L’éditeur Enhance Games a annoncé que Tetris Effect: Connected a maintenant été mis à jour vers la version 2.0.2 sur toutes les plateformes, ajoutant un certain nombre de nouvelles options et paramètres au jeu ainsi qu’un tas d’ajustements et de corrections de bugs.
Jetons un coup d’œil aux notes de mise à jour complètes :
——–NOTES DE MISE À JOUR V2.0.2 ——–
REMARQUE : LES JOUEURS V2.0.2 NE CORRESPONDRONT QUE AVEC LES JOUEURS V2.0.2
[ALL] Ajout d’une option HYPER encore plus difficile à MANIAC MOD dans les MATCH OPTIONS du mode CONNECTED, en LOCAL MATCH et FRIEND MATCH.
(Les paramètres MANIAC MOD sont maintenant OFF> ON> HYPER)
[ALL] Ajout des paramètres HOLD QUEUE et NEXT QUEUE dans les OPTIONS DE MATCH de SCORE ATTACK et ZONE BATTLE dans LOCAL MATCH et FRIEND MATCH.
[ALL] Ajout des paramètres T-SPINS et ALL CLEAR dans le SCORING TEMPLATE des MATCH OPTIONS de CLASSIC SCORE ATTACK dans LOCAL MATCH et FRIEND MATCH.
[ALL] Ajout des statistiques HIGHEST AREA CLEAR dans CONNECTED et HIGHEST ZONE LIGNES ENVOYÉES dans ZONE BATTLE sous STATS: MULTIJOUEUR
[ALL] Ajout d’un bouton INFO en haut à droite du lobby FRIEND MATCH, qui affiche les paramètres MATCH OPTIONS. (Les paramètres mis à jour sont affichés en texte jaune.)
[PS5/PS VR2] Ajout de l’affichage du contrôleur PlayStation VR2 Sense lors de la visualisation de TUTORIELS en VR.
[ALL] Augmentation des points d’EXP gagnés dans ZONE MARATHON et CLASSIC SCORE ATTACK dans les MODES D’EFFET pour être plus en ligne avec les autres MODES D’EFFET.
Autres ajustements mineurs et corrections de bugs.
PROBLÈMES CONNUS DANS LE JEU (liste non exhaustive) :
[PS4/PS5, XBOX] Quitter le jeu dans le menu multijoueur lorsque vous suspendez/mettez votre système en mode veille ou repos peut (si ou lorsque votre connexion réseau est interrompue à tout moment) renvoyer une erreur réseau lorsque vous essayez d’accéder aux classements ou au matchmaking dans les matchs classés. Veuillez redémarrer le jeu pour résoudre ce problème.
AUTRES
[SWITCH] Changer l’horloge du système Nintendo Switch à une heure future et publier des scores en multijoueur en ligne, puis les réinitialiser pourrait empêcher la mise à jour de vos scores en multijoueur en ligne. Veuillez ne pas modifier l’horloge système lorsque vous jouez en multijoueur en ligne.
C’est votre lot ! C’est agréable de voir un jeu aussi merveilleux être pris en charge si longtemps après sa sortie initiale. Si vous voulez en savoir plus sur ce que nous pensons de l’expérience, assurez-vous de consulter notre examen complet pour tous les détails :