduit pour la première fois dans la franchise Ringu en tant que jeune garçon. Mon premier match en tant que survivant, je joue le Yoichi contre le Sadako du tueur, et il est clair que la personne jouant le tueur veut faire de moi un exemple, car ils continuent de me chercher. Alors que j’essaie de m’éloigner de l’Onryō, le signal audio palpitant du jeu m’alertant de son voisinage, je suis rapidement abattu par l’esprit vengeur. Je réalise, une fois de plus, que je transpire et décide que j’ai eu assez de frayeurs pour la nuit. Dead by Daylight est toujours extrêmement difficile, et le DLC Sadako Rising n’est qu’un rappel que j’ai encore un long chemin à parcourir avant de devenir un maître de la mort.
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