Mon coéquipier et moi campons dans les hautes herbes à l’extérieur d’une base abandonnée dans The Cycle: Frontier. Nous étions trois au début de notre mission, mais l’un de nos camarades est tombé lors du dernier raid – pris en embuscade par derrière par un extraterrestre à quatre pattes à la peau blanche, tailladé à mort en pillant un casier. Ces ennemis sont plus coriaces, nous en sommes venus à apprendre, avec une soif de sang plus insatiable. La construction à venir, selon nos informations, regorge de butin de haut niveau. Et bien que nous ayons déjà pillé ce biome forestier de science-fiction pour plus de biens que nous ne pourrions jamais en avoir besoin, il est impossible que nous manquions cet endroit abondant avant l’extraction.
« J’entre », dit mon partenaire. Sans discussion, il brise le couvert et se dirige droit vers l’entrée. Un grognement de basse brise le silence, suivi d’un halètement et d’un cri aigu. Un extraterrestre surgit de l’ombre. Je me lance dans l’action et commence à décharger obus après obus de mon B9 Trenchgun jusqu’à ce que la chambre se vide et que la bête tremble dans la boue. « Ça va ? » je demande à mon pote. Et, juste au moment où je tends la main pour vérifier qu’il n’est pas blessé, mon écran devient noir. J’ai été snipé par un joueur rival, alerté de la mêlée par mes compétences de fusil de chasse franc-tireur. J’apprends par la suite que mon coéquipier a subi le même sort quelques secondes plus tard. Ce qui signifie que nous retournons à la base sans aucun butin. La cupidité est une chose horrible.
Surveillance météo
The Cycle: Frontier se présente comme un « jeu de tir à la première personne PvPvE à enjeux élevés motivé par le suspense et le danger », et, après mon court passage dans sa dernière version bêta fermée, j’aurais du mal à le mettre mieux moi-même. En raison d’un lancement complet à un moment donné plus tard cette année, le FPS gratuit en ligne coopératif a de fortes vibrations Escape From Tarkov dans sa routine de tireur de looter, mais apporte certainement assez de ses propres idées à la table pour le distinguer, notamment ses attributs de science-fiction, ses ennemis extraterrestres et ses technologies et ressources futuristes.
S’adressant d’abord à ce dernier, les factions jouent un rôle énorme dans la progression de The Cycle: Frontier. Vous accéderez à trois d’entre eux à partir du centre du siège du jeu – le Korolev, l’ICA et Osiris – où vous achèterez et vendrez des armes et des ressources, et travaillerez à travers des « Missions » de campagne basées sur l’histoire. Des « emplois » moins formels agissent comme des objectifs quotidiens comme ils pourraient apparaître dans d’autres jeux, qui sont tous deux distribués par le chef de chaque faction, et débloquent des récompenses et des points d’expérience. La mise à niveau des factions vous donnera accès à de meilleures armes, à de meilleurs équipements et à des missions plus avancées, ainsi qu’à des bribes d’histoire qui aident à étoffer la place de chaque faction dans le monde et l’écosystème du jeu. Ailleurs dans votre base, les Gear Printers vous permettent de modifier vos armes ; tandis que vos quartiers donnent accès à des «générateurs de revenus» qui offrent différentes façons de gagner de l’argent.
Une fois que vous vous êtes familiarisé avec tout cela, il est temps de voyager vers Fortuna III, le décor de la planète extraterrestre de The Cycle: Frontier. Dit avoir été terraformé par ses créatures indigènes il y a quelque temps, des cycles de tempêtes dévastatrices balayent maintenant sa surface, ce qui signifie que l’accès à ses plaines vallonnées, sa verdure luxuriante et, surtout, ses limites riches en ressources n’est possible que par courtes rafales. Ce qui, bien sûr, encadre la structure du jeu alors que vous êtes chargé de vous déployer par temps clair dans une poche de la carte (Bright Sands ou Crescent Falls dans cette bêta fermée), de piller l’enfer hors de la terre et de sortir l’enfer de là avant que le temps ne change. Entre les autres groupes de joueurs (attention aux tireurs d’élite) et les extraterrestres résidents de la planète (attention aux robots à la peau blanche), cependant, entrer et sortir n’est pas simple. Ce qui signifie qu’il est absolument vital de maintenir un dialogue constant entre les coéquipiers – à partir du moment où vous atterrissez jusqu’à ce que, en supposant que tout se passe comme prévu, vous vous envolez avec des poches bombées.
Jeu combiné
Si mon temps dans la bêta fermée de The Cycle: Frontier est quelque chose à passer, les choses vont invariablement ne pas aller de manière fiable au plan. Mais c’est la beauté de celui-ci. Le cycle, tel qu’il est mentionné dans le titre du jeu, est lié aux tempêtes qui balayent Fortuna III, mais il pourrait en effet être plus largement appliqué à la nature de ses excursions. Vous atterrissez et pillez. Les extraterrestres chassent et traquent. Vous ouvrez le feu et alertez les autres joueurs de votre présence. Et puis ils doivent décider comment réagir. Vous laissent-ils tranquilles et s’inquiètent-ils de leurs propres rencontres extraterrestres ? Ou vous poursuivent-ils et risquent-ils d’alerter les autres joueurs ? Il y a toutes les chances que le tireur d’élite susmentionné ait été éliminé après avoir tiré sur la tête de mon copain. J’espère qu’ils l’étaient.
Et donc s’il est vrai que la dernière génération de console a quitté le genre FPS plus rapidement, plus silencieux et plus réfléchi, et je pense que c’est le cas, alors The Cycle : Frontier continue d’élargir la façon dont nous définissons aujourd’hui le genre du jeu de tir à la première personne. Dans la même veine que H1Z1 et DayZ, il y a ici des éléments de survie. Comme Escape From Tarkov et, dans une certaine mesure, PUBG Battlegrounds, l’archétype de pillage et de tir synonyme du genre bataille royale est également agité. Il y a même une bouffée d’EVE Online à propos de tout cela, pas seulement pour ses pièges de science-fiction, mais pour la façon dont les mauvaises décisions et la malchance peuvent vous coûter tout ce pour quoi vous avez travaillé – ces moments où vous avez roulé les dés pour un butin supplémentaire, mais sont devenus un recadrage pour un tireur d’élite alors qu’ils étaient distraits par un ennemi particulièrement féroce.
Dans son état actuel, The Cycle: Frontier rassemble ce mélange de manière succincte et transparente, et j’ai maintenant hâte de piller le reste de Fortuna III chaque fois que le jeu sortira en entier cette année. Et si tu lis ceci, lâche tireur d’élite, tu es fermement dans ma ligne de mire la prochaine fois que le cycle des tempêtes s’apaisera.
The Cycle: Frontier, développé et publié par YAGER, est attendu à une date encore indéterminée en 2022.
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