Avec The Binding Of Isaac: Rebirth’s final, final, pour de vrai cette fois l’extension finale lancée la semaine prochaine, l’homme principal d’Isaac, Edmund McMillen, a parlé de ses plans pour ce qui suit. Une réponse que je suis vraiment surpris d’entendre est Isaac 2, une suite complète du dungeon-crawler roguelikelike qui a déjà eu un remake et de nombreuses extensions. Ce ne sera pas avant de nombreuses années, attention. Une fois l’extension Repentance d’Isaac terminée, l’un de ses principaux plans est de terminer Mewgenics, un étrange jeu d’élevage de chats annoncé pour la première fois en 2012.
Tout cela provient d’une interview diffusée en direct avec l’excellent YouTuber et Twitcher « Northernlion », qui s’est fait un nom avec une série Isaac Let’s Play de neuf ans (et plus). NL est l’un de mes vidfolk préférés et c’est une bonne conversation :
Avec le lancement de Repentance mercredi, c’est un gros point central du chat. McMillen a déclaré qu’ils étaient occupés à tester, autant que n’importe qui peut avec un jeu aussi complexe avec autant d’éléments et d’interactions, et il veut vraiment que ce lancement se passe bien.
« Le lancement d’Afterbirth + n’était pas bon, le lancement de Bum-bo était terrible », a-t-il déclaré. « J’ai eu ces deux lancements horribles que je viens – je ne veux pas recommencer, et je veux m’assurer que les choses fonctionnent. »
Au-delà de la repentance, McMillen a déclaré : « Isaac 2 arrivera un jour, mais cela n’arrivera pas de sitôt. » Il a beaucoup à faire avant cela, y compris Mewgenics, qu’il a recommencé à dépoussiérer en 2018. C’était à l’origine un projet Team Meat, avant de suivre son propre chemin, et ces jours-ci, il le fait avec le collaborateur de The End Is Nigh, Tyler. Glaiel.
« Mes grands projets sont simples », a déclaré McMillen. « J’ai un Kickstarter dans deux mois, puis je dois terminer Mewgenics. Et Mewgenics est en développement depuis plus d’un an, mais c’est surtout du côté de Tyler. »
lol même avec mon animation d’espace réservé c’est génial pic.twitter.com/XYxr9jFKkP
– Tyler Glaiel (@TylerGlaiel) 26 mars 2021
McMillen dit que le jeu d’élevage de chats ressemble « à un tas de choses, mais pas à autre chose. On a vraiment l’impression que Final Fantasy Tactics rencontre Pokémon rencontre une sorte de jeu d’aventure de type D&D, avec un hub Animal Crossing ». Il s’attend à ce que « cela prenne probablement encore deux ans, une fois que je m’y remettrai à plein temps ». Après cela, il aimerait passer deux ans à se remettre rapidement à la réalisation de projets « à la taille d’un jeu Flash » afin d’apprendre de nouvelles choses et d’améliorer ses compétences. Et puis peut-être qu’il se penchera sur Isaac 2.
« Je veux juste suivre ce qui m’émeut. Et Isaac 2 pourrait sans doute m’émouvoir, mais je ne sais tout simplement pas », a-t-il expliqué. « J’ai un document de conception pour ça. Mais j’ai besoin que la poussière retombe. La poussière n’est pas retombée depuis dix ans, et j’ai besoin d’avoir une certaine perspective sur ce qui se passe ici et ce qui serait approprié pour une suite. Est-ce que nous ‘ faire un Spelunky « où nous remixons des choses existantes mais les mettons à jour ? Cela semble approprié. Faisons-nous quelque chose de nouveau ? Devenons-nous vraiment fous et faisons-nous comme Zelda 2 nouvelle perspective? Ou est-ce que nous jouons de manière ultra-sûre et juste en quelque sorte presque faire Est-ce une grande expansion de ce qui existe déjà ? Faisons-nous de l’art nouveau ? Faisons-nous de la 3D ? Faisons-nous du Spelunky-look à la Photoshop ? Je ne sais pas. Je le découvrirai quand j’y serai. Mais je pense que cette mise à jour donnera à tout le monde assez pour jouer pendant longtemps. »
C’est une interview intéressante avec beaucoup de discussions d’Isaac, quelques discussions de papa et plus d’informations sur Repentance, avec deux autres développeurs de l’extension qui se joignent également à l’appel vers la fin. NL est un bon œuf, qui mérite d’être suivi sur Twitch et YouTube.
Repentance arrive sur Steam le mercredi 31. Il est basé en partie sur l’impressionnant mod Antibirth avec une nouveauté supplémentaire et une refonte en plus – notamment en rendant certains objets inutiles réellement utiles. Je joue toujours à Isaac presque tous les jours, donc je suis prêt à le faire, même en étant pleinement conscient que les extensions d’Isaac ont historiquement apporté beaucoup de mal avec le bien.