mardi, novembre 26, 2024

The Bunker sort le 16 mai et obtient la configuration PC officielle

Fonction Amnesia Le Bunker

Frictional Games a annoncé que la prochaine partie de la série Amnesia, Amnesia: The Bunker, a été reportée au 16 mai. L’équipe prévoyait initialement de sortir le jeu en mars 2023. De plus, Frictional Games a révélé la configuration système requise pour le PC officiel du jeu.

Selon les spécifications, les joueurs sur PC auront au moins besoin d’un processeur Intel Core i3 ou AMD FX 2,4 Ghz avec 4 Go de RAM et d’un Nvidia GTX 460 ou AMD Radeon HD 5750 / Intel HD 630. Le jeu utilisera l’API OpenGL et nécessitent 35 Go d’espace libre sur le disque dur.

En bref, ce jeu fonctionnera sur une vaste gamme de configurations PC. Ne vous attendez pas à ce qu’il repousse les limites graphiques des jeux PC.

Enfin, j’ai inclus ci-dessous un certain nombre de clips de gameplay. Assurez-vous donc de les regarder également!

Configuration requise pour Amnesia : The Bunker PC

LE MINIMUM:

    • Nécessite un processeur et un système d’exploitation 64 bits
    • SE : Windows 7/8/10, 64 bits
    • Processeur: Core i3 / AMD FX 2.4Ghz
    • Mémoire: 4 Go de RAM
    • Graphique: OpenGL 4.0, Nvidia GTX 460 / AMD Radeon HD 5750 / Intel HD 630
    • Stockage: 35 Go d’espace disponible

RECOMMANDÉ:

    • Nécessite un processeur et un système d’exploitation 64 bits
    • SE : Windows 7/8/10, 64 bits
    • Processeur: Core i5 / Ryzen 5
    • Mémoire: 8 Go de RAM
    • Graphique: OpenGL 4.3, Nvidia GTX 680 / AMD Radeon RX 580 / Intel Xe-HPG
    • Stockage: 35 Go d’espace disponible

Jean Papadopoulos

John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient fortement les communautés de modding et indie. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites de jeux. Bien qu’il soit un joueur invétéré sur PC, ses racines de jeu se trouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a emporté sur les consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à sa carte graphique accélératrice 3D dédiée emblématique, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de diplôme supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ».
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