Tetsuya Nomura a joué un rôle clé dans le remake de Super Mario RPG !

Le remake de Super Mario RPG était quelque chose que les fans attendaient avec impatience depuis qu’il a été révélé par un Nintendo Direct plus tôt dans l’année. Le jeu faisait peau neuve et affinerait certains éléments de gameplay pour l’adapter aux styles RPG plus « modernes ». Même avec ces changements, le jeu resterait le même classique emblématique qui a séduit les fans de la SNES. Étant donné que le jeu est sorti depuis plusieurs jours, il n’est pas surprenant que beaucoup l’aient déjà battu. Le rebondissement est ce qui s’est produit lorsqu’ils ont regardé le générique.

Comme l’a noté AllerNintendo, le « Character Supervisor » du jeu n’était autre que Tetsuya Nomura. Vous savez, le gars derrière Kingdom Hearts et la saga de remake de Final Fantasy VII, parmi de nombreux autres RPG ? Ouais, ce type.

Il n’a été révélé que récemment qu’ArtePiazza, connu pour avoir travaillé sur les titres Dragon Quest, était celui qui avait réalisé le remake. Ils travaillent en étroite collaboration avec Square Enix, et nous supposons que Tetsuya Nomura a été invité à aider à superviser l’apparence et la conception des personnages HD afin qu’ils correspondent au moule original. Il est connu pour son travail sur les personnages, et cela a été montré ici dans le remake de Super Mario RPG.

Oh, encore une chose, Nomura était dans la section « Remerciements spéciaux » du titre SNES, donc c’est agréable de le voir obtenir un « rôle élevé » cette fois-ci. Restez à l’écoute pour notre revue du jeu !

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