Tetsuya Nomura parle d’être « difficile » à propos de Sora dans Super Smash Bros Ultimate

Quand Sora est ENFIN arrivé au Smash Bros série via Super Smash Bros Ultimate, les fans étaient ravis de toutes les manières possibles. Et depuis son arrivée, nous avons entendu toutes sortes d’histoires de la part de Masahiro Sakurai et de Tetsuya Nomura sur la façon dont tout cela est arrivé. Et dans une conversation avec Informateur de jeuNomura a noté à quel point il était « pointilleux » sur le look de Sora dans le jeu :

« Évidemment, j’étais très heureux que nous ayons pu faire apparaître Sora dans Smash Bros. Ultimate. La plupart des retours quand Sora était [announced] pour Smash Bros. Ultimate était, « Je ne peux pas croire que Disney ait accepté qu’il soit dans ce jeu. » Dans les coulisses, j’étais en fait celui qui était très pointilleux sur son apparition dans Smash Bros. Disney était celui qui disait : « Allez-y ! Ceci est une grande opportunité.’ Je pensais que ce serait difficile à réaliser car cela pourrait entrer en conflit avec la tradition établie dans Kingdom Hearts et les mondes de Disney, donc c’était une opportunité que je devais considérer très attentivement. Après avoir vu à quel point tout le monde était heureux d’accueillir Sora dans Smash Bros., j’ai l’impression que le résultat final était vraiment génial.

Le résultat final était en effet excellent, et une « bande-annonce de révélation » classique de tous les temps est née en conséquence.

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