The Cycle: Frontier est un Hunt: Showdown moins sombre, mais les autres joueurs sont toujours les pires

The Cycle: Frontier est un Hunt: Showdown moins sombre, mais les autres joueurs sont toujours les pires

Profonde respiration. The Cycle: Frontier est un jeu de tir à la première personne PvPvE gratuit. Ouf, cela fait beaucoup de parties réunies, mais pensez-y comme la première chasse d’un bébé: Showdown. Vous êtes un prospecteur, chargé de descendre dans Fortuna 3, une planète extraterrestre remplie de minéraux, de matières végétales et de dinosaures. Les corpos vous engagent pour récupérer ces marchandises et les ramener en toute sécurité. Le hic, ce sont les autres joueurs et les horaires d’hélicoptère peu pratiques. D’autres prospecteurs vous assassineront pour vos précieuses roches et mauvaises herbes, votre objectif est donc de faire sortir un hélicoptère de Fortuna avant que cela ne se produise. C’est une configuration où le succès engendre le succès dans sa forme bêta fermée actuelle, mais l’échec engendre également la frustration. En fin de compte, vous souhaiteriez peut-être que Fortuna soit à vous et à vous seul.

Après avoir passé du temps avec la bêta fermée de The Cycle: Frontier cette semaine, j’ai réalisé que le bruit est tout. Que ce soit le coussinet de vos pieds ou le cliquetis de votre fusil d’assaut. Toute action que vous entreprenez doit être bien pensée, sinon vous attirerez une attention indésirable. Mourez et vous perdrez presque tout, selon que vous souscrivez ou non à une assurance ; non, je ne plaisante pas. Avant de vous lancer dans un match, vous pouvez assurer vos objets les plus précieux moyennant des frais, afin qu’ils rentrent chez eux en toute sécurité, même si vous ne le faites pas. Malheureusement, il n’y a pas de site de comparaison de prix qui vous aidera à obtenir un prix décent, dommage.


Mais avant de vous lancer dans Fortuna et de vous mettre au travail, vous devrez conclure vous-même des accords commerciaux. Celles-ci ne sont en aucun cas complexes, en réalité, il s’agit simplement de parcourir votre espace central et de saisir les quêtes des chefs de trois factions de PNJ: des sorciers techniques, des méga-corporations douteuses et des conseils consultatifs civils. Il y a aussi un magasin où vous pouvez acheter des fournitures pour vos sorties et d’autres vendeurs qui stockent des armes de fantaisie et des passe-temps. Pour le moment, cependant, tout semble un peu creux, car il ne bourdonne pas vraiment de PNJ ou d’autres prospecteurs. J’espère que cela changera au fur et à mesure que le jeu évolue.

Une fois que vous avez attaché votre armure et mis tout ce dont vous avez besoin dans votre sac à dos, vous choisirez l’une des deux cartes. Ceux-ci correspondent essentiellement au mode « Normal » ou « Difficile », les principales différences étant les ressources et la météo. Choisissez « Difficile » et cela vous plongera dans une Fortuna plus volatile avec des tempêtes fréquentes et des gisements de minéraux plus précieux, etc. « Normal » est une variante plus agréable où vous passerez la plupart de vos premières heures à extraire du nickel et à empocher des dalles de métal et à tirer sur des dinos pour de l’argent.

Je suis passionné par l’exploitation minière car ce n’est pas une situation « Hold X », mais un concert en temps réel où vous voyez les morceaux de votre pioche arracher des morceaux de gisements minéraux. Très satisfaisant en effet.

Explorer Fortuna est un vrai régal. Les deux cartes se sentent vivantes et ont un véritable sentiment d’appartenance, avec un bon rapport béton / planète. Les lacunes dans les clôtures mènent naturellement à des chemins de terre et à des falaises montantes. La flore colorée offre une couverture suffisante dans les chantiers de construction abandonnés. Les rapaces rôdent dans les lacs et les cours d’eau. Vous avez vraiment l’impression que l’écosystème de la planète a dépassé toute tentative humaine de la coloniser.

Cela signifie que toute activité humaine est une belle surprise, car vous verrez parfois des navettes spatiales rugir au-dessus de votre tête et déposer des prospecteurs rivaux. À bien des égards, le jeu me semble être le FPS de Jurassic Park que nous attendons depuis toutes ces années. Le rythme de la prospection consiste à sortir votre scanner de minéraux et à rechercher des gisements qui sonneront lorsque les vagues du scanner se propageront à travers Fortuna. Alternativement, les assistants techniques de Blighty vous ont peut-être demandé de trouver des fleurs rares, vous consulterez donc votre carte lorsque vous chercherez quelque chose de vaguement aqueux. Des plaques de métal pourraient également se cacher dans les centres de recherche, tandis que les dinosaures pourraient laisser tomber des objets spéciaux. Une fois que vous avez tout ce dont vous avez besoin, il est temps de trouver un point d’évacuation et de partir en hélicoptère.

Chaque mission nécessite de bien se regarder dans le miroir et de discuter rapidement avec soi-même : « A quel point suis-je courageux aujourd’hui ? » Si c’est « Ouais, très courageux », alors vous viserez à en mettre plein dans votre sac à dos. Si c’est « Non merci », alors vous ramènerez le strict minimum. Tout comme Hunt: Showdown, The Cycle donne l’impression d’être à une table de poker reposant au-dessus d’un réservoir de requins ; une mauvaise décision et vous serez croqué dans du jus de canneberge. Revenez sans vous faire ronger par les Grands Blancs et c’est une sensation fantastique, cela ne fait aucun doute. Vous gagnerez des doos en dollars que vous pourrez investir dans de nouvelles armes et d’autres moyens d’optimiser vos revenus. Le succès engendre le succès.

De bons souvenirs d’un sac à dos plein…

Mais le succès n’est pas si simple. Les éléments PvP du Cycle en font un jeu difficile, qui frise le rebut lorsque vous vous y familiarisez pour la première fois. Le jeu n’est pas à l’abri d’un problème qui afflige de nombreuses autres batailles royales : la mort soudaine et inexplicable. Vous pourriez être heureux d’exploiter ou de trotter entre les destinations, et BAM ! C’est votre vie qui s’est éteinte en un instant. Cela n’aide pas non plus que, d’après mon expérience du moins, j’ai eu du mal à voir mes adversaires à longue distance et que l’audio des pas était assez saccadé. En conséquence, les échanges de tirs peuvent sembler janky, mais cela fait encore plus mal parce que vous ne pouvez pas simplement refaire la queue et recommencer, comme vous le feriez dans Fortnite ou Warzone. Toutes vos affaires vont dans le BIN. Pas d’assurance? PAS DE COUVERTURE. Au lieu de remettre en file d’attente, vous rachetez des choses que vous avez perdues. L’échec est démoralisant.

Je sais je sais. D’autres prospecteurs ajoutent à la tension et le niveau de menace global aide le monde à prendre vie, je comprends cela. Mais il y a une grande partie de moi qui souhaite que ce soit un jeu PvE, et que les autres prospecteurs contrôlés par les joueurs ne soient pas une chose. La planète est luxuriante et la collecte de ressources relaxante, donc je préférerais presque que ce soit un jeu de survie. Rentrer à la maison les mains vides est dégonflant, surtout si vous avez passé beaucoup de temps et d’énergie à tailler la planète. Il a une énergie similaire à faire du jardinage et à être envahi par un fantôme rouge comme vous le feriez dans Dark Souls.

Hé, c’est comme ça que ça se passe. The Cycle: Frontier est toujours en version bêta fermée pour le moment, il y a donc beaucoup de temps pour qu’il se développe. Non pas que ça va changer de genre juste pour moi, attention. Si vous êtes un fan de Hunt: Showdown ou un gourmand de punition, vous voudrez peut-être le vérifier. Sinon, il vaut peut-être la peine d’attendre de voir comment cela se passe.

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